COMO HACER UN MONOPOLIO DE TRIGONOMETRIA
Enviado por AAROM61 • 11 de Septiembre de 2013 • 368 Palabras (2 Páginas) • 1.027 Visitas
IDENTIDADES TRIGONOMÉTRICAS
Son igualdades donde intervienen razones trigonométricas las cuales se van a verificar para cualquier valor admisible de la variable angular.
Se clasifican en dos:
IDENTIDADES FUNDAMENTALES
• I. T. RECÍPROCAS:
Cscx . Senx = 1
Secx . Cosx = 1
Tanx . Cotx = 1
• I. T. DIVISIÓN:
Tanx . Cosx = Senx
Cotx . Senx = Cosx
• I. T. PITAGÓRICAS:
Sen2x + Cos2x = 1
1 + Tan2x = Sec2x
1 + Cot2x = Csc2x
IDENTIDADES AUXILIARES
Sen4x + Cos4x = 1 – 2Sen2xCos2x
Sen6x + Cos6x = 1 – 3Sen2xCos2x
Tanx + Cotx = Secx Cscx
Sec2x + Csc2x = Sec2x Csc2x
(1 ± Senx ± Cosx)2 = 2(1 ± Senx) (1 ± Cosx)
PROBLEMAS:
NIVEL DOWM:
NIVEL NERD:
NIVEL NASA:
INSTRUCCIONES.
1. Empezar a jugar por el lugar de la fleche que dice avanza
2. Tirar los dados y avanzar los lugares que te indica el numero que señalan los dados lanzados
3. Si caes en una avenida sin casa ni hoteles y quieres comprarla debes resolver un problema nivel nerd
4. puedes obtener una casa o un hotel resolviendo un problema de identidades trigonometicas. (casa – nivel nerd , Hotel – nivel nasa)
5. Si caes en una avenida con casas u hoteles debes desarrollar un problema de identidades trigonométricas (nivel dowm) si resuelve el problema sigue jugando, si no resuelve el problema pierde y sale del juego.
6. Si caes en casualidad debes jugar media naranja (emparejar las cartas correspondientemente)
7. Si caes en ‘’valla a la cárcel’’ debesesperar un turno y jugar media naranja y resolverlo en un minuto a lo máximo.
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