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Programacion Orientada A Objetos


Enviado por   •  11 de Septiembre de 2012  •  742 Palabras (3 Páginas)  •  666 Visitas

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Relaciones entre objetos

Las relaciones entre objetos abarcan las operaciones, resultados y suposiciones que unos hacen sobre los otros.

Links Son conexiones físicas o conceptuales entre objetos. Denota la asociación específica por la que un objeto (cliente) usa o solicita el servicio de otro objeto (servidor). El paso de mensajes entre objetos los sincroniza.

Agregaciones Denota relaciones todo/parte, con capacidad para governar desde el todo las partes. Es equivalente a la relación "tener un". El todo puede contener a la parte.

Agregación es conveniente en las ocasiones en que el encapsulamiento de las partes es prioritario. Si se requiere que las relaciones entre objetos esten vagamente acopladas, se utilizan links.

Clases

Una clase es un conjunto de objetos que comparten una estructura y comportamiento comunes.

Clase representa una abstracción, la esencia que comparten los objetos.

Un objeto es un ejemplo de una clase.

Un objeto no es una clase, y una clase no es un objeto (aunque puede serlo, p.e. en Smalltalk).

Las clases actuan como intermediarias entre una abstracción y los clientes que pretenden utilizar la abstracción. De esta forma, la clase muestra:

visión externa de comportamiento (interface), que enfatiza la abstracción escondiendo su estructura y secretos de comportamiento.

visión interna (implementación), que abarca el código que se ofrece en la interface de la clase.

Relaciones entre clases

Representan tipos de compartición entre clases, o relaciones semánticas.

Asociación. Indica relaciones de mandato bidireccionales (Punteros ocultos en C++). Conlleva dependencia semántica y no establece una dirección de dependencia. Tienen cardinalidad.

Herencia. Por esta relación una clase (subclase) comparte la estructura y/o comportamiento definidos en una (herencia simple) o más (herencia múltiple) clases, llamadas superclases.

Representa una relación del tipo "es un" entre clases.

Una subclase aumenta o restringe el comportamiento o estructura de la superclase (o ambas cosas).

Una clase de la que no existen ejemplos se denomina {\it abstracta}.

C++ declara como virtuales todas aquellas funciones que quiere modificar en sus subclases.

Agregación.

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