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Lenguaje Cinematográfico


Enviado por   •  8 de Octubre de 2012  •  1.320 Palabras (6 Páginas)  •  420 Visitas

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Esto lo hice a partir de apuntes de mi clase de introducción a los medios audiovisuales (impartida por Marco Marín). Si tiene errores, háganmelo saber!

LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO

Por Nahme Pineda

(W.D. Griffith es el que les da el nombre a la mayoría de los términos)

Planos de encuadre (estética de cortar una imagen)

Nota: En los scripts se anota

el plano en abreviaturas

Plano general lejano o Big long shot (BLS) – panorámica

Ayuda a posicionar en el contexto, ubica dónde se desarrolla la acción, paisaje

Plano lejano o Long Shot (LS)

Se centra en un acontecimiento específico, un lugar, una acción.

Plano total, plano entero o Shot (S), Full shot (FS)

Nos canaliza a un sujeto en específico (objeto, personaje, zona).

Plano americano o American shot (AS)

Comprende de medio muslo hasta una zona un poco más arriba de la cabeza (las tomas nunca se hacen completamente cerradas, siempre se deja un poco de aire, como enmarcando dejando márgenes)

Plano medio o Medium shot (MS)

Puede ser sólo la parte de arriba o sólo la de abajo

Plano detalle o Close-up (CU)

Es de medio pecho (6 pulgadas bajo el mentón) al área de aire superior a la cabeza.

Nos da información sobre la persona.

Plano gran detalle o Big close-up (BCU)

Nos muestra sólo una parte del sujeto, lo cual subjetiviza, le da protagonismo a lo que esa parte haga o sea. Da dramatismo.

Plano ultra gran detalle o Extreme close-up (ECU)

Son planos en los que se muestran los detalles más ínfimos, incluso estando tan cerca que puede hacer difícil la asimilación del sujeto en sí.

Ángulos Visuales

Normal – va de acuerdo con la linealidad a la que estamos acostumbrados, paralela al piso y la cámara se encuentra a la altura de los ojos. (1)

Picado y Contrapicado

Ayudan a marcar jerarquías. En el picado la está en ángulo oblicuo superior, por encima de la altura de los ojos o la altura media del objeto. Normalmente en estos planos se presentan sujetos débiles o disminuidos y al espectador se le da la superioridad (2). El contrapicado, es lo inverso, es un ángulo oblicuo inferior, se le da el poderío y fuerza al sujeto que se enfoca. (4)

Nadir (vertical inferior o vista de hormiga o de gusano) – La cámara se pone en una posición completamente abajo del sujeto enfocado, estando perpendicular al piso. (5)

Cenital (vertical de plomada o vista de pájaro)- Opuesta a la anterior, la cámara está completamente arriba al sujeto, en perpendicular al piso. (3)

Diseño: G. Martínez Castillo (2005)

http://proxemiayfotografia.blogspot.com/

Plano holandés, aberrante o Dutch angle (DS), canted shot- es un tipo de plano pero debido a su angulación, se le relaciona más con los ángulos visuales. Es un plano ladeado, donde la cámara está ligeramente inclinada, lo más normal es a 45°. Da sensaciones de dinamismo, inestabilidad, movimiento.

Subjetivo – la cámara muestra lo que el personaje está viendo, visión en primera persona.

Alturas de cámara

Normal – La cámara se posiciona a una elevación del suelo muy parecida a la altura promedio del ser humano, más o menos del 1,50 m a 1,80 m.

Baja – Se sitúa en un rango menor al metro de altura.

Alta – Sobre pasa la altura normal, es decir, más de 1,80 m. Si la distancia entre la cámara y el suelo es exageradamente grande, ya hablamos de una cámara aérea.

Perspectiva

(Esta parte la encontré en el blog del que saqué el esquema de ángulos visuales y me pareció buena idea incluirlo)

La perspectiva suele ajustarse sobre el eje horizontal al girar la cámara alrededor del sujeto hasta en 360°, creando las siguientes posiciones que se ilustran:

Diseño:

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