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Computador, Dato, Tipos De Dato, Informatica, Bits, Bytes, Informacio, Proceso, Reseña Historia De Las Computacion.docx


Enviado por   •  23 de Octubre de 2012  •  3.093 Palabras (13 Páginas)  •  816 Visitas

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Computador

Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.

Datos

El dato es una representación simbólica, numérica, alfabética, algorítmica, entre otros, un atributo o característica de una entidad. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.

Los datos aisladamente pueden no contener información humanamente relevante. Sólo cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque, hipótesis o teoría se puede apreciar la información contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir en números, estadísticas o proposiciones descriptivas. Los datos convenientemente agrupados, estructurados e interpretados se consideran que son la base de la información humanamente relevante que se pueden utilizar en la toma decisiones, la reducción de la incertidumbre o la realización de cálculos. Es de empleo muy común en el ámbito informático y, en general, prácticamente en cualquier investigación científica.

En programación, un dato es la expresión general que describe las características de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo.

En Estructura de datos, es la parte mínima de la información.

Un dato por sí mismo no constituye información, es el procesamiento de los datos lo que nos proporciona información.

Tipos de Datos

Tipo de dato Sinónimos Tamaño Descripción

BINARY VARBINARY

BINARY VARYING

BIT VARYING 1 byte por carácter Se puede almacenar cualquier tipo de datos en un campo de este tipo. Los datos no se traducen (por ejemplo, a texto). La forma en que se introducen los datos en un campo binario indica cómo aparecerán al mostrarlos.

BIT BOOLEAN

LOGICAL

LOGICAL1

YESNO 1 byte Valores Sí y No, y campos que contienen solamente uno de dos valores.

TINYINT INTEGER1

BYTE 1 byte Un número entero entre 0 y 255.

COUNTER AUTOINCREMENT Se utiliza para campos contadores cuyo valor se incrementa automáticamente al crear un nuevo registro.

MONEY CURRENCY 8 bytes Un número entero comprendido entre

– 922.337.203.685.477,5808 y 922.337.203.685.477,5807.

DATETIME DATE

TIME 8 bytes Una valor de fecha u hora entre los años 100 y 9999

UNIQUEIDENTIFIER GUID 128 bits Un número de identificación único utilizado con llamadas a procedimientos remotos.

DECIMAL NUMERIC

DEC 17 bytes Un tipo de datos numérico exacto con valores comprendidos entre 1028 - 1 y - 1028 - 1. Puede definir la precisión (1 - 28) y la escala (0 - precisión definida). La precisión y la escala predeterminadas son 18 y 0, respectivamente.

REAL SINGLE

FLOAT4

IEEESINGLE 4 bytes Un valor de coma flotante de precisión simple con un intervalo comprendido entre – 3,402823E38 y – 1,401298E-45 para valores negativos, y desde 1,401298E-45 a 3,402823E38 para valores positivos, y 0.

FLOAT DOUBLE

FLOAT8

IEEEDOUBLE

NUMBER 8 bytes Un valor de coma flotante de precisión doble con un intervalo comprendido entre – 1,79769313486232E308 y – 4,94065645841247E-324 para valores negativos, y desde 4,94065645841247E-324 a 1,79769313486232E308 para valores positivos, y 0.

SMALLINT SHORT

INTEGER2 2 bytes Un entero corto entre – 32.768 y 32.767.

INTEGER LONG

INT

INTEGER4 4 bytes Un entero largo entre – 2.147.483.648 y 2.147.483.647.

IMAGE LONGBINARY

GENERAL

OLEOBJECT Lo que se requiera Desde cero hasta un máximo de 2.14 gigabytes.

Se utiliza para objetos OLE.

TEXT LONGTEXT

LONGCHAR

MEMO

NOTE

NTEXT 2 bytes por carácter. (Consulte las notas). Desde cero hasta un máximo de 2.14 gigabytes.

CHAR TEXT(n)

ALPHANUMERIC

...

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