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DEFINICIÓN Y PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE JAVA


Enviado por   •  30 de Enero de 2014  •  43.287 Palabras (174 Páginas)  •  356 Visitas

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INTRODUCCIÓN A LA

PROGRAMACIÓN

ORIENTADA A O BJETOS

TEMARIO

Introducción a la Programación Orientada a Objetos: Java

1- Definición y principales características del lenguaje Java

2- Instalación, configuración y utilización del entorno de desarrollo Eclipse . :

Instalación del IDE Eclipse; Configuración del entorno de desarrollo; Nociones básicas de

utilización; La primera aplicación.

3- Elementos básicos de Java. : Identificadores; Comentarios; Sentencias; Bloques de

código; Expresiones; Variables; Los tipos bá sicos de datos; Las cadenas de caracteres o

strings; Palabras clave.

4- Operadores. : Operadores aritméticos; Concatenación de strings; Precedencia de

operadores; Conversión automática y promoción; operadores unarios; Operadores

relacionales; Operadores lógicos.

5- Sentencias de control de flujo. : Sentencias condicionales; Sentencias iterativas.

6- Conceptos básicos de programación orientada a objetos. : Concepto; Clase; Miembro

dato; Constructor; Método; Objeto.

7- Paquetes (package). : El paquete (package); El comando import; Paquetes estándar

8- Composición. : La clase Punto; La clase Rectángulo; Objetos de la clase Rectángulo

9- La clase String. : La clase String; Cómo se obtiene información acerca del string;

Comparación de strings; Extraer un substring de un string; Co nvertir un número a string;

Convertir un string en número; La clase SringBuffer.

10- Arrays. : Decalarar y crear un array ; Inicializar y usar el array ; Arrays

multidimensionales.

11- La clase Random. : Importar y crear objetos de la clase Random; Comprobación de la

uniformidad de números aleatorios .

12- La clase Lista (análisis de un caso práctico).

13- Modificadores de variables. : Diferencia entre modificador static y final; Relación con

variables de instancia y variables de clase.

14- La clase Math. : Miembros dato constantes; Funciones miembro.

15- Modificadores de acceso. : public y private.

16- Función miembro toString.

17- Herencia. : La clase base; La clase derivada; Controles de acceso (public, private y

protected); La clase base Object.

18- Jerarquía de clases. : Clases y métodos abstractos; El operador instanceof.

19- La palabra clave final. : Clases y métodos finales.

20- Interfaces. : Definición; Diferencia entre un interface y una clase abstracta.

21- Excepciones. : Definición; Captura de excepciones; Lanzar excepciones; La cláu sula

finally.

22- El interface Cloneable. : Duplicación de objeto.

23- La clase Vector. : Crear un vector; Añadir elementos al vector; Acceso a los elementos

de un vector.

24- La clase StringTokenizer. : Función; Obtención de tokens.

25- Archivos y directorios. : La clase File; Creación de filtros.

26- Entrada/salida estándar. : Los objetos System.in y System.out ; La clase Reader.

27- Entrada/salida a un archivo en disco. : Lectura de un archivo de texto;

Lectura/escritura

28- Leer y escribir datos primitivos. : Flujos de datos DataInputStream y

DataOutputStream.

29- Leer y escribir objetos. : El interface Serializable; Lectura/escritura; El modificador

transient.

Francisco Aragón Mesa -1-

Introducción a la Programación Orientada a Objetos: Java

DEFINICIÓN Y PRINCIPALES

CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE

JAVA

Francisco Aragón Mesa -2-

Introducción a la Programación Orientada a Objetos: Java

Definición:

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos , desarrollado por

Sun Microsystems a principios de 1991, con el que se van a poder crear tanto

programas

...

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