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Estructura Basica De Una Computadora


Enviado por   •  20 de Octubre de 2013  •  8.427 Palabras (34 Páginas)  •  543 Visitas

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Una computadora es una maquina capaz de tratar información automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas realizadas con mucha rapidez y controladas por programas informáticos.

Todos los dispositivos o instrumentos con que cuenta la computadora constituyen lo que se denomina soporte físico de esta y corresponde al termino en ingles hardware.

La arquitectura básica de cualquier computadora está formada por cuatro elementos:

1.1 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)

Es el cerebro de la computadora, se denomina comúnmente (Unidad central de Proceso) CPU. Es una compleja pieza de circuitos la cual controla la operación de la computadora.

Está hecha de cientos de miles diminutos suitches y sendas para que el microprocesador pueda dirigir por ellas información binaria. Ella puede manipular información a altas velocidades de acuerdo a un conjunto fijo de instrucciones o programas que se encuentra dentro de ella. La razón para su aparente inteligencia es la velocidad con la cual ella puede ejecutar una simple instrucción. Un microprocesador puede procesar más de 100 millones de instrucciones por segundo. Su función es ejecutar programas almacenados en la memoria principal, tomar de ellos cada instrucción, examinarla y ejecutarlas una después de la otra.

La CPU está conformada por tres unidades diferentes, así:

I. Unidad de Control

II. Unidad Aritmética Lógica

III. Registros de Almacenamiento Temporal.

Existen varios constructores de CPU, pero la gran mayoría de las computadoras personales usan procesadores construidos por Motorola o Intel.

PROCESADORES INTEL para PC

Modelo Año de

Presentación

Capacidad

del Bus

de datos Tamaño de

Palabra

bits Memoria

Direccionable

8086

1978 16 bits 16 1 MB

8088

1979 8 bits 16 1 M

80286

1982 16 bits 16 16 MB

80386 DX

1985 32 bits 32 4 GB

80386 SX

1988 16 bits 32 4 GB

80486 DX

1989 32 bits 32 4 GB

80486 SX

1991 32 bits 32 4 GB

Pentium

1993 64 bits 32 4 GB

Pentium Pro

1995 64 bits 32 64 GB

Pentium II

1997 64 bits 32 64 GB

Pentium II Xeon

1998 64 bits 32 64 GB

Pentium III

1999 64 bits 32 64 GB

Pentium 4 2000 64 bits 32 64 GB

Itanium 2002 128 bits 32 128GB

2.1.1 Unidad de control

Dirige las operaciones de todas las otras unidades de la computadora incluyendo los dispositivos periféricos. Administra todos los recursos de la computadora, es como un policía dirige el flujo de datos entre por la CPU y la computadora.

Unidad de control contiene las instrucciones de la CPU para llevar a cabo la ejecución de comandos.

La unidad de control obtiene cada una de las instrucciones en código de máquina que conforman un programa, las interpreta y luego transmite al componente apropiado la orden para que éste la realice.

2.1.2 Unidad aritmética lógica (ALU)

Cuando una instrucción en un programa involucra operaciones Aritmética o lógica, la unidad de control le pasa el control a la ALU (Unidad Aritmética Lógica) que se encarga de realizar las operaciones de este tipo. Cuando hablamos de que una ALU realiza operaciones aritméticas estamos indicando que puede realizar sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, y en lo referente a operaciones de lógica se quiere decir que una computadora es capaz de evaluar proposiciones AND, OR, NOT.

2.1.3 Registros de almacenamiento temporal:

Son memorias que en el microprocesador realizan tareas específicas, y ayudan a la unidad de control en la realización de muchas tareas. Algunos registros son:

• Registro PC (Contador de Programa): Le ayuda a la unidad de control a saber cuál es la siguiente instrucción que debe ejecutar en el programa que está ejecutando; pues contiene la dirección de la siguiente instrucción a ejecutar.

• Registro IR (Registro de Instrucción): Lo utiliza la unidad de control para almacena la instrucción que ha de ser ejecutada.

• Registro MAR (Registro de dirección de Memoria): Contiene la dirección de memoria de donde se va a leer un dato o en donde se va escribir un dato.

2.2 DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Son dispositivos que permiten a la computadora capturar información del exterior. Son los medios por los cuales el hombre le da a la computadora los datos y las instrucciones. Las unidades de entrada más importantes y conocidas son las siguientes:

• Teclado

• Raton (mouse)

• Sensores opticos (scanners)

• Palanca de control (joystick)

• Lector de código de barras

• Cámara digital

• Cámara de video

• Webcam

• Lápiz Óptico

El teclado: es similar al de una maquina de escribir. Se puede dividir en tres partes:

...

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