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Programacion Dispositivos Moviles


Enviado por   •  4 de Septiembre de 2013  •  254 Palabras (2 Páginas)  •  336 Visitas

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Nombre Edwin velosa

Fecha 16-05-2012

Actividad DESARROLLO ACTIVIDAD 2

Tema Evidencias 1

Respuestas interpretativas:

1

Las aplicaciones que existen y se desarrollan, pueden llegar de manera muy fácil a los usuarios.

Los desarrolladores pueden crear sus aplicaciones y la CLDC sirve como puente entre lo que se desarrolla y los protocolos de comunicación y transferencia de archivo.

2

Al programar dispositivos móviles, necesitamos métodos de ciertos objetos que creamos de una clase, todo esto genera procesos los cuales ejecutan hilos, estos son almacenados en memoria, por seguridad para su ejecución se utiliza la Sandbox la cual hace una validación para permitir que los procesos se ejecuten.

RESPUESTAS ARGUMENTATIVAS

1

La CLDC usa J2ME la cual tiene una librería adicional.

La máquina virtual usada para soportar la CLDC es diferente a la de la J2SE

En algunos dispositivos móviles no se soportan operaciones de punto flotante, dadas las especificaciones de hardware que estos poseen, por eso estas operaciones han sido eliminadas en la J2ME y se encuentran en la J2

2

La máquina virtual de J2EE, soporta una amplia variedad de aplicaciones robustas cómo las que manejan las grandes empresas, aparte de que posee sus propias componentes, esto implica un gran tamaño, lo cual no es lo más práctico para un dispositivo móvil, el cual requiere aplicaciones livianas y una máquina virtual que al igual que las aplicaciones sea lo más compacta posible.

RESPUESTAS PROPOSITIVAS

La necesidad de que sea muy portable cierto tipo de aplicaciones, con características demasiado específicas y que no se usen o se usen muy poco para otro tipo de aplicaciones; aparte de que sea para dispositivos móviles con recursos muy limitados.

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