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Software de Aplicación


Enviado por   •  25 de Mayo de 2015  •  Tesis  •  1.150 Palabras (5 Páginas)  •  101 Visitas

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Software de Aplicación

Lic. Luis Armando Vázquez González.

Objetivo del curso:

Utilizar las nuevas tecnologías de información en las organizaciones, para optimizar los procesos de comunicación y eficientar la toma de decisiones operando bajo un marco legal.

COMPETENCIAS PREVIAS

• Habilidad para el manejo de la computadora.

• Manejo de software en un ambiente gráfico.

• Navegación en Internet.

• Capacidad de análisis.

Unidad 1. Conceptos Básicos

1.1. Hardware.

1.1.1. Definición.

1.1.2. Clasificación.

1.2. Software.

1.2.1. Definición.

1.2.2. Clasificación.

1.3. Sistemas de información.

1.3.1. Definición.

1.3.2. Clasificación.

1.4. Redes.

1.4.1. Definición.

1.4.2. Topologías.

1.5. Internet.

1.5.1. Definición

1.5.2. Clasificación

1.6. Base de datos.

1.6.1. Definición.

1.6.2. Aplicaciones.

Unidad 2. Software de aplicación

2.1. Procesadores de palabras.

2.1.1. Definición.

2.1.2. Creación, edición, impresión y manipulación.

2.2. Hojas de cálculo.

2.2.1. Definición.

2.2.2. Creación, edición, impresión y manipulación.

2.3. Programa para diseño de presentaciones.

2.3.1. Definición.

2.3.2 Creación, edición, impresión y manipulación.

2.4. Manejadores de bases de datos.

2.4.1. Definición.

2.4.1. Creación, manipulación e Impresión.

Unidad 3. Software para gestión.

3.1. Software para gestión de recursos materiales y financieros.

3.1.1. Definición.

3.1.2. Aplicación (por ejemplo: Microsoft Project, Aspel COI, Aspel SAE,etc.).

3.2. Software para gestión de capital humano.

3.2.1. Definición.

3.2.2. Aplicación (por ejemplo: Microsoft Visio, Microsoft Project, Aspel NOI,etc.)

3.3. Software para ventas y marketing.

3.3.1. Definición.

3.3.2. Aplicación (Costumer Relationship Management (CRM), Microsoft Commerce Server,etc.)

Unidad 4. Internet

4.1. Buscadores de información.

4.2. Navegación en la Web

4.3. Transferencia de archivos.

4.4. Correo electrónico.

4.5. Clasificación de páginas electrónicas.

4.6. Foros.

4.7 Videoconferencias.

4.8 Comercio electrónico.

4.9. Redes sociales.

4.10. Trabajo a distancia.

Referencias Bibliográficas:

- Introducción a la Informática, Prieto Espinosa Alberto.

- Tecnologias de Información para la Administración. Turban Efraim, Ephraim McLean, James Wetherbe.

- Tecnologías Inteligentes para la Gestión Empresarial, Bonson Enrique

- Sistemas de Información Gerencial. . Kenneth C. Laudon, Jane P. Laudon.

Ing. en Gestión Empresarial 2 “A” 4/09/2014

Jessica Esther Juárez Morales

Hardware

Definición:

• Conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología.

• Está integrado por los elementos físicos y tangibles de una computadora, tanto los que están a la vista (teclado, impresora, monitor, mouse, scanner, etc.) como los que se encuentran dentro del gabinete (disco rígido, memoria, microprocesador, etc.)

• Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

• Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.

• Es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del Inglés, significa partes duras.

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