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ALGORITMOS.


Enviado por   •  9 de Noviembre de 2013  •  Tesis  •  1.396 Palabras (6 Páginas)  •  315 Visitas

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ALGORITMOS

1. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE DE: SISTEMAS Y APLICACIÓN.

El software es la parte lógica de computadora, que permite el manejo de los recursos y la realización de tareas especificas, también denominados programas.

Se clasifica en 2 partes:

1. SOFTWARE DE SISTEMAS

2. SOFWARE DE APLICACIÓN

1. SOFTWARE DE SISTEMAS:

Son aquellos programas que permiten la administración de la parte física o los recursos de la computadora, es la que interactúa entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se clasifican el Sistemas Operativos Mono usuarios y Multiusuario.

2. SOFTWARE DE APLICACION:

Son aquellos programas que nos ayudan atareas específicas como edición de textos, imágenes, cálculos, etc. También conocidos como aplicaciones.

Software de Sistema Colección de programas residentes en la computadora, este tipo de software resulta pieza esencial para el uso de la computadora y el desarrollo de más software, una definición más que podemos dar es que es una de las partes que permite el funcionamiento de la computadora, el objetivo del software de sistema es aislar tanto como sea posible al programador de aplicaciones de los detalles del computador particular que se use, especialmente de las características físicas de la memoria, impresoras, pantallas, teclados etc.

El software de sistema son los programas básicos el cual controla a la computadora, también llamado sistema operativo el cual tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware del ordenador, como la memoria, las unidades de disco; organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento y gestiona los errores de hardware y del mismo software.

El Software de Aplicación (también conocidos como aplicaciones o apps)

Es un software diseñado para ayudar a la gente a realizar una tarea específica. Dependiendo de la tarea para la que fue diseñada, una aplicación puede manipular texto, números, gráficos o una combinación de estos.

Dependiendo de la tarea para la que fueron diseñados las aplicaciones se pueden clasificar en:

• Una Suite de Aplicaciones:

Consiste en múltiples aplicaciones reunidas en un solo paquete. Por lo general cuentan con funcionalidades, características e interfaz gráfica homogéneas y pueden ser capaces de interactuar entre ellas. Las aplicaciones para negocios por lo general vienen en Suites, ejemplo: Microsoft Office, OpenOffice.org e iWork las cuales reúnen un procesador de textos, una hoja de cálculo, creador de presentaciones, etc. Aunque no son las únicas, también hay suites para música y gráficos.

• El Software Empresarial :

Está dirigido a satisfacer las necesidades en los procesos organizacionales y de flujo de datos, usualmente en un ambiente bastante grande y distribuido (Ejemplos: Sistemas Financieros, Manejo de las relaciones con los clientes, etc.). Mucho de este software está hecho a la medida.

• El Software de Infraestructura Empresarial :

Proporciona la base para el Software Empresarial. Ejemplos incluyen: Bases de Datos, Servidores de Correo Electrónico y Seguridad de Redes.

• El Software para los “Trabajadores de la Información” :

Está dirigido para satisfacer la necesidad de la gente de crear y manejar información. Ejemplos incluyen manejo de tiempo, manejo de recursos, herramientas colaborativas, analíticas y de documentación. Los Procesadores de Texto, Hojas de Cálculo, Clientes de Correo Electrónico, Sistema de Información Personal y Editores de Medios pueden ayudar en múltiples actividades del trabajador de la Información.

• El Software de Acceso a Contenidos:

Es usado principalmente para utilizar algún contenido sin la posibilidad de modificarlo. Tales softwares están diseñados para satisfacer la necesidad de la gente de consumir entretenimiento digital y publicar contenido digital. Ejemplos incluyen: Reproductores de Medios, Navegadores Web, Navegadores de Ayuda y Juegos.

• El Software Educativo :

Se relaciona al Software de Acceso a Contenidos pero adapta los contenidos para su uso por educadores o estudiantes. Por ejemplo, puede llevar acabo evaluaciones, registrar el progreso de avance en un material didáctico o incluir capacidades de colaboración.

• El Software de Simulación:

Se utiliza para simular sistemas físicos o abstractos ya sea para investigación, entrenamiento o entretenimiento.

El Software de Desarrollo de Medios está dirigido a las personas con la necesidad de crear medios impresos o electrónicos para que otra gente los consuma. Estos incluyen Softwares de Arte Gráfico, Publicación, Desarrollo de Multimedia, Editores de Páginas Web, Editores de Animación Digital, Composición de Audio y Video y muchos más.

Software de desarrollo:

El software de desarrollo recibe varios nombres, como software de programación o lenguaje de programación del software, en si

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