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Diseño De Interiores


Enviado por   •  27 de Marzo de 2015  •  1.230 Palabras (5 Páginas)  •  141 Visitas

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DISEÑO DE INTERIORES

Es la disciplina que se encarga de proyectar los espacios interiores tanto en su decoración, como en la distribución del espacio propiamente dicho.

Es un proceso de ideación, creación y desarrollo de un espacio , que involucra a la arquitectura y diseño de interiores.

Es un resumen de intervenciones funcionales, estéticas y de confort en el espacio arquitectónico interior, relacionadas con el manejo tridimensional de superficie.

Es decir, todos los elementos que se integran de una u otra forma en el espacio interior para hacerlo ver diferente y personalizado.

DISEÑADOR:

Es un INDIVIDUO que tiene la necesidad de realización y de expresión que definen su personalidad.

Existen 2 tipos de diseñadores: LOS VISIONARIOS, cuyos proyectos muchas veces son irrealizables, y LOS REALISTAS RACIONALES, que recolectan datos y realizan sus proyectos en base a procesos establecidos.

El diseñador se encarga del manejo del espacio, adaptándolo y modificándolo para satisfacer las necesidades del usuario, procurando optimizar sus funciones, la tecnología y la economía. También se encarga de adaptar los espacios y equipamientos existentes para cumplir con los nuevos requisitos.

Es su tarea brindar solución a problemas concretos, la cual se plasma mediante planos, dibujos, croquis en los cuales se expresan texturas, colores, proporciones, objetos e iluminación de los ambientes.

CLIENTE:

Es el INDIVIDUO que solicita al diseñador una respuesta a una necesidad, a través de un PROYECTO DE DISEÑO que podrá ser usada por una persona, por la familia, por un grupo de personas, etc. (USUARIO)

USUARIO:

Es el INDIVIDUO o el GRUPO de individuo, en torno al cual/es el diseño debe estar centrado (según sus necesidades).

PROGRAMA DE NECESIDADES

El diseñador hace una lista identificando los problemas y sus requerimientos particulares: LISTA DE NECESIDADES, a la que se le añaden los usuarios que participan en ellas, los equipamientos posibles o requeridos, etc. Esto debe ser tan explicativo y claro para interpretar las bases de lo que se detallara especialmente en el diseño a proponer.

Se basa en las necesidades básicas y sociales del usuario, según el espacio y la función a diseñar.

ANALISIS DEL PROCESO DE DISEÑO

EL PROCESO es una serie de acciones, relacionadas entre si, que tienen un desarrollo en el tiempo y se organiza como fases o pasos.

En un proyecto arquitectónico de interiores, el diseño es un proceso creativo, sus etapas son:

1. Observación y análisis del usuario.

2. Organización y prioridad de necesidades del mismo. (programa de necesidades)

3. Planear y proyectar (se interpretara en formar útil los resultados de las anteriores etapas) con los siguiente pasos:

• 1- CONCEPTUALIZACION: Fuente de INSPIRACION.

• 2- ZONIFICACION Y CUADRO DE AREAS.

• 3- ESQUEMA BASICO O BOCETO PRELIMINAL

4. Materialización.

2. ANALISIS DEL PROCESO DE DISEÑO

En un proyecto arquitectónico de interiores, sus primeras etapas es previa al proceso de diseño:

1. Definición del usuario (observación y análisis)

2. Programa de Necesidades (Organización y prioridad de necesidades del usuario)

Luego es la etapa 3: PROCESO DE DISEÑO, se lo considera un proceso creativo y se interpreta en formar útil los datos obtenidos de las etapas anteriores. E interviene los siguientes elementos:

• 1- CONCEPTUALIZACION: Fuente de INSPIRACION.

• 2- ZONIFICACION Y CUADRO DE AREAS.

• 3- ESQUEMA BASICO O BOCETO PRELIMINAL

CONCEPTUALIZACION: Fuente de inspiración

Es un acercamiento conceptual del proyecto a diseñar, que posteriormente estará sujeto a modificaciones.

Es un proceso de abstracción de una idea/ inspiración para descomponerla en diversas formas y extra un concepto para implementar un diseño interior.

POR EJEMPLO: Sala de MUSICA DE CAMARA (Zaha Hadid)

ZONIFICACION Y CUADRO DE AREA

Es el ordenamiento de las distintas zonas o elementos del programa de necesidades, relacionas entre si, sobre un terreno existente.

ESQUEMA BASICO O BOCETO PRELIMINAL

Es la materialización de los espacios con la soluciones al problema de diseño planteado, en tres dimensiones

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