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Historia Del Lenguaje De Programacion De Robot Karel ensayos gratis y trabajos

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Documentos 151 - 200 de 68.988 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Robot Karel

    Robot Karel

    Introducción En 1986 Honda saca a la luz su primer diseño de lo que en un futuro cambiara al mundo en materia de robótica. Durante estos años Honda a perfeccionado su diseño original y con los grandes adelantos y miniaturización de componentes electrónicos a llegado hoy a lo que en el mundo de la Robótica se conoce como el más gran avance en la búsqueda de crear un Robot cada vez más humanoide. ASIMO es

    Enviado por vanessazwan / 514 Palabras / 3 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Todas las versiones de Karel se basan en un conjunto de patrones pedagógicos para la educación virtual, creados por el señor Bergin, siendo el más importante el método Early Bird; este patrón sugiere que en el diseño de un curso de la materia que se enseña, se ha de encontrar la idea más importante y empezar con eso. En Karel el Robot originario de Karel J Robot, la idea más importante ha sido el uso

    Enviado por 0307199 / 276 Palabras / 2 Páginas
  • SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel)

    SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel)

    SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel) Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Programa e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función. NOMBRE FUNCIÓN 1.- muros o bardas para realizar ciertas tareas en conjunto con las calles y avenidas. 2.- cursor indica la

    Enviado por astroman / 1.537 Palabras / 7 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Katheryn Elizabeth “Katy” Hudson (Santa Bárbara, California, Estados Unidos, 25 de octubre de 1984),5 6 más conocida por su nombre artístico Katy Perry, es una cantante, compositora y guitarrista estadounidense. También se ha dedicado a la actuación y a la filantropía. Nacida y criada en la ciudad de Santa Bárbara, a los 15 años obtuvo su Examen de Desarrollo de Educación General y posteriormente se retiró de la Dos Pueblos High School para enfocarse en

    Enviado por gracielardz / 259 Palabras / 2 Páginas
  • Seccion Ejecutar Robot Karel

    Seccion Ejecutar Robot Karel

    Actividad 3 ENTORNO DEL ROBOT KAREL (Sección Ejecutar) Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Ejecutar e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Ejecutar y describe su función. NOMBRE FUNCIÓN 1.- Inicializar Aparece el programa y el mundo ya listos 2.- Correr Inicia a ejecutarse el programa

    Enviado por LuisaMaria1807 / 272 Palabras / 2 Páginas
  • ENTORNO DEL ROBOT KAREL

    ENTORNO DEL ROBOT KAREL

    Suscríbase Acceso Contáctenos Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias Ensayos Gratis Temas Variados / 1.1 ENTORNO DEL ROBOT KAREL 1.1 ENTORNO DEL ROBOT KAREL Ensayos Gratis: 1.1 ENTORNO DEL ROBOT KAREL Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias - busque más de 2.382.000+ documentos. Enviado por: NoraLeija 13 mayo 2012 Tags: Palabras: 2445 | Páginas: 10 Views: 7433 Leer Ensayo Completo Suscríbase En el ámbito computacional hemos escuchado acerca de los diferentes software de aplicación, que se utilizan

    Enviado por chaparra27 / 808 Palabras / 4 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEÓN Preparatoria No. 1 Colegio Civil Unidad.Apodaca Maestro(a): Lic.Nancy Campos Estudiante: Andrea Castañeda Rodríguez. Semestre y Grupo: 256 Matricula: 1678014 Actividad Diagnostica Existen una variedad de comandos que se emplean en la programación del Robot Karel, en esta sección solo describiremos aquellos que utilizaremos para desarrollar las actividades de aprendizaje: Las tareas que realizara el Robot Karel en la sección Mundo, se basarán en cada una de las instrucciones que comprende

    Enviado por andreardz80 / 274 Palabras / 2 Páginas
  • AMBIENTE GRÁFICO DE ROBOT KAREL

    AMBIENTE GRÁFICO DE ROBOT KAREL

    AMBIENTE GRÁFICO DE ROBOT KAREL Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un Karel el robot integrado para probar instrucciones de programación en simulador. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción lenguaje, simple a la programación para estudiantes de computo, pues aunque su simple lenguaje no es como el utilizado en realidad para programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones aplicable a

    Enviado por haet01 / 1.062 Palabras / 5 Páginas
  • Mundo De Robot Karel

    Mundo De Robot Karel

    Karel el Robot es un emulador de un robot, distribuido como software educativo de código abierto dirigido a principiantes en el estudio de lenguajes, dando al iniciado sólidas bases en cuanto al diseño en un ambiente de programación estructurada3 como Pascal.1 2Fue creado por Richard E. Pattis en su libro Karel The Robot: A Gentle Introduction to the Art of Programming (Karel el Robot: Una agradable introducción al arte de la programación). Pattis usó el

    Enviado por YutoAmakawa / 769 Palabras / 4 Páginas
  • El Robot Karel

    El Robot Karel

    El Robot Karel El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pattis, de la Universidad de Stanford, con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción, la noción de orden, de secuencia y la habilidad de programar en forma estructurada y modular. Su aplicación es tan sencilla y efectiva que actualmente es utilizado en las diferentes Olimpiadas de Informática a nivel Estatal y Nacional; con el propósito de incrementar

    Enviado por uriuri / 1.291 Palabras / 6 Páginas
  • Historia De Programacion

    Historia De Programacion

    FORTRAN (1957) Es un lenguaje de programación alto nivel de propósito general, procedimental e imperativo, que está especialmente adaptado al cálculo numérico y a la computación científica. Desarrollado originalmente por IBM en 1957 para el equipo IBM 704, y usado para aplicaciones científicas y de ingeniería, el FORTRAN vino a dominar el área de la programación desde el principio y ha estado en uso continuo por más de medio siglo en áreas de cómputo intensivo

    Enviado por FValero / 1.775 Palabras / 8 Páginas
  • Ambiente Grafico De Robot Karel

    Ambiente Grafico De Robot Karel

    Ambiente grafico de Robot Karel 1- Realiza una lectura detallada hasta su total comprensión del tema “Entorno de Robot Karel” del libro de texto. Sección Mundo Sección Programa Sección Ejecutar Semejanzas Elementos que se emplearan en dicho programa. Es aquí donde escribirás las instrucciones que ejecutan paso a paso. Se mostrara el programa que estamos editando y el que hemos diseñado. El mundo Karel está dividido en calles y avenidas, además pequeños cuadros que representan

    Enviado por Ivanpudge / 305 Palabras / 2 Páginas
  • Comandos Basicos De Robot Karel

    Comandos Basicos De Robot Karel

    Comandos Básicos Hay varios tipos de comandos que se utilizan en la programación del Robot Karel, que son los siguientes: - Comando move () - Comando turnleft () - Comando putbeeper () - Comando pickbeeper () - Comando turnoff () A continuación describiremos cada comando. MOVE ( ) Sirve para hacer avanzar al Robot Karel, una cuadra sobre la calle o avenida en la dirección en que se encuentre orientado. TURNLEF ( ) Con esta

    Enviado por prisncocns / 315 Palabras / 2 Páginas
  • Comandos Basicos Del Robot Karel

    Comandos Basicos Del Robot Karel

    comandos basicos del LENGUAJE DE PROGRAMACION ROBOT KAREL COMANDOS • apagate. Este comando permite apagar a Karel y dejarlo inmóvil, terminando el programa. Es conveniente mencionar que si el programa termina sin apagar a Karel, este primero no tendrá errores. • avanza. Karel avanzará una calle en la dirección hacia donde está orientado, siempre y cuando no exista una pared enfrente. • gira-izquierda. Le indica a Karel, que en la misma posición en que está,

    Enviado por yesenia2908 / 524 Palabras / 3 Páginas
  • Actividad 5 Sensores (Entorno del Robot Karel)

    Actividad 5 Sensores (Entorno del Robot Karel)

    Actividad 5 Sensores (Entorno del Robot Karel) 1. Describe la función de cada uno de los siguientes sensores. 1.- frontlsClear ( ) Está debajo al frente 2.- nextToABeeper ( ) Estoy junto a un trompo 3.- facingEast ( ) Estoy en dirección Este 4.- frontlsBlocked ( ) Está bloqueado al frente 5.- notNextToABeeper ( ) No estoy junto a un trompo 6.- facingWest ( ) Estoy en dirección Oeste 7.- leftlsClear ( ) Está despejado

    Enviado por khuygvf / 471 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    ACTIVIDAD 1 COMANDOS BASICOS Actividad 1 VISITA A EMPRESA (Comandos Básicos) Descripción: El presidente y el vicepresidente de la compañía “ACME” van a realizar una visita a una de sus empresas que se encuentra en el centro de la ciudad, para ello emplean una limusina como medio de transporte, utiliza al Robot Karel como un simulador del evento y construye el mundo inicial, el mundo final y el programa que efectúe la tarea. MUNDO INICIAL

    Enviado por caarlos140214 / 863 Palabras / 4 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Resumen: historia del lenguaje de programación Robot Karel. Historia de la programación de Robot Karel. El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pattis, de la Universidad de Stanford, con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción, la noción de orden, de secuencia y la habilidad de programar en forma estructurada y modular. Su aplicación es tan sencilla y efectiva que actualmente es utilizado en las diferentes Olimpiadas

    Enviado por aiton / 489 Palabras / 2 Páginas
  • Actividad Requisito 2do Parcial TIC 2. Propósito del Robot Karel

    Actividad Requisito 2do Parcial TIC 2. Propósito del Robot Karel

    Actividad Requisito 2do Parcial TIC 2 Academia de Tecnología de la Información y de la Comunicación ENERO – JUNIO 2015 Contesta lo siguiente en tu libreta. 1. Propósito del Robot Karel Con el propósito de desarrollar en el estudiante las capacidades abstracción, la noción de orden, la noción de secuencia y la habilidad de programar en forma estructurada y modular. 2. Describe como está formado el mundo de Karel: por calles y avenidas 3. Representación

    Enviado por gianhdz / 363 Palabras / 2 Páginas
  • Comandos Básicos Robot Karel

    Comandos Básicos Robot Karel

    COMANDOS BÁSICOS Move: es la orden o instrucción move ( ) sirve para hacer avanzar al Robot Karel una cuadra sobre la calle o avenida en la dirección en que se encuentre orientado. Turnleft: con esta instrucción turnleft ( ) hacemos que el Robot Karel gire 90 grados a su izquierda, es decir, en el sentido contrario a las manecillas del reloj, debemos tomar en cuenta que nos referimos a la izquierda de Karel, lo

    Enviado por CesarCruz17 / 297 Palabras / 2 Páginas
  • Usando Robot Karel como simulador de eventos

    Usando Robot Karel como simulador de eventos

    El chofer del cantante ‘’LUISMI’’ deberá recoger a varios invitados a su hotel antes de las 5:00 P.M y llevarlos al concierto que dará en la arena del parque fundidora en su presentación a las 9:00 P.M., utiliza al Robot Karel como un simulador del evento y construye el mundo inicial, al mundo final y el programa que efectúe la tarea. Class program { Program () { Turnleft (); Move (); Move (); Turnleft ();

    Enviado por Patricia67 / 227 Palabras / 1 Páginas
  • Con la instrucción turnleft () hacemos que el Robot Karel gire 90° a su izquierda

    Con la instrucción turnleft () hacemos que el Robot Karel gire 90° a su izquierda

    Con la instrucción turnleft () hacemos que el Robot Karel gire 90° a su izquierda, es decir, en el sentido contrario a las manecillas del reloj, debemos tomar en cuenta que nos referimos a la izquierda de Karel, lo que significa que si Karel está en dirección Este, y le ordenamos un “turnleft ()”, escribimos tres veces la orden o la instrucción turnleft(). La instrucción putbeerper () la usamos para ordenar a Karel que deje

    Enviado por anaaquintanilla / 320 Palabras / 2 Páginas
  • Comandos Basicos Del Robot Karel

    Comandos Basicos Del Robot Karel

    ES una interfaz de tipo Java, Karel el Robot puede manipular solo diez y seis comandos básicos: move (avanzar), turnleft (vuelta izquierda), pickbeeper (recoger zumbador), putbeeper (dejar zumbador), (kissing/code)) y turnoff (apagar). Estas instrucciones le permiten al simulador moverse a por su entorno e interactuar. Comandos básicos de karel. Las tareas que realizara el robot Karel en la sección mundos, se basaran en cada una de las instrucciones que comprenden este lenguaje La forma correcta

    Enviado por juanalvarado98 / 207 Palabras / 1 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    a).- ¿Cuál es la sección donde puedes diseñar el mundo de Karel? R=Sección Mundo. b).- ¿Cuál es la sección donde puedes teclear el código del programa? R=Sección Programa. c).- ¿Qué elementos puedes agregar al diseñar el mundo karel? R=Zumbadores y paredes. d).- ¿Qué problemas encontraste al estar diseñando el mundo karel? R=Ninguno. e).- ¿Cuáles problemas encontraste al momento de estar tecleando el código de programa de karel? R=Ninguno, lo hice bien. f).- ¿Por qué es

    Enviado por bettycrisgzz / 323 Palabras / 2 Páginas
  • Ejecutar el programa de Robot Karel

    Ejecutar el programa de Robot Karel

    Actividad de aplicación 1. A continuación aparece una serie de pantallas correspondientes a cada una de las secciones de Robot Karel. Escribe dentro de los paréntesis la letra que corresponda: A) Sección ejecutar C Calles E Sección programa B Avenidas F Sección mundo A Robot Karel G Sección Flujo D B) Botón Inicializar B Botón Atrás A Botón Correr E Botón Adelante F Botón Pasos/Min D Sección Ejecutar C Sección para visualizar el código G

    Enviado por liz99H / 231 Palabras / 1 Páginas
  • Reseña De La Historia De Los Robots

    Reseña De La Historia De Los Robots

    En casi todas las épocas y culturas, los hombres han intentado construir máquinas automáticas que faciliten su trabajo, hagan más cómoda su existencia, satisfagan su curiosidad y su afán de aprender e investigar, o simplemente les sirvan de entretenimiento. Ya en la antigua Grecia se construyeron ingenios de funcionamiento automático a los que llamaron autómatas; posteriormente en la Edad Media y en el Renacimiento se siguieron fabricando diversos autómatas, entre ellos el gallo de Estrasburgo

    Enviado por may_lop / 804 Palabras / 4 Páginas
  • ACTIVIDAD DE APLICACIÓN Robot Karel

    ACTIVIDAD DE APLICACIÓN Robot Karel

    ACTIVIDAD DE APLICACIÓN En esta actividad utilizarás los comandos básicos move, putbeeper, pickbeeper, turnleft y turnoff para solucionar un problema de Karel. Abre el software de Robot Karel y analiza el siguiente problema Karel es un estudiante de preparatoria y está sentando en la parte de atrás en un salón, tomando la clase de Tecnología de la Información y de la Comunicación 2, desea salir, pues le avisan que sus papás lo esperan en la

    Enviado por abigailmendozaa / 652 Palabras / 3 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Filosofía[editar] Todas las versiones de Karel se basan en un conjunto de patrones pedagógicos para la educación virtual, creados por el señor Bergin, siendo el más importante el método Early Bird; este patrón sugiere que en el diseño de un curso de la materia que se enseña, se ha de encontrar la idea más importante y empezar con eso.6 7 Karel el Robot[editar] En Karel el Robot originario de Karel J Robot, la idea más

    Enviado por Master95 / 279 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel

    Robot Karel

    Robot Karel El primer paso para elaborar un programa, en donde se llevara a cabo las tareas programadas es activar la Sección o Pestaña Mundo; está dividido en calles y avenidas, además de pequeños cuadros que representan las manzanas de la ciudad o mundo de Karel. Las calles cruzan al mundo horizontalmente y las avenidas cruzan al mundo verticalmente, sirven de referencia para saber la ubicación del Robot. Estando en la sección o pestaña de

    Enviado por IngridMcC / 276 Palabras / 2 Páginas
  • HISTORIA DE PROGRAMACION

    HISTORIA DE PROGRAMACION

    HISTORIA DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN  Charle Babbage predijo muchas de las teorías en que se basan los actuales ordenadores, él la denominaba la maquina analítica  Se crea la maquina analítica  Ada Lovedby (primera programadora de la historia) realizo programas para la máquina de Babbage, en tarjetas perforadas.  Surgió el primer ordenador, el famoso ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), Apareció la idea que la maquina realizara más de una función. 

    Enviado por Clubensayo18 / 400 Palabras / 2 Páginas
  • Robot karel act integradora, borrador

    Robot karel act integradora, borrador

    class program { * void Derecha () { * turnleft (); * turnleft (); * turnleft(); } * void DejarDespensa * iterte (20) { * putbeeper (); } * void Vuelta (){ * iterate (4) { * turnleft (); } program (){ * iterate (300) { * pickbeeper (); * } * Derecha (); * iterate (14) { * move (); * } * turnleft (); * iterate (3) { * move (); * }

    Enviado por abrilsalazar8 / 266 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel Estructura do un periódico

    Robot Karel Estructura do un periódico

    Estructura do un periódico Los periódicos, atendiendo a los temas, vienen divididos en secciones. Nacional, Internacional, cultura, Deportes, opinión. Economía… Es frecuente que, además de las habituales, dediquen algún día de la semana temas específicos: Economía, sociedad y Cultura, Libros, Medio Ambiente Además de las secciones, a la prensa reserva una estructura determinada, generalmente distintivas a la del resto de las páginas, como veremos, para la primera y la última página. Entre las secciones más

    Enviado por Luis Moran Cavazos / 431 Palabras / 2 Páginas
  • LABORATORIO - Representación del robot karel

    LABORATORIO - Representación del robot karel

    UANL PREPARATORIA 8 LABORATORIO II MAETRO: VICENTE SANCHEZ MARTINEZ NOMBRE: DIANA LAURA MUÑOZ VALENZUELA MATRICULA: 1733645 GRUPO: 223 ________________ a) Identifica los elementos de sección mundo y describe su funcion NOMBRE FUNCION 1. Muros o bardas Se utiliza para hacer ciertas tareas 2. Cursor Indica la ubicación inicial del trabajo 3. Representación del robot karel Ubicación del robot karel 4. Trompos o zumbadores Realiza algunas tareas 5. Sección mundo Es el primer paso para elaborar

    Enviado por Diana210911 / 522 Palabras / 3 Páginas
  • ACTIVID SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel

    ACTIVID SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel

    ACTIVID SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel) Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Programa e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función. NOMBRE FUNCIÓN 1.- muros bloquear el paso 2.- cursor indica la ubicación inicial de karel 3.- karel esta representado por

    Enviado por Kevin Guerrero / 2.147 Palabras / 9 Páginas
  • SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel)

    SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel)

    ACTIVID SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel) Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Programa e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función. NOMBRE FUNCIÓN 1.- Muros obardas Para realizar ciertas tareas en conjunto con la calle y avenida 2.- Cursor Indica la

    Enviado por Luis Rivera Campos / 2.070 Palabras / 9 Páginas
  • SECCIÓN MUNDO (Entorno del Robot Karel)

    SECCIÓN MUNDO (Entorno del Robot Karel)

    http://preparatoria16.uanl.mx/wp-content/uploads/2013/03/preparatoria161.png PREPARATORIA 16 INTEGRANTES Denisse Pamela Sandoval Gómez José Luis Castillo Cruz Ezequiel Sánchez Vázquez Grupo: 122 ________________ ☑ LABORATORIO 2 Actividad 1 SECCIÓN MUNDO (Entorno del Robot Karel) Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Mundo e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe

    Enviado por cheke123456 / 1.897 Palabras / 8 Páginas
  • “Álvaro Obregón” “Ambiente grafico de Robot karel “

    “Álvaro Obregón” “Ambiente grafico de Robot karel “

    Universidad Autónoma de Nuevo León Escuela Industrial y Preparatoria Técnica “Álvaro Obregón” Unidad de Aprendizaje: TIC 2 Etapa 2: “Ambiente grafico de Robot karel “ “Actividades de Aprendizaje” Nombre: Brian Alexis Loredo Reyna Matrícula: 1818264 Aula: 112 Grupo: 2H1 Docente: Norma Edith Marín Martínez Turno: Matutino Especialidad: Máquinas-Herramientas Industriales. 06 de Marzo del 2016 ACTIVIDAD 1 Sección Mundo (Entorno a robot karel) Descripción: Elabora un documento Word con las siguientes actividad. 1. Elabora los elementos

    Enviado por Brian Loredo / 1.635 Palabras / 7 Páginas
  • El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pitter, de la universidad de Stanford.

    El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pitter, de la universidad de Stanford.

    Preparatoria 22 Nombre: Edwin Alejandro Loredo Aguayo Matricula: 1833023 Grupo: 340 Materia: TIC Evidencia: 2.1 Resumen Maestra: Evelyn Villeda El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pitter, de la universidad de Stanford. Es una interfaz de tipo java, Karel el Robot puede manipular solo 10 y seis comandos basicos: move (avanzar) turnelft (vuelta a la izquierda), pickbeeper (recoger zumbador), putbeeper (dejar zumbador) (kissing/code) y turnuff (apagar). Estas instrucciones le permiten al

    Enviado por Edwin Loredo / 438 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel.

    Robot Karel.

    Etapa 2 Ambiente Gráfico de Robot KAREL Introducción a la etapa 2 El entorno de KAREL contiene diferentes secciones: La sección de Mundo, La sección programa la sección ejecutar. Estas son las secciones de uso frecuente en este lenguaje de programación. El mundo de Karel está formado por calles y avenidas, en donde éste hará su recorrido cuadra por cuadra, recogiendo o dejando zumbadores o topándose con una pared, la cual tiene que evadir o

    Enviado por anahi123455 / 1.281 Palabras / 6 Páginas
  • BOTONES DE MAYOR USO (Entorno del Robot Karel)

    BOTONES DE MAYOR USO (Entorno del Robot Karel)

    Actividad 1. SECCION MUNDO (Entorno del Robot Karel) 1. Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función NOMBRE FUNCION 1. Sección Mundo Llevan ejecutadores 2. Muros o bardas Calles y avenidas 3. Cursor Indica ubicación inicial 4. Robot Karel Flecha azul parte inferior izq. 5. Zumbadores Esta representado por 6. 7. Actividad 2. SECCION PROGRAMA (Entorno del Robot Karel) 1. Identifica los elementos de la Sección Programa y describe su función NOMBRE

    Enviado por 36908631 / 506 Palabras / 3 Páginas
  • Analisis de historia de los robots.

    Analisis de historia de los robots.

    UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DEL CENTRO NOMBRE DEL ALUMNO: GREGORIO VALLES BLE. MATRICULA: 002143 MATERIA: CINEMATICA DE ROBOT. CARRERA: ING. MECATRONICA. TEMA: HISTORIA DE LOS ROBOTS. ANALISIS. VILLAHERMOSA, TAB. A 14 DE MAYO DE 2016. La palabra robot fue usada por primera vez en el año 1921 por el escritor checo Karel Capek, su origen viene de la palabra “robota” que significa “trabajo forzado”. Un robot es una maquina automática programable capaz de realizar tareas de manera

    Enviado por Gregorio Valles Blé / 349 Palabras / 2 Páginas
  • El Robot Karel . Guión Introductorio

    El Robot Karel . Guión Introductorio

    El Robot Karel En esta pagina encontraras los temas del indicie, asi como videos para cada tema del indice. Adicionalmente, tendras a tu disposicion, una explicacion escrita de cada tema y subtema, tambien encontarras ejercicios a resolver para cada tema y subtema de este curso. Multimedia para el desarrollo de la creatividad y del potencial de raciocinio programando a un Robot Guión Introductorio Hola, Buen día tengan todos ustedes: Estamos iniciando un material didáctico multimedia,

    Enviado por Vanessa Zaleta / 6.558 Palabras / 27 Páginas
  • Lenguajes programacion

    Lenguajes programacion

    Perl.- es uno de los lenguajes de programación que fue lanzado en 1987 y hoy en día es una de los lenguajes que tienen gran relevancia en el software de escritorio y red. Se asemeja mucho al lenguaje C, se usa para la administración de sistemas y una de sus principales características es su poderoso procesamiento de textos, permitiendo al programador una forma mas cómoda y eficiente de escribir los diferentes códigos. Características 1. es

    Enviado por Alx caa / 430 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel Actividad Integradora

    Robot Karel Actividad Integradora

    Resultado de imagen para uanl No hay texto alternativo automático disponible. Actividad Integradora Axl Esau Aguirre Garza #3 Miguel Angel Arroyo Villegas #5 Alberto Jair Gonzalez Rdz. #16 José Tadeo R. Ibarra Rdz. #20 Osvaldo Jair Peña Yáñez #36 ________________ class program { program() { turnleft(); turnleft(); turnleft(); move(); turnleft(); move(); move(); turnleft(); move(); pickbeeper(); pickbeeper(); pickbeeper(); pickbeeper(); pickbeeper(); pickbeeper(); pickbeeper(); pickbeeper(); turnleft(); turnleft(); move(); move(); move(); turnleft(); move(); pickbeeper(); turnleft(); turnleft(); move(); turnleft(); turnleft();

    Enviado por TadeoIbarra / 1.512 Palabras / 7 Páginas
  • RESUMEN, HISTORIA DE LOS ROBOTS

    RESUMEN, HISTORIA DE LOS ROBOTS

    Resultado de imagen para tec de culiacan Resultado de imagen para tec de culiacan documento oficial ROBOTICA MAESTRO: PAUL DOMINGUEZ TAREA: RESUMEN, HISTORIA DE LOS ROBOTS ALUMNO: JAHAZIEL LOPEZ ARMENTA 14171099 01/02/18 RESUMEN: HISTORIA DE LOS ROBOTS La historia de los robots data de hace 5000 años atrás cuando los antiguos egipcios usaban diferentes accesorios en su cuerpo que hacían parecer tener un aspecto de robot para intimidar a su gente, tiempo después los griegos

    Enviado por perlaazucenna / 583 Palabras / 3 Páginas
  • Lenguaje programacion resultado de aprendizaje

    Lenguaje programacion resultado de aprendizaje

    Image result for ute mariano escobedo RESULTADO DE APRENDIZAJE NOMBRES: PABLO ALEXIS GIRON GIRON MIGUEL ANGEL FLORES GARCIA MATRICULA: 301611065 Y 301610595 CUATRIMESTRE: 4° GRUPO: A MATERIA: LENGUAJE PROGRAMACION MAESTRO: SOCRATES BARRON Lenguaje de programación. Ejemplo #1 Descripción: Se hará un programa para utilizar el arduino que se tratara de controlar 3 leds en forma de un paro de semáforo que hará una secuencia de encendido el los diodos led ya que para que funcione

    Enviado por Pablo Alexis Girin Giron / 723 Palabras / 3 Páginas
  • Tipos de lenguaje programación

    Tipos de lenguaje programación

    Tipos de lenguaje programación 1. C El lenguaje de programación C es considerado uno de los lenguajes de programación más importantes en la actualidad. Su flexibilidad le da mucha libertad al programador; sin embargo, tiene una baja tasa de inspección de defectos, por lo que la responsabilidad del especialista es total. Además de desarrollar sistemas operativos, C juega un papel importante en la creación de aplicaciones y es compatible con otros lenguajes más modernos, como

    Enviado por Carlos Intriago / 1.375 Palabras / 6 Páginas
  • El lenguaje de programación Karel the Robot

    El lenguaje de programación Karel the Robot

    En cualquier caso, a principios de los 80’s,Richard E. Pattis, un profesor en la Universidad Carnegie Mellón, estaba desarrollando un proyecto para introducir a sus alumnos del primer año de programación al lenguaje de programación Pascal. ¿El resultado? El lenguaje de programación Karel el Robot. Su fortaleza estriba en el hecho de que es extremadamente simple (tiene sólo cinco ordenes) pero puede ser usado para enseñar algunos de los conceptos más avanzados, sin una sintaxis

    Enviado por radames321 / 571 Palabras / 3 Páginas
  • Usando el lenguaje de programación "Karel the Robot"

    Usando el lenguaje de programación "Karel the Robot"

    =ROBOT KAREL= "Karel el Robot" es un lenguaje de programación para programar a un robot (Karel) mediante instrucciones sencillas y bien estructuradas, fáciles de entender y utilizar sin la necesidad de manejar algún otro lenguaje de programación. Karel vive en su propio mundo, formado por calles, avenidas y bardas por las que deberá trasladarse para recoger trompos, guardarlos y llevarlos a otro lugar, dependiendo de cuál sea su objetivo. UTILIDAD Karel es una herramienta que

    Enviado por elihud123456789 / 750 Palabras / 3 Páginas
  • Historia Y Clasificacion De Los Lenguajes De Programacion

    Historia Y Clasificacion De Los Lenguajes De Programacion

    Historia de los lenguajes de programación Actualmente existen más de 2.500 - sino centrarme en los que considero que han sido más relevantes e influyentes en el mundo del desarrollo de software. desde los primeros como FORTRAN o COBOL, hasta los más difundidos en la actualidad como C, Java o C#. En la década de los 40 empezaron a surgir los primeros lenguajes de programación de ordenadores. Estos primeros lenguajes (llamados lenguajes Ensamblador) estaban basados

    Enviado por pix12 / 1.272 Palabras / 6 Páginas
  • Historia De Los Lenguajes De Programacion

    Historia De Los Lenguajes De Programacion

    Historia Los primeros lenguajes de programación surgieron de la idea de Charles Babagge, la cual se le ocurrió a este hombre a mediados del siglo XIX. Era un profesor matemático de la universidad de Cambridge e inventor ingles, que la principio del siglo XIX predijo muchas de las teorías en que se basan los actuales ordenadores. Consistía en lo que él denominaba la maquina analítica, pero que por motivos técnicos no pudo construirse hasta mediados

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