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JUEGOS RECREATIVOS


Enviado por   •  4 de Julio de 2013  •  9.485 Palabras (38 Páginas)  •  461 Visitas

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Universidad Autónoma Estado de México

Centro de Estudios Universitario

Horacio Zúñiga

Materia: Cultura física

Actividad:

JUEGOS RECREATIVOS

Hecho por:

Luis Gonzalo Avila Romero

Grupo: 203 Segundo Semestre

Ótzolotepec México. 2012

1 El Huevito

(Contacto, habilidad)

Número de jugadores: de 6 en adelante.

Material: Cualquier tipo de balón.

Organización: 6 jugadores (“la gallina”) forman un circulo

mirando hacia fuera (espalda con dirección al centro del círculo) y

se cogen del brazo del compañero de la derecha y del de la

izquierda. Todos los jugadores inclinan el tronco hacia adelante,

de forma que puedan tocarse los glúteos. De esta forma se

consigue una superficie de transporte para el “huevito”. Un balón

hace de huevo y se coloca en la superficie de transporte. Se

delimita una salida y una meta, el primer equipo que llegue a la

meta sin tirar el “huevito” será el ganador. El equipo que tire el

“huevito” tendrá que comenzar de nuevo.

2“A morder la cola”

(Reacción, coordinación, cooperación)

Número de jugadores: de 6 en adelante.

Material: No aplica

Organización: todos los jugadores forman un “gusano gigante”

cogiéndose cada jugador de la cadera del compañero que tiene

delante.

Idea del juego: la cabeza del gusano intenta morderse la cola, es

decir, atrapar al último jugador. Si lo consigue, la cola se coloca a

la cabeza del gusano y forma el siguiente gusano.

3La Cadena

(Velocidad, resistencia)

Número de jugadores: indeterminado

Material: No aplica

Organización: todos los conejos corren por el campo de juego y

son perseguidos por el cazador. Si éste atrapa a un conejo, ambos

formarán una cadena. El resto de los jugadores atrapados se unirán

a la cadena y solamente los extremos de los eslabones podrán

atrapar a los demás con la mano libre.

4El cocodrilo

(Reacción)

Número de jugadores: Máximo 12 por grupo alrededor de un

cocodrilo.

Organización: Un cocodrilo está echado en el suelo y rodeado por

los jugadores. Cada jugador tocará al cocodrilo sin miedo con la

mano o un dedo. Si el monitor dice “cocodrilo”, éste se despertará

y podrá morder a cualquiera que no se aleje tan deprisa como haga

falta (“morder” significa tocar al jugador que sea lento).

Idea del juego: siendo las órdenes del monitor, el cocodrilo deberá

morder a tantos jugadores como le sea posible.

5La Caza

(Condición física general)

Material: balones ligeros.

Organización: Los jugadores se dividen en un grupo de cazadores

y en uno de conejos. Los balones ligeros servirán de

“municiones”. El grupo de cazadores pasa el balón ligero de

jugador a jugador de forma que se consiga el mayor número de

aciertos. El jugador al que le sea pasado el balón no puede seguir

corriendo con el balón en la mano.

Idea del juego: El grupo de cazadores debe conseguir el mayor

número de aciertos sobre el grupo de conejos dentro de un

determinado espacio de tiempo. Si se consigue se cambiarán los

papeles.

6La portería voladora

(Condición física general, cooperación)

Número de jugadores: A partir de 10.

Material: 1 balón de baloncesto, 2 aros de gimnasia.

Organización: 2 equipos se enfrentan jugando “baloncesto”. Sin

embargo, no se juega sobre cestas, sino sobre una “portería

voladora”. Las porterías voladoras se componen de un jugador de

cada equipo que se encuentra en la zona de tiro libre del campo

contrario con un aro en la mano. Los demás jugadores no pueden

pisar la zona de tiro libre.

7Stando”

(Condición física general, reacción)

Material: un balón ligero.

Organización: los jugadores cuentan y cada uno memoriza su

número. Si el grupo se conoce entre sí, puede operar con los

nombres. Uno de los jugadores que se encuentran en el círculo

lanza el balón al aire y dice un número o un nombre. Mientras

todos los jugadores se alejan corriendo, el jugador nombrado debe

esforzarse en atrapar el balón. En cuanto lo haya conseguido dirá

“Stando” o “alto”, con lo cual todos los demás permanecerán

quietos. Ahora intentará tocar a uno de sus compañeros lanzando

el con el balón. Si lo consigue, quien haya sido tocado deberá

lanzar el balón la próxima vez. Si quien tiene el balón no consigue

dar a nadie, deberá ir a buscar el balón y volver a intentar.

8Pelea de Globos.

(Condición física general y reacción)

Número de jugadores: indeterminado.

Material: Globos.

Edades: 7-8 en adelante.

Organización: Cada jugador se ata un globo en el tobillo, el juego

consiste en tronar el globo a los demás sin que te exploten el tuyo.

El último que quede sin ponchar será el ganador.

9 Carreras de sacos

(Psicomotricidad, condición física general)

Material: Costales

Organización: cada jugador se introduce en el interior del saco

(que preferible que llegue a la altura de la cintura). Se marca una

línea de salida y otra de llegada y lógicamente gana el que llegue

primero a la meta.

10 Los Costalitos

Material: Costales

Organización: Formar equipos con número par de integrantes;

cada equipo tendrá un costal al frente de la fila. A una señal del

conductor, el primer niño de cada equipo jalará, hasta un lugar

determinado, al segundo jugador que estará sentado en el costal,

dándole la espalda al que lo va a arrastrar. Al llegar al lugar

designado por el conductor, se cambiarán los papeles y el que iba

sentado, ahora jalará, para regresar al lugar donde iniciaron la

carrera y entregar el costal a la siguiente pareja.

11 Cardenales y Carpinteros

Material: Pañuelos

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