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ENSAYO DE HITORIA


Enviado por   •  30 de Agosto de 2014  •  2.148 Palabras (9 Páginas)  •  183 Visitas

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DESCUBIRMIENTOS MÁS IMPORTANTES DE MI MOMENTO HISTORICO

LA COMPUTADORA

Nosotros escogimos la computadora por que fue uno de los inventos que revoluciono la forma de trabajar y comunicarse.

Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes integrados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo con lo ejecutado por el usuario o por otro determinado programa, una gran cantidad de secuencias y rutina he instrucciones que son ordenadas clasificadas y sistematizadas en función de una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado la función de programación, la computadora además de las aplicaciones, necesita de datos específicos input, o de entrada, que deben suministrados y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos que recibe el nombre de output o de salida, entonces la información puede ser procesada, reinterpretada copiada y transferida o retransmitida a otra persona. Este fue uno de los avances tecnológicos del siglo XX que revoluciono la forma en la que el todo el mundo se comunica.

NANOTECNOLOGIA

La nanotecnología es uno de los inventos más significativos en la historia de la humanidad. Consiste en la manipulación de la materia en un nivel menor a un nanómetro se tiene una idea del tamaño que puede llegar a tener un nanobot de 50 nm que tendría un tamaño de 5 capas moleculares o átomos depende de que este hecho el nanobot.

Una de sus aplicaciones es en la alimentación en el envasado de alimentos es la aplicación de materiales aditivados con nanoarcillas, que mejoren las propiedades mecánicas, térmicas, barrera a los gases, entre otras de los materiales de envasado. En el caso de mejora de la barrera a los gases, las nanoarcillas crean un recorrido tortuoso para la difusión de las moléculas gaseosas, lo cual permite conseguir una barrera similar con espesores inferiores, reduciendo así los costos asociados a los materiales.

VEHÍCULO AÉREO NO TRIPULADO

Este avance tecnológico ha permitido al ejército salvar miles de pilotos y a la vez una ventaja considerable cuando se realiza reconocimiento en territorio enemigo. El sistema aéreo no tripulado, (UAS) en sus siglas en ingles es un vehículo aéreo guiado a control remoto con un tamaño convencional.

Actualmente, los VANT militares realizan tanto misiones de reconocimiento como de ataque.

Si bien se ha informado de muchos ataques de drones con éxito, también son susceptibles

de provocar daños colaterales y/o identificar objetivos erróneos, como con otros tipos de arma

Estos serán aparatos capaces de realizar una misión similar a la que harían con un caza convencional, pero sin la variable de que un piloto muera en combate y con más posibilidades de éxito en la misión

MEDICINA

En otras palabras, mediante la reprogramación celular se puede borrar la “memoria” del desarrollo de una célula, con lo que una vez devuelta a su estado embrionario, la célula puede ser convertida en un tipo totalmente diferente de célula. Las células transformadas crecen y se dividen en el laboratorio, a diferencia de la mayoría de las células adultas, las cuales no sobreviven en condiciones de cultivo. Las células son entonces inducidas para asumir nuevas identidades, incluyendo aquellos tipos de células más afectadas por las enfermedades que sufren los pacientes que donaron las células iniciales.

La técnica permite que, por ejemplo, una célula de la piel o de un cabello se convierta en una neurona o en cualquiera de los 220 tipos celulares que componen el organismo, uno de los aspectos más relevantes de esta técnica es que ya no es necesario recurrir a células madre de origen embrionario, ya que es posible crearlas a partir de una célula adulta.

ROBÓTICA

La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las máquinas de estados. Uno de los inventos más recientes es un robot HIRO: es de la empresa nipona Kawada Industries. Un robot que tiene cámaras en los ojos y en las palmas de las manos, por lo que es capaz de reconocer rostros, colores y formas. Además se mueve gracias al uso de un sistema operativo (Windows XP) en tiempo real. Hiro mide un poco más de un metro y medio, pesa 70 kilos y está preparado para sostener 20 kilos sobre sus brazos y agarrar objetos de hasta dos kilos con cada mano.

DESCUBRIMIENTOS QUE ESTÁN POR REALIZARSE

TELETRANSPORTACION

Teletransporte o teleportación es el proceso de mover objetos o partículas de un lugar a otro instantáneamente. Según la narración de que se trate, puede realizarse, o no, utilizando una máquina llamada teletransportador. Que quiere decir desplazar a distancia, se han generado a lo largo de los años diversos estudios y experimentos para su desarrollo.

En 2007, un equipo de investigadores de la ESA ha conseguido realizar una comunicación cuántica entre dos puntos separados por una distancia de

144 Kilómetros situados entre las islas de La Palma y Tenerife, en España, demostrando que el efecto cuántico del entrelazamiento se mantiene a grandes distancias. Este experimento es el primer logro de un estudio cuyo objetivo es el diseño de un sistema que permita comunicarse de una forma totalmente segura con satélites mediante comunicación cuántica. En 2009 ya se ha conseguido el teletransporte de masa considerable, en torno a unos 5000 átomos y la distancia de unos 23 kilómetros en Canadá.

IMPRESORAS 3D

La impresión tridimensional permite la creación de estructuras sólidas partiendo de un archivo digital. Esta nueva tecnología potencialmente puede revolucionar la economía manufacturera si los objetos pueden ser impresos a distancia, en casa o en la oficina. El proceso consiste en la colocación que la impresora hace, capa a capa, del material que constituirá el futuro objeto independiente, desde la base a la cúspide del mismo. Los proyectos diseñados en el ordenador son cortados en secciones cruzadas para las plantillas de impresión, lo que permite que objetos creados virtualmente puedan ser usados para “copias reales” de

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