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Enviado por   •  28 de Octubre de 2013  •  2.843 Palabras (12 Páginas)  •  201 Visitas

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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA

“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”

EXTENSIÓN CIUDAD BOLÍVAR

SEGURIDAD INDUSTRIAL

Profesor bachilleres

Kendy Briseño Maribel Delgado. C.I. 21.122694

Richard Pacheco. C.I. 23.552393

CIUDAD BOLÍVAR, OCTUBRE DE 2013

Indice

Introducción………………………………………………………………...3

1.1. Definición de la computadora………………………………………...4

2.2. Generaciones de la computadora…………………………………….4

3.3. Tipos de computadora…………………………………………………6

4.4. Importancia de la informática en la sociedad……………………….11

Conclusiones………………………………………………………………...12

Introducción

Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre siempre buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos. Desde la aparición de las calculadoras binarias hasta nuestros días, hay muy pocas actividades humanas que no estén ligadas en una u otra forma a las máquinas electrónicas. De tal forma podemos definir a la computadora como un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o compilando y correlacionando otros tipos de información para obtener otro conjunto de datos o información como respuesta.

La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a día de nuestras vidas.

1.1. La computadora o computador

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, Una gran variedad de secuencias orutinas de instrucciones queson ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

2.1. Generaciones de la computadora:

2.2. La primera generación se ubica en el inicio de la década de los 50's.

Los equipos característicos en ella, son el UNIVAC I y la IBM 650. La capacidad de la memoria principal se reducía a algunos miles de localidades y era de tipo electrostático. Contaban con tambores magnéticos para almacenamiento y tenían ciclos de operación del orden 1,000 a 10,000 operaciones por segundo.

El equipo periférico se limitaba a lectoras y perforadoras de tarjetas y cinta de papel. Empleaban el lenguaje ensamblador como un recurso para depositar el programa en la memoria. El precio ascendía al millón de dólares.

2.3. La segunda generación se ubica al inicio de la década de los 60's.

Los equipos característicos son la IBM 704, la IBM 7090, CDC 3600. Utilizaban tubos de vacío miniaturizados y un incipiente empleo de la tecnología de transistor. La capacidad de las memorias se elevó a decenas de miles de localidades y eran de material magnético, el ciclo de operación se incremento un orden de magnitud con respecto a la anterior.

Hacen su aparición los primeros lenguajes de programación, tanto los orientados al cálculo numérico (FORTRAN), como los orientados a problemas de tipo lógico (no numéricos como LISP, COMIT e IPL V).

El equipo periférico se empieza diversificar. Hacen su aparición los primeros sistemas operativos rudimentarios. Los costos no se modificaron sustancialmente, con lo que se obtuvo mayor capacidad de procesamiento por el mismo precio

2.4. La tercera generación se ubica al final de la década de los 60's.

Los equipos característicos son la IBM 360, Burroughs 6700, PDP-10, Univac 1100 y CYBER 170. Se afirma el empleo del circuito impreso y se inicia la utilización de memorias de semiconductor.

La capacidad de las memorias se elevó a varios cientos de miles de localidades, usualmente de tecnología semiconductor, el ciclo de operación se redujo en uno y hasta dos órdenes de magnitud.

Se inicia la diversificación de los lenguajes: COBOL, ALGOL, BASIC, PL/1 y otros entre los de tipo numérico, y SNOBOL, COMIT, PROLOG entre los no numéricos.

Se establecen los sistemas operativos y surgen las modalidades de operación en un tiempo compartido y multiprogramación.

Se incrementa notablemente la capacidad de los almacenamientos secundarios como consecuencia de los nuevos usos de las computadoras, aplicaciones con elevados volúmenes de información. Hacen su aparición las minicomputadoras y se inicia el uso de las telecomunicaciones.

Los costos experimentan desplazamientos en ambas direcciones, entre los diez mil y diez millones de dólares.

2.5. La cuarta generación se ubica al final de los 70's.

Los equipos representativos son los de las series 43 y 33 de IBM, Burroughs 7900, VAX 11/780 y CRAY. En esta generación no se percibe un cambio sustancial en el panorama, se registra un incremento similar en las capacidades y velocidades de los equipos generalmente

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