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Call Of Duty


Enviado por   •  28 de Enero de 2012  •  3.394 Palabras (14 Páginas)  •  508 Visitas

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Call of Duty 2

Call of Duty 2

Call of Duty2 Logo.jpg

Desarrolladora(s) Infinity Ward

Aspyr Media (conversión a Mac)

Distribuidora(s) Activision

JP Konami

Diseñador(es) Keith Arem, Jason West, Vince Zampella (exclusivo)

Motor Propietario1

Última versión 1.3

Plataforma(s) Windows, Xbox 360, Mac OS X, teléfono móvil

Fecha(s) de lanzamiento Windows:

NA EU 25 de octubre de 2005

Xbox 360:

NA 15 de noviembre de 2005

EU 25 de noviembre de 2005

JP 15 de junio de 2006

Mac OS X:

NA 13 de junio de 2006

Windows Mobile

NA 30 de enero de 2007

Género(s) Disparos en primera persona

Serie Call of Duty

Modos de juego Un jugador, multijugador(Internet/LAN, Xbox Live)

Clasificación(es) PEGI: PEGI16.svg

ESRB: ESRB Teen.svg

BBFC: 15

Formato(s) CD (6), DVD, Descarga por Steam

Requisitos

Microsoft WindowsDesplegar

Controles Gamepad; ratón y teclado

Sitio web oficial www.CallofDuty.com

Call of Duty 2 es un videojuego de disparos en primera persona bélico, perteneciente a la popular serie de videojuegos Call of Duty de Activision y que sucede a la primera entrega. Fue desarrollado por Infinity Ward, con la colaboración de Pi Studios, y publicado al mercado el 4 de noviembre de 2005 para PC, un mes más tarde lo hizo para Xbox 360 simultáneamente con la salida de esta videoconsola.

Contenido

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1 Temática

2 Modo jugador individual

2.1 Desarrollo

2.2 Resumen

2.3 Misiones y niveles

2.3.1 Campaña Soviética

2.3.2 Campaña británica

2.3.3 Campaña estadounidense

2.4 Personajes

3 Modo multijugador

3.1 Mapas

3.2 Modos de juego

4 Armas

5 Recepción

6 Véase también

7 Referencias

8 Enlaces externos

[editar] Temática

Al igual que los anteriores títulos de la serie, Call of Duty 2 está basado en la Segunda Guerra Mundial. El juego recrea hechos y escenarios del conflicto de forma realista.

[editar] Modo jugador individual

[editar] Desarrollo

El jugador puede encarnar a un soldado soviético, británico o estadounidense con la finalidad de vencer al Eje en distintas batallas.

El título se compone de cuatro campañas, que están divididas en tres batallas (salvo una que es única) y cada una de estas está dividida en varias misiones. El juego no sigue un orden estricto en cuanto al desarrollo de las campañas, ya que se basa en el año en el que nos encontramos en cada batalla. Así, al comenzar a jugar por primera vez el jugador se encuentra en 1941, pudiendo luchar únicamente en la batalla de Moscú de la campaña soviética. Una vez completada ésta, se avanza hasta 1942 y se puede continuar con la campaña soviética o participar en batallas de las otras campañas.

El jugador, a pesar de estar en prácticamente la totalidad de la aventura acompañado por soldados aliados, no puede dar órdenes a estos y por lo tanto seguirán su propio camino. En ciertas ocasiones se hace uso de vehículos para avanzar, donde el objetivo del jugador es neutralizar a los enemigos mientras un aliado lo conduce. Solo se toma el control de un vehículo en la tercera campaña, donde el jugador debe de manejar un tanque británico en Libia.

[editar] Resumen

Los escenarios de Call of Duty 2 reproducen Rusia en la época invernal donde muchos alemanes murieron a causa del extremo frío (primera campaña); el desierto Libio donde se pelea en el ejército británico contra el Afrika Korps dirigido por el mariscal de campo Erwin Rommel (segunda campaña); y Normandía, precisamente en las playas de desembarco, con los estadounidenses y unas misiones en Caen también peleando por los británicos (tercera campaña aunque esta es más orientada a los estadounidenses).

En la campaña rusa se combate contra los alemanes en las calles de Moscú y de Stalingrado, en la personalidad de un soldado ruso que ha perdido a casi toda su familia en la guerra. La acción promete mucho y es considerada por muchos como la mejor campaña del juego, (pues las demás se pueden tornar un tanto repetitivas), aunque presenta ciertas fallas como que todos los alemanes van vestidos con sus uniformes de invierno, cosa que no fue así, o que en misiones del año 1942 se pueden encontrar fusiles Gewehr 43, que aún no entraban en servicio.

En la campaña británica el desierto está en todos lados, se arman escaramuzas callejeras en pequeños pueblos desérticos y las misiones pueden ofrecer acción, pues se maneja un tanque Crusader británico, se asalta la poderosa línea defensiva alemana que debía su letalidad a los cañones de 88 mm anticarro, se asalta un asentamiento por sorpresa, etc.

[editar] Misiones y niveles

Las imágenes del margen derecho de esta sección son fotos históricas que ilustran el artículo; no son imágenes del juego.

[editar] Bandera de la Unión Soviética Campaña Soviética

Soldados Soviéticos en la fábrica de Octubre Rojo

Misión Personaje Lugar Fecha Niveles

La guerra de invierno Soldado Vassili Ivanovich Koslov Cerca de Moscú, U.R.S.S. 1941

Instrucción del Ejército rojo. Un paseo por el campo de tiro y una escaramuza contra una guarnición enemiga y un panzer.

Demolición. Te abres paso hasta un edificio donde los alemanes están atrincherados. Como se niegan a rendirse, echas abajo su guarida.

"¡Ni un paso atrás!" Soldado Vassili Ivanovich Koslov Stalingrado, U.R.S.S. 1942

Repara el cable. Avanzas por las nevadas calles de la ciudad reparando el cable telefónico a tu paso. El enemigo es numeroso, MG42s, guarniciones de infantería y tanques enemigos que deberás destruir con bombas adhesivas.

Estación de ferrocarril Nº1. Atraviesa las líneas enemigas por el oleoducto apoyando la incursión de tus camaradas y ayuda a tomar la estación de ferrocarril.

Fortaleza Stalingrado Soldado Vassili Ivanovich Koslov Stalingrado, U.R.S.S. 1943

Asalto al centro. Recupera varios bloques de apartamentos del centro de la ciudad e incorpórate más tarde al ataque contra el almacén de suministros alemán.

Ayuntamiento de Stalingrado. Ábrete paso por las calles hasta llegar al ayuntamiento.

Camarada

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