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Tipos De Sistemas Operativos


Enviado por   •  5 de Diciembre de 2012  •  493 Palabras (2 Páginas)  •  533 Visitas

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Sistemas operativos.

Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vídeo y las unidades de disco. Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación.

Tipos de sistemas operativos.

Sistemas Operativos Por Servicios.

Los sistemas operativos por sus servicios en este caso se refiere a la del procesador-usuario, el cómo accesa a los servicios. En ese caso tenemos a los siguientes:

1. Monousuarios: Soportan un usuario a la vez sin importar los procesadores que tengan la computadora o los procesos y tareas que el usuario puede realizar al mismo tiempo. Ejemplo: las PC

2. Multiusuario: Ofrece servicio a más de un usuario a la vez ya sea por medio de terminales o secciones remotas en un red. No importa la cantidad de procesadores que tenga la maquina ni la cantidad de procesos que se realicen a la misma vez.

3. Monotareas: Permite una tarea a la vez por usuario. Aunque hallar más de un usuario a la misma vez solo permitirá una tarea por usuario.

4. Multitareas: Permite al usuario realizar varias tareas a la misma vez.

5. Uniproceso: Maneja solamente un procesador de la computadora. Si tuviera más de uno sería inútil. Ejemplo: Dos y Macos.

6. Multiproceso: Puede manejar más de un procesador distribuyendo la carga asimétrica y simétrica.

Sistemas operativos por su estructura.

1. Estructura Monolítica: La construcción del programa final es a base de módulos compilados separadamente y que se unen a graves de un ligador. Carecen de protecciones y privilegios al manejar recursos como memoria y disco duro.

2. Estructura Jerárquica: El sistema operativo contiene subpartes y esto organizado en forma de niveles ó capaz.

3. Maquina Virtual: Presenta una interfase a cada proceso, mostrando una maquina que parece idéntica a la maquina real subyacente. Se reparan los conceptos que suele estar unidos en el resto del sistema: La multiprogramación y la maquina extendida.

4. Cliente-Servidor (MicroKernel):

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