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Software Educativo

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Enviado por:  piilarpiicon  06 julio 2013
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Palabras: 1685   |   Páginas: 7
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1. RESUMEN DE LA PROPUESTA

Este proyecto consiste en el diseño e implementación de un software educativo para la enseñanza y aprendizaje de la Información general del municipio de el Carmen N. de S. para los estudiantes de la Institución Educativa Enrique Pardo Farelo, tiene como propósito primordial crear una herramienta útil para proporcionar a los estudiantes un escenario interactivo en el que puedan encontrar historia, personajes, lugares típicos, entre otros. Teniendo en cuenta la importancia de saber las raíces de cada uno de nosotros, se busca aprovechar los recursos tecnológicos que hoy en día son de gran importancia para mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Actualmente en la Institución no se da a conocer Quiénes somos, de dónde venimos, que nos hace ser un pueblo de Patrimonio cultural, información general del municipio, no se cuenta con Docentes expertos en dichos temas e historia para el aprendizaje adecuado del estudiante, se busca crear este software para que cada persona se apropie de sus raíces y ayude al desarrollo del municipio.

2. DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA

2.1 Planteamiento de la pregunta o problema de investigación y su justificación

¿Los niños y jóvenes disponen de los conocimientos apropiados de la información general del Municipio de El Carmen?

Actualmente en la Institución Educativa Enrique Pardo Farelo de El Carmen Norte de Santander la información que se les imparte a sus estudiantes acerca de del municipio es limitada y en algunos de los casos nula, lo cual hace que los estudiantes tengan poca información sobre la historia, personajes, tradiciones y temas en general del municipio y se formen sin estos conocimientos de cultura general.

Se ha venido observando al transcurrir de los años las personas nacidas en el Carmen no se apropian de sus raíces y no dan importancia a esta, como es el hecho que los estudiantes de la Institución poco conocen de la historia, eventos culturales, religiosos, sitios

turísticos y de interés para la población en general.

A raíz de esta problemática se propone el desarrollo de un Software Educativo que contemple toda esta temática de la información general del municipio brindando una herramienta llamativa que incentive a los mas jóvenes apropiarse de la información de su municipio realizando actividades lúdicas que aporte a su cultura general.

Los Software Educativos son programas creados con la finalidad específica de ser utilizados como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje tanto en su modalidad tradicional presencial, como la flexible y a distancia. (Romero)

TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO

Tutoriales: llamados así porque sustituyen al tutor, en estos sistemas, el alumno visualiza el material de enseñanza e interviene directamente a través de un terminal interactivo.

Adiestramiento: hace que el alumno se involucre en una actividad (juego) que le sirve para estimular cierto aprendizaje.

Simulación: se ...



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