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ACTIVIDAD 2. FUNCIONES DE ENTRADA Y SALIDA. UNIDAD 3


Enviado por   •  17 de Mayo de 2014  •  694 Palabras (3 Páginas)  •  669 Visitas

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ACTIVIDAD 2. FUNCIONES DE ENTRADA Y SALIDA.

UNIDAD 3

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

UNIDAD 3

Actividad 3. Análisis, diseño y codificación de un programa en C.

Realiza un programa en C que resuelva el problema que te proporcionará tu Facilitador(a). Utiliza lo que has aprendido hasta ahora para diseñar tu algoritmo.

1. En un archivo de Word, realiza el análisis del problema (datos de entrada, salida y el método que seguirás para resolverlo).

2. Posteriormente, en el mismo archivo, escribe el algoritmo representado en diagrama de flujo o en pseudocódigo. Guárdalo con el nombre FPR_U3_A3_XXYZ.doc

3. Realiza una prueba de escritorio e inclúyela en el mismo archivo de Word y comprueba que tu algoritmo entregue la salida indicada.

Nota: Puedes ingresar al foro Introducción al lenguaje C para compartir tus dudas o para ayudar a resolver las de tus compañeros(as). Es probable que si tienes alguna dificultad en el proceso de desarrollo de tu programa alguien del grupo te pueda ayudar a resolverla, o puede ser que tú sepas la solución al problema de otro(a).

4. Finalmente, codifica tu algoritmo en lenguaje C utilizando DevC++ y guarda el archivo con el nombre FPR_U3_A3_XXYZ.c. Después compílalo y ejecútalo con los mismos datos de la prueba de escrito.

5. Añade a una carpeta comprimida llamada FPR_U3_A3_XXYZ.zip, el archivo de Word, el programa fuente (.c) y el ejecutable (.exe). Envíalos a tu facilitador(a) mediante el Sección de tareas. Espera y atiende los comentarios que te haga al respecto.

*Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por la inicial de tu apellido paterno y la Z por la inicial de tu apellido materno.

Para enviar tu documento: En la ruta (parte superior izquierda del aula) da clic en Fundamentos. Se enlistarán las actividades de la Unidad 3 y da clic en la Actividad 3. Análisis, diseño y codificación de un programa en C.

Al terminar la Actividad 3. Análisis, diseño y codificación de un programa en C es importante hacer tu Autorreflexión. Para ello, Ingresa al foro de Preguntas de Autorreflexión y a partir de las preguntas presentadas por tu Facilitador(a), realiza tu ejercicio y súbelo en la sección Autorreflexiones.

PROBLEMA:

Descripción del problema: Se requiere un programa que, dado el número de personas solteras, casadas, divorciadas, viudas y en unión libre determine:

a) El número total de personas (muestra)

b) El porcentaje de personas solteras

c) El porcentaje de personas casadas

d) El porcentaje de personas divorciadas

e) El porcentaje de personas viudas

f) El porcentaje de personas en unión libre

Por ejemplo: Si en un grupo hay 20 personas

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