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Analisis Sistemico De Apple


Enviado por   •  28 de Agosto de 2014  •  4.443 Palabras (18 Páginas)  •  821 Visitas

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ANÁLISIS SISTÉMICO DE APPLE

WOLGFANNE DE JESÚS CASTILLO LÓPEZ

ANDREA CAROLINA FONTALVO CUJIA

LUIS MIGUEL MORENO RIVERA

ARMANDO JOSÉ NAVARRO GONZÁLEZ

OVIDIO RAFAEL PIMIENTA PARDO

OSCAR JOSÉ POLO SÁNCHEZ

UNIVERSIDAD DEL MAGDALENA

FACULTAD DE INGENIERÍA

SANTA MARTA D.T.C.H.

29 DE OCTUBRE DE 2012

INTRODUCCIÓN

La presente investigación, se llevó a cabo a través de un plan de trabajo y un diagnóstico, el cual nos proporcionó la información para su desarrollo.

El impacto que ha generado la de empresa Apple inc. En los avances tecnológicos de nuestra sociedad actual se han mostrado muy satisfactoria ya que le ha proporcionado un amplio material técnico tanto en software como en dispositivos electrónicos.

Como compañía dedicada a la tecnología aplicada, Apple se esfuerza por crear productos que la gente puede usar para mejorar sus conocimientos y habilidades y crear y comunicarse en formas nuevas y más inteligentes. Apple Inc. está reconocida como pionera e innovadora en la industria de la informática.

A continuación exploraremos la empresa para hacerle un análisis sistémico y observar como se ha desarrollado exitosamente a través del tiempo llegando a ser el icono tecnológico que es hoy.

1. ANÁLISIS SISTÉMICO DE APPLE INC.

1.1 DEFINICIÓN.

Apple, Inc. es una empresa multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California. Actualmente es una compañía de multiproductos y multinegocios que continúa desarrollando sus plataformas de hardware, tecnologías de software de sistema, productos de multimedios, productos para redes y comunicaciones, periféricos y servicios para atender a las diversas y crecientes necesidades de sus clientes.

Entre los productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para edición de audio en pistas de audio), Aperture (software para editar imágenes RAW), y el navegador web Safari.

Como compañía dedicada a la tecnología aplicada, Apple se esfuerza por crear productos que la gente puede usar para mejorar sus conocimientos y habilidades y crear y comunicarse en formas nuevas y más inteligentes. Apple Computer, Inc. está reconocida como pionera e innovadora en la industria de la informática.

La empresa opera más de 300 tiendas propias en nueve países, miles de distribuidores (destacándose los distribuidores Premium o Apple Premium Resellers) y una tienda en línea (disponible en varios países) donde se venden sus productos y se presta asesoría técnica.

1.2 HISTORIA

1.2.1 Inicios

Steve Jobs y Steve Wozniak se conocieron en 1971, cuando un amigo mutuo, Bill Fernandez, presentó a Wozniak, quien tenía 21 años de edad, a Jobs, entonces de 16 años. Steve Wozniak, a quien le gustaba que le llamaran Woz, siempre había sentido una gran atracción por la electrónica en general, diseñando desde que era pequeño circuitos en papel para después tratar de optimizarlos al máximo. Dada su afición por la electrónica, Woz "apadrinaba" a otros chicos a los que les gustase el tema, como Bill Fernandez o el mismo Steve Jobs. Pronto Wozniak empezó a dedicar cada vez más y más tiempo a construir en papel su propia computadora. Tras intentos relativamente infructuosos, finalmente sus esfuerzos dieron como resultado lo que sería la Apple I. Tras la presentación de su computadora en el club informático Homebrew Computer Club y asombrar a sus participantes, Jobs rápidamente vio la oportunidad de negocio, por lo que empezó a promocionar la computadora entre otros aficionados de la informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas de electrónica digital.

1.2.2 Crecimiento

Al poco tiempo empezaron a recibir pequeños encargos de computadoras que construían ellos mismos con máquinas hechas a mano, llegando a vender unos 200 ejemplares de su máquina Apple I. Se les unieron más amigos, pero las prestaciones del Apple I eran limitadas, así que empezaron a buscar financiación. Finalmente, Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a invertir 250.000$ USD, creándose así el 1 de abril de 1976, Apple Computer, a través de un contrato firmado, el mismo, se subastó el 13 de diciembre de 2011 en Nueva York, que tuvo como base un valor inicial de entre 100 y 150 mil dólares, que alcanzó un valor de 1.594.500 dólares.

En total, se produjeron y se vendieron alrededor de doscientas unidades a 666.66$ USD la unidad, pero el éxito fue tal que no pudieron dar abasto a tanta demanda. Las características del Apple I eran limitadas por el poco dinero del que disponían Jobs y Wozniak. De hecho, para construir el prototipo, Jobs tuvo que vender su camioneta y Woz su calculadora programable HP.

Con el dinero ganado gracias a la venta del Apple I, en Apple se pudo comenzar a pensar en una máquina bastante más ambiciosa: el Apple II. Para Wozniak, la Apple II iba a ser simplemente la computadora que hubiera querido construir si no hubiera tenido las limitaciones económicas que tuvo con el Apple I. Tuvo la idea de incluir en el equipo memoria de vídeo para administrar la visualización en color, del mismo modo que incluía numerosas tarjetas de expansión de modo que los usuarios pudieran ampliar las capacidades de la computadora según sus propias necesidades.

Con el diseño del primer prototipo del Apple II recién terminado, Apple decidió asistir al festival informático Personal Computing Festival, un nuevo certamen. Allí, la incipiente industria de la microinformática podía mostrar sus progresos y hacer negocio y contactos. En el vuelo a Filadelfia, lugar donde se

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