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Desarrollar Es Mucho Más Que Programar


Enviado por   •  3 de Abril de 2012  •  296 Palabras (2 Páginas)  •  431 Visitas

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Ingeniería de Software

Desarrollar Es Mucho Más Que Programar

¿Qué conocimientos se necesitan para desarrollar software? Esta pregunta

atormenta a muchos, desde jóvenes estudiantes hasta personal de

recursos humanos. Hay quienes piensan que basta con saber programar

en algún lenguaje. Sin embargo, todos aquellos con experiencia en este

medio reconocen que para desarrollar software de calidad, más que de

programadores se requiere de ingenieros de software.

Y entonces, ¿qué conocimientos

debe tener un ingeniero de

software? Precisamente esto

es lo que busca responder el Software

Engineering Body of Knowledge (SWEBOK),

un proyecto auspiciado por la

IEEE para lograr un consenso mundial

de lo que es esta disciplina y el lugar

que tiene junto a otras ingenierías.

Requerimientos de Software

Los requerimientos de software expresan

las necesidades y restricciones

que debe satisfacer un producto

para contribuir a la solución de un

problema real. Esta área de conocimiento

considera la obtención, análisis,

especificación y validación de los

requerimientos, así como el rol que

juegan dentro del proceso de desarrollo

de software. Un especialista en

requerimientos tiene conocimiento y

experiencia en técnicas para obtener,

cuantificar, negociar, clasificar, priorizar,

modelar, documentar y validar los

requerimientos de software. Además

debe saber administrar adecuadamente

los cambios a éstos.

Diseño de Software

El diseño juega un rol clave en el desarrollo

de software ya que es donde se generan modelos que sirven como

“planos” para la construcción. Típicamente

se divide en dos tipos:

• Diseño arquitectónico - Describe la

estructura y organización de alto nivel

de un sistema. Identifica los componentes

e interfaces entre éstos.

• Diseño detallado - Describe individualmente

cada componente con suficiente

detalle para ser construido.

Esta área concentra una gran cantidad

de conocimiento. Para empezar, el diseño

de software requiere entender a fondo

principios como la abstracción, acoplamiento,

cohesión, descomposición y

encapsulación, ya que son la base para

diseñar sistemas robustos. También

es necesario saber resolver aspectos

prácticos como la persistencia de datos,

sistemas distribuidos, peticiones

concurrentes, manejo de eventos, recuperación

a fallas, etc. Por último, un

diseñador que no quiera “reinventar la

rueda” cada vez que se le presente

...

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