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HISTORIA DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DEL ROBOT KAREL


Enviado por   •  5 de Mayo de 2015  •  404 Palabras (2 Páginas)  •  234 Visitas

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HISTORIA DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DEL ROBOT KAREL.

Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones de programación en lenguaje Karel. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de cómputo, pues aunque su lenguaje no es como el utilizado en realidad para programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones aplicable a situaciones variables.

Karel el Robot es además usado oficialmente como una de las pruebas en la Olimpiada Mexicana de Informática

PROGRAMACIÓN

En una interfaz de tipo Java, Karel el Robot puede manipular sólo diez y seis comandos básicos: move (avanzar), turnleft (vuelta izquierda), pickbeeper (recoger zumbador ), putbeeper (dejar zumbador), (kissing/code) ) y turnoff (apagar). Estas instrucciones le permiten al simulador moverse a por su entorno e interactuar .

Además tiene múltiples herramientas de dicotomía de posibilidades variables bajo condiciones diversas, como las instrucciones if(condición) (si), if(condición) instrucción; else instrucción; (si .. sino ..), while(condición)(mientras) e iterate(N) (repetir N veces).

Esta aplicacion tambien contiene el lenguaje Pascal, donde solo tiene 4 comandos basicos: avanza, gira-izquierda, coge-zumbador (beeper), y deja-zumbador (beeper), tambien cuenta con las condiciones si-entonces, mientras-hacer, repetir x veces inicio. Los dos lenguajes de programacion son aceptados en la OMI (Olimpiada Mexicana de Informatica).

COMANDOS BÁSICOS DE KAREL

Hay cinco comandos básicos para Karel, estos son:

1. move() (avanza una esquina)

2. turnleft() (gira a la izquierda)

3. pickbeeper() (coge un zumbador)

4. putbeeper() (deja un zumpador)

5. turnoff() (desconéctate)

Una de las grandes ventajas de karel es que avisa un error

PAGINAS WEB DONDE PUEDES DESCARGAR ESTE LENGUAJE

http://www.softonic.com/s/robot-karel

http://guido-van-robot.softonic.com/

http://www.humanodigital.com.ar/guido-van-robot-el-lenguaje-de-programacion-para-la-escuela/

CONCLUSIÓN PERSONAL:

Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado rayados para probar instrucciones de programación en lenguaje Karel+. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de cómputo, pues aunque su lenguaje no es como el utilizado en realidad para programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar

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