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Lenguaje Unificado de Modelado


Enviado por   •  24 de Abril de 2024  •  Tareas  •  618 Palabras (3 Páginas)  •  37 Visitas

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¿QUÉ ES UML?

El lenguaje unificado de modelado (UML, por sus siglas en inglés, Unified Modeling Language) es una de las herramientas que permite a los desarrolladores de sistemas generar el modelado de diseños en la ingeniería de Software.

 

¿Cuál es la importacia de UML?

El UML desmpeña una importante labor en el desarrollo de Software y en los sistemas de industrias que no tienen Software, ya que es una manera de mostrar visualmente el funcionamiento y la estructura de un sistema o proceso. La importancia de UML se puede resumir como una herramienta importante en el desarrollo de Software que permite a los desarrolladores y equipos de proyecto trabajar de una manera más eficiente, precisa y colaborativa.

 

¿Cuáles son los diagramas que pueden representarse con UML?

Al día de hoy existen diferentes tipos de diagramas que se clasifican en dos grupos :

  • Diagramas Estructurales: Muestran la estructura estatica del sistema. Dentro de este grupo existen 7 tipos de diagramas estructurales:
  1. Diagrama de Clases: Muestra la estructura del sistema, subsistema o componente utilizando características, restricciones y relacoines.
  2. Diagrama de Componentes: Muestra componentes y dependencias entre ellos.
  3. Diagrama de Despliegue: Muestra la arquitectura del sistema como despliegue (distribución) de artefactos de Software.
  4. Diagrama de Objetos: Muestra un gráfico de instancias, incluyendo objetos y valores de datos.
  5. Diagrama de Paquetes: Muestra los paquetes y las relaciones entre los paquetes.
  6. Diagrama de Perfiles: Es un diagrama auxiliar que permite definir estereotipos personalizados, valores etiquetados y restricciones.
  7. Diagrama de Estructura Compuesta: Muestra la estructura interna de un clasificador estructurado.
  • Diagramas de Comportamiento: Muestran como se comporta un sistema de forma dinámica. Los diagramas de comportamiento se clasifican de la siguente manera:
  1. Diagrama de Actividades: Muestra la secuencia y las condiciones para coordinar los comportamientos de nivel inferior.
  2. Diagrama de Casos de Uso: Describe un conjunto de acciones que algunos sistemas deben o pueden hacer en colaboración con uno o más usuarios externos del sistema.
  3. Diagrama de Máquina de Estados: Se utiliza para modelar el comportamiento discreto a través de transiciones de estados finitos.
  4. Diagramas de Interacción: Es un subconjunto de los diagramas de comportamiento y comprende los siguientes diagramas:

          1- Diagrama de Secuencia: Es el más común entre los diagramas de interacción. Se centra en el intercambio de mensajes entre líneas de objetos.

          2- Diagrama de Comunicación: Se enfoca en la interacción entre líneas de objetos donde la arquitectura de la estructura interna y cómo esto se corresponde con el paso del mensaje es fundamental.

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