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Metodo De Las 6D


Enviado por   •  12 de Septiembre de 2011  •  1.298 Palabras (6 Páginas)  •  2.429 Visitas

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METODO DE LAS 6`D

Un Enfoque Algorítmico, Algunos problemas, tienen que ser resueltos en una computadora que tienen una solución determinada que pueden ser muy Sencillos y muy complejos, lo cual es muy importante utilizar un método que debe ser fácil de comprender y nos debe guiar paso a

paso hasta la solución del problema. Esto consta de 6 etapas para la solución del problema.

METODO DE LAS 6`D

Etapa 1: Descripción Problema

Identificar cual es el problema que se desea resolver, comprenderlo a su totalidad, saber cuál es el resultado que quieres llegar.

-Identificación del problema

-Descripción del problema

-Enunciado claro y preciso del problema

Tendrás que llegar a un resultado de esta etapa que es el enunciado claro del problema que se desea solucionar.

Etapa 2: Definición y solución

Estudiará fondo el problema, saber exactamente en qué consiste y poder descomponerlo en cada una de sus partes para facilitar su comprensión y posterior solución. Después tiene que ser estudiado a fondo y plantear diversas alternativas.

-permitan solucionar el problema para poder seleccionar la alternativa más adecuada.

-Definir el resultado deseado.

-Determinar los datos que se deben ingresar o generar para obtener el resultado deseado.

Determinar la forma en que los datos será procesado para transformarlos en información.

Tendrás que llegar a un resultado de esta etapa que es el especificaciones que se debe hacer para la solución del Problema.

Etapa 3: Diseño solución

Diseñar la lógica modelando y desarrollando algoritmos. Para el modelado de la solución del problema se utilizara el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) herramienta usada para describir clases, objetos y sus relaciones.

Pata el desarrollo de algoritmos se utiliza diagramas de flujo, los cuales son utilizados para diseñar los métodos de una clase.

Verificar si se a incluido soluciones para todas las formas que se presenten que se le denomina prueba de escrito.

-Definir el problema para el proyecto

-Definición de diagramas, relaciones y clases

-Desarrollo de algoritmos

Tendrás que llegar a un resultado de esta etapa que es el diagramas y algoritmos que especifican la solución del

Problema

Etapa 4: Desarrollo solución

Hacer la codificación del problema que involucra traducir los diagramas, las especificaciones de UML y de DF, serán Almacenadas en un proyecto o archivo lógico y constituyen lo que la computadora podrá ejecutar.

-Codificar el proyecto,

-Desarrollar comentarios internos en los programas de computadoras.

-Desarrollar copias de seguridad de los programas de computadoras.

Tendrás que llegar a un resultado de esta etapa que es el programa para ser codificados en un lenguaje de programación, Que permiten solucionar el problema

Etapa 5:Depuracion pruebas

Después de la codificación del programa deben ser probados mediante ejecución conocido como corrida de programas, los cuales puede surgir errores de de lógica y sintaxis .Corregir el programa como anula, modificarlo crear nuevas sentencias, volvera probar el programa y continuar con la corrección y pruebas para conseguir el resultado deseado.

-Realizar la depuración y verificar la correcta estructura de programas.

-Realizar pruebas de sintaxis.

-Realizar pruebas de lógica.

Tendrás que llegar a un resultado de esta etapa que es de pruebas que registran el adecuado funcionamiento de solución del problema.

Etapa 6:Documentacion

Se recopila toda la información generada en las etapas anteriores que sirve como base para la elaboración del manual técnico, para el desarrollo de bueno hábitos para el desarrollo de software en forma profesional. El manual técnico debe incluir:

1.- Descripción del problema

2.- Resultados esperados y datos necesarios para generar dichos resultados.

3.- Diagramas UML, DF.

4.- Pruebas desarrolladas

5.- Listado del programa con comentarios internos

-Recopilar el material generado de cada una de las etapas anteriores.

-Generar el manual del programa

-Generar el manual de usuario

Tendrás que llegar a un resultado de esta etapa que es manuales que permiten un adecuado manejo de la

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