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Mundo Virtual


Enviado por   •  25 de Abril de 2013  •  751 Palabras (4 Páginas)  •  548 Visitas

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INTRODUCCION

En este ensayo vamos a conocer acerca de los mundos virtuales, sabemos que son simulaciones de mundos o entornos a los cuales se les conoce como virtuales, en los que el hombre interactúa con la maquina en entornos artificiales semejantes a la vida real, de modo que el usuario sienta que todo lo que está en su entorno es real, permitiendo una vía de escape, fantasía y hasta una vía de ingresos. Estos mundos son muy similares a los reales pues contiene todo tipo de interacción humana como amistad, amor, guerra entre otros, así que en este pequeño ensayo podrá entender un poco más acerca de los mundos virtuales.

OBJETIVOS

Objetivos Generales:

 Conocer más a fondo todo lo relacionado con el mundo virtual.

 Analizar como un mundo virtual puede ser una buena herramienta para muchas personas, empresas entre otros.

 Conocer lo bueno y lomalo para un buen manejo de esta herramienta.

Objetivos Específicos:

 Explorar como el mudo virtual puede contribuir más aun en el aprendizaje.

 Diseñar un mundo virtual donde podamos medir nuestros conocimientos en el ámbito de salud ocupacional.

 Evaluar como esta herramienta puede ayudar a otros a tener un buen manejo de elementos de protección personal.

Un mundo virtual es donde puedes crear un mundo artificial en el cual la persona tiene la impresión de que esta dentro de ese mundo, también en este mundo puede tener la habilidad de manipular objetos y poder experimentar sentimientos provocados por lo que está viendo y viviendo en este sitio. Estos mundos virtuales aparecieron con fines de aprendizaje como por ejemplo simuladores de vuelo, e incluso en el ámbito médico pero en la actualidad se están utilizando más para fines “ociosos” ya que ven esta tecnología como la era para los videojuegos. Algunos tipos de mundos virtuales son: Entretenimiento; MMORPG: Videojuego de rol multijugador masivo en línea, Metaverso: se trata de espacios 3D totalmente inmersivos; Social Games: su objetivo principal es la interacción entre personajes que ya se conocen o no. En el rango educativo MMOLE: son entornos de aprendizaje online multiaprendices y masivos. En lo profesional: los mundos virtuales han tenido un gran éxito para lo que son los simuladores de vuelo, aplicaciones médicas etc.

El término

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