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Tecnologias De La Información


Enviado por   •  27 de Junio de 2014  •  656 Palabras (3 Páginas)  •  160 Visitas

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Objetivo:

Aplicar las herramientas del programa Flash para la creación de animaciones.

Procedimiento:

Parte 1

1. Según tus conocimientos previos, indica los programas que existen para crear animaciones.

ADOBE FLASH PROFESIONAL, ADOBE FIREWORKS

2. Enlista las herramientas necesarias para crear una animación, de acuerdo a tu experiencia.

1. HERRAMIENTA SELECCION: Permite seleccionar o modificar objetos.

2. HERRAMIENTA SUBSELECCION: Permite sleccionar objetos y modificar nodos y vectores

3.HERRAMIENTA TRANSFORMACION LIBRE: Permite seleccionar, deformar, rotar y estirar los objetos seleccionados.

4. HERRAMIENTA TRANSFORMACION DE RELLENO: Permite editar los rellenos destruidos.

5. HERRAMIENTA LINEA: permite dibujar lineas.

6. HERRAMIENTA LAZO: permite seleccionar objetos o parte de un objeto.

7. HERRAMIENTA PLUMA: Permite dibujar objetos mediante la creacion de nodos (punto de intersección o unión de varios elementos).

8. HERRAMIENTA TEXTO: permite agregar y seleccionar texto.

9. HERRAMIENTA OVALO: Permite dibujar elipses y círculos perfectos.

10. HERRAMIENTA RECTANGULO: Permite crear rectángulos y cuadrados perfectos.

11. HERRAMIENTA LAPIZ: Permite dibujar líneas a mano.

12. HERRAMIENTA PINCEL: Permite pintar trazos con diferentes tipos de puntas.

13. HERRAMIENTA BOTE DE TINTA: Permite agregar nuevos contornos o cambiar el color del contorno de los objetos.

14. HERRAMIENTA CUBO DE PINTURA: permite agregar relleno a contornos cerrados o semi cerrados.

15. HERRAMIENTA CUENTA GOTAS: Permite obtener el color del relleno o de contorno de un objetopara luego poderlo aplicar a otro.

16. HERRAMIENTA BORRADOR: permite borrar parte de un relleno o contorno.

17. HERRAMIENTA MANO: Permite desplazarse sobre un escenario.

18. HERRAMIENTA ZOOM: Permite acercarse o alejase del escenario.

19. COLOR DE TRAZO: permite elegir un color para aplicar al contorno.

20. COLOR DE RELLENO: Prmite elegir un color para aplicar al relleno del objeto.

21. BLANCO Y NEGRO: Al hacer clip sobre el boton izquierdo del mouse aplica color de trazo negro y color de relleno blanco.

22. SIN COLOR: Aplica la propiedad sin color al trazo o al relleno.

23. INTERCAMBIAR LOS COLORES: Intercambia los colores de color de trazo y color de relleno.

3. Describe el procedimiento que tu consideras se debe seguir para crear una animación.

A)primero creamos un documento nuevo de Flash.

Luego dibujamos nuestro personaje, usando la herramienta Pincel:

B)Para comenzar a darle movimiento, nos situamos sobre el Fotograma 2 y repetimos nuestro personaje (copiar / pegar), modificándole algo para que se note el cambio (en este caso, yo le moví la pierna porque quiero que

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