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Trabajo Colaborativo 1


Enviado por   •  14 de Noviembre de 2012  •  493 Palabras (2 Páginas)  •  287 Visitas

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2.

a.

b.

Funciones predefinidas:

C cuenta con una serie de funciones de bibliotecas que realizan operaciones y cálculos de uso frecuente, que nos ayudan hacer nuestros programas mas fáciles y utilizar menos código, las funciones predefinidas están incluidas en la cabecera del programa, los que se incluyen al principio así: #include < >.

Estas dependen de la versión de C instalada pero aquí un ejemplo:

#include <math.h>

log(d) Devuelve el logaritmo natural de d

pow(d1, d2) Devuelve d1 elevado a la potencia d2

Tan(d) Devuelve la tangente de d

Ahora en stdid.h ó stdlib.h

div(d1/d2) Devuelve el cociente y el resto de la división

atol(s) Convierte cadenas a un entero largo

Funciones Definidas:

El programador puede definir y utilizar sus propias funciones, estas funcione se deben escribir fuera de la función main.

Ejemplo:

double square(double numero)

{

double cuadrado;

cuadrado = numero * numero;

return cuadrado;

}

El cuerpo de la función se encierra entre llaves y hay se escriben las sentencias que se necesitan ejecutar para lograr la función. Contiene al menos una sentencia return esta va seguida del nombre de una variable o de un valor constante.

return cuadrado;

El valor de dicha variable (o el valor de dicha constante) constituye el valor de regreso de la función.

Para llamar una función creada por un programador se usa el mismo modo que con las funciones predefinidas.

Ejemplo:

double x,y,z;

x=2.0;

y = square(10.0);

z = square(x+y);

y por ultimo debemos saber que tenemos que escribir en el encabezado igual que en las librerías asi:

#include <iostream.h>

double square(double numero);

.

Los elementos de un programa en C:

Existen elementos para construir un programa en c, estos son:

Comentarios: es texto que puede utilizar el programador para recordar o tener notas se utiliza asi:

/*COMETARIO */ . 

 Identificadores: Se usan para referenciar las variables, las funciones, las etiquetas y otros objetos definidos por el usuario.

El primer carácter debe ser una letra o un símbolo subrayado y los caracteres siguientes pueden ser letras, números o símbolos de subrayado. Las minúsculas y las mayúsculas se tratan como distintas. Un identificador no puede ser igual a una palabra clave de C y no debe tener el mismo nombre que una función ya escrita o que se encuentre en la biblioteca de C. 

Constantes: Las constantes son expresiones que no cambian atreves de todo el programa y no son modificables. Para indicar al compilador que

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