ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Videojuegos


Enviado por   •  24 de Junio de 2013  •  1.728 Palabras (7 Páginas)  •  216 Visitas

Página 1 de 7

ÍNDICE.

Pág.

• Portada……………………………………………………………1

• Resumen……………………….……………………………….…2

• Índice………………………..………………………………….…3

• Introducción……………………………………………………….4

• Marco Teórico.………………………………….……………..…6

 El aspecto social de los videojuegos ………………………...6

 Marketing de los videojuegos ……………………………….10

 Historia tecnológica de los videojuegos…….…………….….13

• Método……………………………………….……………….….18

• Resultado………………………………………....………………19

• Conclusiones y discusiones .…………………….………….……30

• Referencias…………………………………………………….…32

• Apéndice……………………………………………………….…34

INTRODUCCION

En pleno siglo XXI, la demanda de videojuegos en el entorno social de la juventud mundial, está en un crecimiento progresivo debido a que ahora tiene mayor acceso a la tecnología que a las décadas anteriores. Ante este suceso, nos planteamos como este medio afectara a estas generaciones y a las próximas, y cómo llegaría a modificar su comportamiento frente a la sociedad.

En este trabajo, los videojuegos llegaron y son medios tecnológicos que ayudan a las personas a relajarse y a tener mayor capacidad de imaginación (profundidad). Pero por otro lado, la dependencia de este, trae consecuencias como la alta dependencia de estos medios, solviendose un hábito dañino para la integridad de la persona.

Podemos decir que estos medios de diversión, no tienen límite de edad, ya que hay varios tipos para varias edades, sin excluir los diferentes géneros.

El objetivo de nuestro trabajo es como ha influido los efectos de los videojuegos en el rendimiento académico de los jóvenes.

Daremos a conocer la definición de los videojuegos y cuáles son los componentes que forman parte este medio de diversión, informar las consecuencias positivas y negativas que genera jugar los videojuegos. Además conocerán el progreso tecnológico que están teniendo. Después veremos el crecimiento de la demanda de los videojuegos y los usuarios que está ganando con el transcurso del tiempo, es decir, la evolución de los videojuegos con relación a la juventud.

Vamos a conocer el desarrollo de habilidades y destrezas de un niño que juega videojuegos, como agudizan sus sentidos, la proporción a la estimulación sensorial múltiple y audiovisual: fija su atención y afina su coordinación manos-ojos. Además, te permite relacionarte con otras personas que también jueguen videojuegos e incrementa y profundiza la imaginación y te da una forma diferente de ver las cosas.

Por otro lado, vamos a saber que los videojuegos pueden generar dependencia y adicción, el desencadeno de algunas enfermedades psicológicas y enfermedades corporales, ya que fomentan el consumo de comida chatarra y la sustitución a otras actividades físicas más saludables. Asimismo, destruye y disminuye la relación con el entorno de la persona adicta, rompe la comunicación y convivencia en casa incluso puede bajar tu desempeño laboral o académico.

MARCO TEÓRICO:

I. El aspecto social de los videojuegos: Hoy en día los videojuegos están presentes en nuestras vidas, ya que la mayoría de las personas tienen en su hogar una consola o una computadora que luego lo conectan a un televisor y disfrutan del juego. Es un tema que genera polémica por los efectos que ocasiona, ya que hay autores y personas que tienen distintos tipos puntos de vista respecto a los efectos positivos o negativos. En la actualidad los videojuegos forman parte de la vida de muchas personas.

Definimos videojuego a todo juego sea en una computadora o en una consola que atrae la atención de las personas que en este trabajo serán principalmente los jóvenes.

La sociedad actual vive en un constante cambio por las nuevas tecnologías y los nuevos avances científicos. De igual manera la juventud y su forma de vida no es la misma que la del siglo pasado. La aparición de los videojuegos en la década de los 50´s marco uno de los más importantes cambios en la vida de la juventud mundial. Con el desarrollo de las computadoras empezó la aparición de nuevas aplicaciones y los videojuegos. La comercialización que se dio a nivel mundial a partir de esa década en adelante ha marcado claramente el crecimiento progresivo de los videojuegos entre los niños y jóvenes de los diferentes países en el mundo.

Los cambios que se han producido en la sociedad después de la aparición de los videojuegos han sido muy importantes. En la vida cotidiana de los jóvenes en el mundo los videojuegos son cada día, indispensables. Pero también se existe una de las polémicas más tratadas de los últimas décadas, ¿es favorable o desfavorable los videojuegos en la vida de los jóvenes?

El Comité de Mercado Interno y Protección al Consumidor del Parlamento Europeo en uno

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (11 Kb)  
Leer 6 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com