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Algoritmos


Enviado por   •  20 de Noviembre de 2013  •  5.220 Palabras (21 Páginas)  •  701 Visitas

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ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO.

Tipos de datos (numéricos, cadenas de caracteres, booleanos).

Los datos que procesa un programa pueden clasificarse en simples y estructurados:

• Los datos simples ocupan solo una casilla de la memoria de la computadora.

• Los datos estructurados hacen referencia a más de una casilla de la memoria de la computadora.

Datos numéricos: dentro de ellos encontramos los número enteros y reales, ambos pueden estar precedidos del signo + o -.

Datos alfanuméricos: dentro de ellos encontramos los datos de tipo carácter o cadena de caracteres.

Nota: Cuando se requiere hacer operaciones algebraicas o aritméticas los datos deberán ser de tipo numérico.

Ejemplos de aprendizaje

Ejemplo 1

Un supermercado de la localidad ha contratado los servicios de una empresa para que diseñe su programa de ventas, los analistas han encontrado que serán necesarios los siguientes datos y se te pide que indiques el tipo de datos que el programa debe leer y calcular.

Datos de Entrada Tipo de Dato Datos a Calcular Tipo de Dato

Código del producto Cadena caracteres Importe a pagar Real

Nombre del producto Cadena caracteres Cambio Real

Marca Cadena caracteres

Precio Real

Cantidad existencia Real

Fecha compra Cadena caracteres

Fecha caducidad Cadena caracteres

Ejemplo 2

Un videoclub va a implementar un sistema de información para controlar su renta de videos, los programadores han detectado que se necesitan los siguientes datos y debes especificar el tipo de datos que el programa debe leer y calcular.

Datos de entrada Tipo de Dato Datos a calcular Tipo de Dato

Código de Película Cadena caracteres Multa Real

Título de Película Cadena caracteres Importe a Pagar Real

Clasificación Carácter Descuento Real

Duración Cadena caracteres

Tipo de Película Carácter

Fecha Renta Cadena caracteres

Fecha Entrega Cadena caracteres

Costo por Renta Real

Ejercicios de aprendizaje individual

Ejercicio 1

Una compañía que ofrece el servicio de llamadas locales, nacionales e internacionales va a desarrollar un sistema para controlar el cobro de las llamadas y te ha pedido que especifiques cuales son los datos que el programa debe leer y calcular.

Datos de Entrada Tipo de Dato Datos a Calcular Tipo de Dato

Ejercicio 2

Una pequeña empresa que se dedica a la renta de computadoras, ofrece el servicio de impresión de documentos a color y blanco y negro, necesita un programa que registre sus operaciones y han contratado tus servicios para que elabores una lista de los datos requeridos y aquellos que se deben calcular en el programa.

Datos de Entrada Tipo de Dato Datos a Calcular Tipo de Dato

Ejercicio 3

Determina cuales son los datos requeridos por un sistema informático que controla las operaciones de una casa de cambio que se dedica a la compra y venta de moneda extranjera. Debes hacer una lista de los datos necesario y especificar de qué tipo son.

Datos de Entrada Tipo de Dato Datos a Calcular Tipo de Dato

Identificadores, variables y constantes.

Los datos que procesa una computadora independientemente del tipo que sean simples o estructurados, numéricos o alfanuméricos se almacenan en las casillas de memoria de la computadora y necesitan un nombre que los identifique.

Identificador: es el nombre que se da a las casillas de memoria de la computadora. Al identificar un dato debemos cumplir con las siguientes reglas, las cuales pueden cambiar dependiendo del lenguaje de programación en el cual se va a programar la aplicación.

1) El primer carácter debe ser una letra.

2) Los demás caracteres pueden ser letras o dígitos.

3) No puede tener espacios para representarlo se puede utilizar un guion bajo (_).

4) No pueden tener operadores aritméticos, puntos, ni caracteres especiales.

5) Debe ser representativo de la función que realiza en el programa.

6) La longitud puede varias de 7 a 32 caracteres, lo más recomendable es utilizar un nombre breve pero conciso.

Variables: son datos cuyo valor puede cambiar durante le ejecución de un programa, pueden ser de tipo entero, real, carácter o cadena de caracteres. Al identificarse deben cumplirse las reglas de identificación

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