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Como crear un jarrón con Cinema 4D


Enviado por   •  5 de Noviembre de 2013  •  1.029 Palabras (5 Páginas)  •  267 Visitas

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2° Como crear un jarrón con Cinema 4D

Bueno, ya es hora de ponerse manos a la obra y empezar a hacer alguna cosa, sencilla, pero que nos va a quedar muy bien y que ademas animara a seguir explorando cosas con C4D.

Vamos a crear un jarron.

1º- Situamos el angulo de vision para ver nuestro trabajo de frente, para ello nos vamos a Camaras>Frontal, asi estaremos viendo como quedaria nuestro trabajo visto de frente.

2º- Ahora picamos en el icono de dibujar splines

(como veis tiene una pequeña punta de flecha en la parte derecha, eso significa que si picamos en la flecha se abriran mas opciones, esto es aplicable a cualquier icono que tenga la flechita).

Seleccionamos la spline lineal, y dibujamos lo siguiente

para dibujarlo vais haciendo click donde querais que aparezca un punto (es conveniente que hagais al menos la misma cantidad de puntos que en la imagen, asi se puede modificar mejor la forma del jarron) este punto se unira al siguiente click que hagais para formar una linea, he usado esta spline para que veais luego como aplicar una HiperNurb, y asi queda explicado que es y para que sirve una HiperNurb, se puede usar otro tipo de spline que hace la linea con menos arista.

3º- Una vez dibujada nuestra spline hacemos click en el icono Añadir Objetos HiperNurbs, si dejamos apretado un rato el boton sobre el icono se abre el submenu que contiene los diferentes tipos de Nurbs, seleccionamos la que tiene forma de jarron (Nurbs torno) y vemos que aparece en el gestor de objetos.

Ahora viene lo sorprendente, hacemos click sobre la spline en el gestor de objetos y sin soltar la arrastramos hacia el Nurbs torno hasta que nos aparezca una flecha hacia abajo y un cuadrado, y soltamos el boton, quedara de esta manera en el gestor de objetos, vemos que en el area de trabajo nuestra spline se ha transformado en esto.

No es que se parezca mucho a un jarron pero de eso nos vamos a ocupar ahora.

4º- Seleccionamos la spline en el gestor de objetos. Picamos en el icono de seleccion libre , y vamos seleccionando los puntos de la spline que queremos mover para dar forma a nuestro jarron, movemos los puntos, cuando ya tengamos la forma que queremos picamos en el icono de objeto HiperNurbs , en elgestor de objetos aparece el icono de la HiperNurbs , sin salir del gestor de objetos picamos en el Nurbs torno y sin soltar lo arrastramos hasta la HiperNurbs, os debe quedar todo como en la imagen . Comprobareis que ahora ya si parece un jarron y que sus formas son mas redondeadas

, pues esto es lo que hace una HiperNurbs, agrega una cantidad de poligonos a los objetos que estan anidados dentro de ella y suaviza las aristas, se pueden añadir varias aunque no es conveniente añadir mas de dos puesto que luego a la hora de renderizar tardara mas en mostrarnos el resultado de nuestro trabajo.

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