ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

La industria de los videojuegos es un constante cambio


Enviado por   •  7 de Agosto de 2015  •  Ensayos  •  2.407 Palabras (10 Páginas)  •  268 Visitas

Página 1 de 10

[pic 1][pic 2][pic 3]

La industria de los videojuegos es un constante cambio, la manera en la que jugamos cambia la par de nosotros, nuevas mentes creativas desarrollan sus proyectos, nuevos sistemas aparecen y mientras uno crece con la industria nuevos jugadores entran a este bello mundo que son los videojuegos. Pero en los últimos años comenzaron a crearse nuevos términos para diversos tipos de jugadores entre esos el muy famoso en este pequeño mundillo de internet “Niños Rata” en este documento llevaremos a analizar todo lo que ha conllevado a este término creado por la comunidad “Gamer” y como nos afecta directa o indirectamente.

Primero hablemos de lo que significa el término “Niño Rata”. Según la real academia de los términos inventados, el “Niño Rata” es un individuo en la etapa previa a la pubertad falta de escrúpulos con un gusto por los videojuegos más comerciales y el temperamento que responde a la mínima provocación, respondiendo de forma agresiva a otras personas para desquitar su ira, generalmente con gritos donde se nota una voz con extremo chillona e irritante.

Es más, con quitar todo el rollo de los videojuegos es un comportamiento bastante promedio a su edad, esto de los “Niños Rata” no es algo nuevo, la actitud consentida y malcriada inclusive, hay personas “maduras” que también tiene este comportamiento arrogante e infantil y la comunidad Gamer ha hecho que cada vez este término se vaya gastando más y más. Empezó como una forma de decir a los jugadores jóvenes con una voz irritante en el chat de voz, luego se le llamo a los jugadores que tienen actitud de niño malcriado y ahora si juegas cualquier BioShock o MineCraft o ver canales de gameplays o ver publicaciones de páginas gamers entonces porque si juegas videojuegos o tienes computadora o tienes mala ortografía, Bueno Ya Basta.

Ni si quiera toman ninguna de las dos partes más importantes del término , si un adulto actúa como un maleducado jugando videojuegos nosotros simplemente lo llamamos perdedor (para no insultar), es aquí donde nos preguntamos porque de repente nació este término. Desde hace mucho tiempo ya había personas que hacían rabietas y una actitud de mal perdedor e incluso para el sector de los videojuegos que destrozaban sus aparatos por eso mismo “Las Rabietas”. Pero sin embargo lo que dio lugar al sobrenombre a nuestro parecer fueron dos factores:

°Primero el gran crecimiento que vive la industria los últimos tiempos.[pic 4][pic 5][pic 6]

        Hoy en día resulta mucho más accesible comprar un juego, cosa que al menos         hasta la quinta generación de consolas no atendemos tan fáciles jugadores, los         precios de un juego original es ridículamente alto, no había muchas tiendas         especializadas, más que los mercados principales, incluso la piratería era         difícilmente de conseguir, además que es cada vez más común los videojuegos en         la vida diaria, las redes sociales los han adaptado para atraer más público, la         televisión pasa cada vez más comerciales sobre videojuegos y ni que decir de la         propaganda que se le da a ciertos títulos importantes, espectaculares, carteles de         todo tipo de publicidad, los videojuegos son ahora parte de la vida diaria.

°El fácil acceso a Internet.

        Mientras que hasta esta quinta generación de consolas, todavía era raro tener         internet en casa y si tenías una computadora seguro solo te divertías haciendo un         Picasso en Paint, hoy en día es raro que alguien no tenga computadora en casa y         más raro aun encontrar juegos Triple-A que no contenga algún tipo de interacción        en línea ya sea juego cooperativo, competitivo o tablas de clasificación. El internet         para bien o para mal, logro conectar a millones de jugadores a escala global pero         sobre todo nos hizo ver que mas niños a los que quieren adentrarse en este vasto         mundo, por eso muchos de los grandes canales en YouTube son de gameplays         por         eso el productor se come nuestro dinero cada verano por eso las         conferencias  E3 son transmitidas a través de la WEB, para bien o para mal el         internet es una  herramienta primordial de la cual uno no puede presumir hoy.

Ahora bien, ¿quién tiene la culpa de esta clase de comportamiento?, no podemos culpar a los niños, ellos son solo jóvenes y no conocen muy bien este mundo, hay muchas cosas que no deberían de hacer ni ver no entienden muy bien aun el concepto de bien y mal como para medir las consecuencias de sus actos, ellos necesitan a alguien para que los oriente la culpa más que nadie es de los padres, eso es claro, la actitud de “Niño Rata” es más que obvio, un problema de conducta causado por la falta de supervisión de un adulto, en ellos está la obligación de educar bien a su hijo al ver que es lo bueno para él, ver con quien se relaciona, cuidar que te expreses adecuadamente y cuidar que no te comas los fluidos que salen de tu cuerpo, cosas que los padres hacen,  todo esto se pierde cuando un padre deja que su hijo juegue con videojuegos que nos son aptos para su edad, con la completa indiferencia del contenido que este ofrece y más aun con un acceso a internet sin ningún tipo de restricciones, para que se haga el malote en un juego online diciendo majaderías como si no hubiera un mañana y ver 27 mil veces los videos de Vegetta777 y WillyRex. Quieras o no los niños necesitan una figura que admirar, alguien que los oriente, y les dé un ejemplo a seguir, estamos seguros que ustedes antes jugaban de niño a ser un Power-Ranger o Pretendías ser Goku en el recreo, pero como ya se dijo, los tiempos cambian, poco a poco los niños dejan de mirar la televisión para pasar a una Tablet, computadora o un Smartphone, ahora los niños imitan a personajes del internet como RubiusOMG, WillyRex o Vegetta777 porque, desafortunadamente son los héroes para las nuevas generaciones y como un niño normal, tratan de hacer lo que hacen sus héroes; imitarlos a todo lo posible, por eso hay tantos niños que quieren ser Youtubers subiendo videos de las tendencias más populares ósea gameplays y blogs. Es obvio que sus producciones no van a ser nada destacables en realidad, bueno eso es experimento de un niño para ser como su héroe, claro habrá comentarios negativos como un video cualquiera pero en la comunidad de jugadores de YouTube se toma tan enserio los videos de estos niños, que hasta atacan directamente a su persona, inclusive hay personas que dedican videos enteros a ridiculizar a estos pobres niños, peor aún hay quienes sacan los comentarios de todas sus frustraciones diciendo hasta de los que se va a morir el niño, es el equivalente a que de niño le regales una manualidad a tu madre en día de las madres que hasta te regañe y grite por el lapicero que luce muy ridículamente mal, esto no se queda en YouTube claro que no, si se te ocurre mencionar tu edad en cualquier forma o momento en internet o página gamer de inmediato te dirán que eres un “Niño Rata” inclusive hay una imagen representando a los “Niños Rata” pero cuál es la necesidad de eso. La posición que toman los propios usuarios habla mucho de cómo es esta comunidad y nos atreveremos a decirlo: La comunidad Gamer es Intolerante.

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (13.1 Kb)   pdf (103 Kb)   docx (31.4 Kb)  
Leer 9 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com