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Introduccion A La Informatica


Enviado por   •  13 de Octubre de 2013  •  3.113 Palabras (13 Páginas)  •  329 Visitas

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1. Software libre, Software privado.

Software Libre

Son programas de ordenador que pueden ser utilizados, copiados, modificados y redistribuidos libremente por sus usuarios. El usuario de un software libre cuenta con ciertos beneficios como lo son:

El usuario puede utilizar el programa para el fin que desee, sin tener que pedir permiso al programador del software.

La libertad de estudiar el funcionamiento del programa, y de modificarlo.

Para poder disfrutar de esta libertad, es necesario el acceso al código fuente del programa. Si el código fuente no es claro y en la práctica no se puede estudiar, a los efectos de esta libertad no se considera código fuente.

Para considerarse libre, el programa debe permitirle la modificación efectiva, y no debe haber impedimentos o restricciones para mezclarse con otras rutinas o programas libres.

El usuario puede redistribuir copias de los programas tanto en su versión ejecutable como su código fuente.

El usuario dispone de la libertad de redistribuir copias del programa modificado, ya sea bajo una licencia libre, o privativa (no libre), a elección del usuario. Si la licencia de un programa requiere que las versiones redistribuidas sean privativas, entonces el programa no es libre

De igual manera este software también tiene desventajas como:

Dificultad en el intercambio de archivos: esto se da mayormente en los documentos de texto (generalmente creados con Microsoft Word), ya que si los queremos abrir con un Software Libre nos da error o se pierden datos.

Mayores costos de implantación e interoperabilidad: dado que el software constituye "algo nuevo", ello supone afrontar un costo de aprendizaje, de instalación, de migración, de interoperabilidad, etc.

Algunos ejemplos de software libre

*Sistema Operativo LINUX

*Open Office

*NotePad ++

*eMule

*Shareaza

*FileZilla

*phpMyAdmin

*Apache

*Tom Cat

*Eraser

El software privado

También llamado software propietario, software privativo, software con propietario o software de propiedad, se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido.

En el software privado una persona física o jurídica (compañía, corporación, fundación, etc.) posee los derechos de autor sobre un software, lo cual le permite negar o no otorgar los derechos de usar el programa con cualquier propósito de estudiar cómo funciona el programa y adaptarlo a las propias necesidades (donde el acceso al código fuente es una condición previa); de distribuir copias; o de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras (para esto el acceso al código fuente es un requisito previo).

Para poder disfrutar de esta libertad, es necesario el acceso al código fuente del programa.

Ventajas:

Marcaron el inicio de ver al software como un la parte igual de importante como lo es el hardware.

Fue la principal causa del nacimiento del software libre.

Desventajas:

La actualización y soporte solo son dadas por el fabricante.

Es muy caro.

Es muy propenso a ser atacado por software malicioso debido a su popularidad.

Algunos ejemplos de software privado:

*Windows (pertenece a Microsoft)

*Microsoft Office (pertenece a Microsoft)

*iTunes (pertenece a Apple)

*Nero (pertenece a NeroAG)

*Clone CD (pertenece a SlySoft)

*Partition Magic (pertenece a Symantec)

*Norton Antivirus (pertenece a Symantec)

*Contaplus (pertenece a Sage)

*Photoshop (pertenece a Adobe)

*Dreamweaver (pertenece a Adobe)

2. Programas ofimáticos de Microsoft y software libre

Programas ofimáticos de Microsoft

Microsoft® Office / Microsoft® OfficeMac

Se trata de un software muy comercial, que incluye las siguientes aplicaciones:

Qué es Word: es un procesador de palabras, difiere de un editor de textos porque no maneja texto plano, sino que es posible darle formato a las palabras, insertar imágenes, animaciones, colores, etc.

Qué es Excel: es un gestor de hojas de cálculo, con el que se pueden realizar tablas, cálculos, gráficas, macros (procesos programados), etc.

Qué es PowerPoint: es una aplicación para generar y proyectar diapositivas electrónicas, para uso de animaciones, importación de gráficas, sonidos, etc.

Qué es Outlook: es una aplicación de gestión de correo.

Qué es Access: es un gestor de bases de datos para generar, tablas relacionadas, reportes, etc.

Qué es Visio: permite la generación de diversos gráficos, entre ellos los más utilizados son los diagramas de flujo.

Qué es Front Page: permite la creación de páginas Web, además incluye utilería FTP.

Programas ofimáticos de Software libre

Writer: es un procesador de textos similar a Word de Microsoft office y tiene todas las opciones que se pueden esperar. En MAX incluye todos los diccionarios de español.

Impress: es un programa de presentaciones similar a PowerPoint. La compatibilidad entre ambos no es total, y a veces hay que retocar la presentación cuando se exporta.

Calc: es una hoja de cálculo con la que cualquier usuario puede realizar los cálculos necesarios en su trabajo.

Base: es un programa de base de datos con el que cualquier estudiante puede crear sus propias bases que le ayuden a organizar su trabajo.

Draw: es un programa de dibujo vectorial muy apropiado para crear imágenes escalables en documentos y presentaciones.

Otros programas útiles son los siguientes:

Editor de textos: es un editor sencillo de texto plano que se utiliza con mucha frecuencia, comparable con el Bloc de notas de Windows.

Visores de archivos PDF: además del visor de documentos que incluye el escritorio GNOME, MAX incorpora la aplicación KPDF y el visor Adobe Reader.

Scribus: completo programa de maquetación de documentos para imprenta.

Komposer (antiguo NVU): es un editor visual de documentos HTML para la Web, que MAX incorpora en su instalación inicial.

3. Tecnologías emergentes

Las definen como “innovaciones científicas que pueden crear una nueva industria o transformar una existente. Incluyen tecnologías discontinuas derivadas de innovaciones radicales, así como tecnologías más evolucionadas formadas a raíz de la convergencia de ramas de investigación antes separadas”

Entre

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