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FUNDAMENTOS DE HARDWARE


Enviado por   •  3 de Julio de 2015  •  1.469 Palabras (6 Páginas)  •  315 Visitas

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1. Concepto

El teclado es un periférico de entrada física o virtual, utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Generalmente se suele clasificarlos por la distribución de las teclas alfanuméricas.

2. Historia

Los teclados de ordenador tienen su ascendiente directo en los teclados de máquinas de escribir. Latham trató de mejorar el diseño de la máquina para eliminar el problema existente anteriormente en la distribución de las teclas ordenadas alfabéticamente. Para ello, alteró el orden de las teclas con el fin de separar los tipos que se usaban juntos con más frecuencia. Para eso hizo un estudio de frecuencia de pares de letras, es decir, los pares que más se utilizaban (en inglés) y que, por consecuencia, causaban la mayoría de los choques. El resultado fue el orden QWERTY, el cual todos conocemos actualmente, aunque no terminó totalmente con el problema, si logró reducirlo.

3. ¿Como funciona?

Cada tecla tiene impresa o grabada al menos un símbolo principal (en las alfabéticas se usa la letra mayúscula) y al pulsarla se suele obtener ese símbolo o acción. Mediante teclas adicionales (las llamadas teclas inertes) se pueden obtener los caracteres acentuados, y mediante teclas modificadoras se pueden obtener otros símbolos o acciones (Control, Shift, Alt, Alt Gr). Normalmente esos símbolos adicionales aparecen serigrafiados en el teclado en una posición que permita intuir que tecla debe pulsarse adicionalmente.

4. Clasificación

4.1. Teclados de Membrana

En estos teclados las teclas están compuestas por unas membranas metálicas que actúan como pulsadores. Al presionar sobre estas piezas se produce una sensación táctil, que confirma el pulsado de la tecla. En este tipo de teclado se combina un sistema de pulsador sencillo, efectivo, y que permite diseños con espesores mínimos.

4.2. Teclados Sensitivos

En estos teclados no existen mecanismos pulsadores sobre los que ejercer una presión. Las teclas pasan a la posición de cierre simplemente al apoyar el dedo sobre ellas, ejerciendo una presión mínima.

4.3. Teclados de teclas de corto recorrido

Las teclas de corto recorrido tienen su mayor aplicación en aquellos sistemas en que se requieren unos parámetros eléctricos y mecánicos de características superiores y se va a realizar un uso más continuado del teclado.

5. Distribución de Teclas

5.1. Teclas de Función

Combinadas con otras teclas, nos proporcionan acceso directo a algunas funciones del programa en ejecución.

5.2. Teclas Alfanuméricas

Son las teclas numéricas combinadas con signos más utilizados deacuerdo al idioma del teclado.

5.3. Teclas del Alfabeto

Son las más usadas. Su distribución suele ser la de los teclados QWERTY, por herencia de la distribución de las máquinas de escribir.

5.4. Teclas Muertas

Estas teclas solo funcionan al presionarlas y en seguida otra tecla; es por esta razón su denominación. Existen 6 en total a la derecha e izquierda del teclado para un mejor uso del usuario.

5.5. Teclas Direccionales

Sirven para mover el cursor por la pantalla.

5.6. Teclas de Desplazamiento

Son las que te ayudan a desplazarte en un programa en ejecución

5.7. Teclado Numérico

Son las teclas 0-9 junto con las operaciones que se pueden realizar.

5.8. Tecla ESC

Es la tecla que te permite “escapar” o salir de una aplicación no deseada.

5.9. Tecla Enter

En el teclado existen dos en la parte izquierda y en las teclas numéricas.

5.10. Teclas Especiales

Son las teclas que se ubican en la parte superior de las de desplazamiento sirven para capturar pantalla, bloques de desplazamientos, etc.

Publicado por Isabel Granados en 7:16 No hay comentarios:

EL MOUSE

1 CONCEPTO

2 HISTORIA

3 COMO FUNCIONA

4 PARA QUE SIRVE

5 CLASIFICACION

1. Concepto

El mouse es un considerado un periférico de entrada de uso manual cuya función es la entrada o control de datos. Se detecta el movimiento a en dos dimensiones a través de una superficie plana cuya imagen es reflejada a través del cursos en la pantalla del monitor.

2. Historia

El primer Mouse de la historia se desarrollo hace más de 40 años, en 1964. Fue un equipo de la Universidad de Stanford quienes desde un principio, ante la base ancha y el cable largo que se asemejaba a la cola de un roedor, decidieron llamarlo Mouse (ratón en inglés). Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xeros (conocidos como Xerox PARC). Su invención no fue casual, sino que surgió dentro

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