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Momento 2 Programación Unad


Enviado por   •  7 de Octubre de 2014  •  351 Palabras (2 Páginas)  •  407 Visitas

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MOMENTO 2

HECTOR ANDRES BARRAGAN

OSCAR YESID QUEVEDO

JOSE WILLIAM VELASQUEZ

LUIS ALBERTO GOENAGA

GRUPO 3

TUTOR

LUIS FERNANDO ARIAS RAMIREZ

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

INGENIERIA ELECTRONICA

PROGRAMACION

SEPTIEMBRE DE 2014

TABLA DE CONTENIDO

PAG

INTRODUCION3

1. MAPA CONCEPTUAL LENGUAJES DE PROGRAMACION 4

2. PROPUESTA PROBLEMA 5

3. DIAGRAMA DE FLUJO ALGORITMO 6

4. CONCLUSIONES 7

5. BILBIOGRAFIA 8

INTRODUCCION

En programación es muy importante identificar el lenguaje que vamos a utilizar, y para

tomar la mejor decisión es indispensable saber las características del programa que

vamos a crear, tales como el dispositivo en donde va a funcionar, sistema operativo, tipo

de programa, etc. A pesar de que existen programas que tienen funciones para rutinas

prediseñadas, es de vital importancia conocer las bases para la creación de un programa,

y este caso es la solución algorítmica de un problema básico, de esta manera

empezamos a entender paso a paso cómo un programa realiza las operaciones necesarias

para dar solución a un problema determinado, además empezamos a conocer las

funciones básicas de programación entendiendo poco a poco cual es la más apropiada

para determinada operación o rutina

MAPA CONCEPTUAL

SE PRESENTARÁ UN PROBLEMA, EL CUAL SERÁ EL MISMO PARA LOS

MOMENTOS II AL IV.

Realizar un algoritmo que exprese la nómina a pagar a un empleado que gane sueldo

fijo y por comisión con sus descuentos de ley (Eps, Pensión, fondos etc.) así como

descuentos por nómina y sus debidas horas extras (si las hace) lo mismo que subsidios

DIAGRAMA DE FLUJO REPRESENTANDO EL ALGORITMO

IDENTIFICADO COMO SOLUCIÓN DEL PROBLEMA.

CONCLUSIONES

 Al culminar este trabajo de programación se puede determinar un gran

conocimiento de los lenguajes de programación y las distintas maneras de

como la programación se utiliza en nuestra vida cotidiana y que gracias ella la

evolución de la tecnología va surgiendo cada día. Y en la parte personal.

 Tener un mejor entendimiento sobre cómo crear un programa, es indispensable

comprender cómo se realizan las operaciones básicas visualizadas en el

algoritmo solución.

BIBLIOGRAFIA

 [Mark] (2010). O'Reilly Media, Inc. (ed.): «Learning Python, Fourth

Edition» (libro). O'Reilly. Consultado el 11 de febrero de 2010.

 http://www.softwarepreservation.org/projects/FORTRAN/index.html#By_F

ORTRAN_project_members

 El texto está disponible bajo la Licencia Creative Commons Atribución

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