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Tipografia En Pantalla


Enviado por   •  27 de Septiembre de 2012  •  1.824 Palabras (8 Páginas)  •  282 Visitas

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TIPOGRAFÍA EN PANTALLA

La digitalización de la letra

Como resultado de los avances tecnológicos, los últimos años

han traído cambios a la profesión y estructura de la industria

tipográfica, con nuevas formas en que la misma es tratada en

la página, en la pantalla, en dispositivos electrónicos y en la

manera en que es experimentada. Al igual que muchas

disciplinas dependientes de la tecnología para la ejecución o

la producción, el diseño de tipos ha sido objeto a una serie de

revoluciones y transiciones fundamentales en el siglo pasado.

Impulsado por los avances tecnológicos, este proceso ha

cambiado completamente la forma en que se trabaja con la

tipografía. Con el desarrollo del ordenador personal, la matriz

física de los caracteres ha sido claramente sustituida por la

información digital.

A principios de la transición, estuvo la composición de

tipos en metal caliente del siglo XIX, con un equipo

mecanizado muy complejo y costoso inventado por Monotype

y Linotype. Lo siguió un período de sistemas de

fotocomposición opto-mecánica en la década de 1950 y 1960,

en el que la impresión de las formas fue reemplazado por la

exposición de los esquemas ópticos de discos giratorios de

vidrio sobre papel fotosensible. Esto pronto fue sustituido de

nuevo por la simulación digital de procesos similares,

formulados en los programas de ordenador y ejecutados en

primer lugar por salas llenas de instalaciones y

posteriormente por ordenadores personales accesibles.

Los cambios fundamentales en la tipografía provocados

por la influencia de la computación, comienzan

apróximadamente durante el período entre finales de la

década de 1980 y principios de 1990. Debido a una inversión

relativamente pequeña de compañías como Adobe, Apple y

Microsoft en hardware y software, los diseñadores fueron

capaces de utilizar la tecnología de la industria de tipografía

estándar y tradicional en sus ordenadores. Gracias a que en

1985 Adobe Systems presentó PostScript, un lenguaje para

definir páginas gráficas. Desde aquí esta capacidad la

aprovechan al máximo y el resultado fue eventualmente una

revolución en el mundo del diseño visual. Se puede decir que

estos cambios fueron tan profundos y relevantes como

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cualquier acontecimiento en la historia de los 550 años

de la tipografía.

Estos desarrollos de software fueron el factor más

influyente en el estado de la tipografía actual, ya que permitió

que las fuentes fueran diseñadas y distribuidas de manera

independiente de los fabricantes. Tradicionalmente, una

fuente es un conjunto completo de caracteres de metal de un

tipo de letra particular en un determinado tamaño y estilo. La

palabra proviene de la palabra francesa fonte y del verbo

fondre, que significa derretir, haciendo referencia a la forma

en que las fuentes eran producidas por las fundiciones. Las

fuentes fueron uno de los ingredientes necesarios en el

proceso de impresión con el fin de poder imprimir texto, y

eran compradas en juegos completos a las fundiciones. Con la

digitalización, lo que se conocía como fuente pasó a ser un

archivo de data electrónica que contiene un conjunto de

caracteres, un grupo escalable de formas digitales.

El proceso de digitalización y computarización de la

tecnología de tipos de letra es probablemente uno que nunca

termina, ya que nuevos e innovadores enfoques están siendo

continuamente encontrados para crear y producir diseños de

tipos. Sin embargo, los cambios más fundamentales ya han

ocurrido. Al comienzo de este proceso, se planteaba como el

componer tipos era mejor representado en el software y

ejecutado por dispositivos de impresión. Con la introducción

de la tecnología de visualización basada en píxeles, como los

monitores CRT entre otros, surgió el problema de cómo

representar las letras adecuadamente en estos dispositivos de

baja resolución y no perder las principales características de

la fuente. Hubo muchas propuestas diferentes, y a través de

un proceso de selección y promoción, algunos de ellos no

fueron exitosos, mientras que otros se convirtieron en

estándares. Este momento de innovaciones técnicas le dieron

vida a varios esfuerzos y a diferentes sistemas resultantes.

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