ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Fundamentos De Programacion ensayos gratis y trabajos

Buscar

Documentos 101 - 150 de 18.292 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Práctica 3 Lab Fundamentos de Programación FI

    Práctica 3 Lab Fundamentos de Programación FI

    Universidad Nacional Autónoma de México C:\Users\fer-1\Dropbox\documentos Arturo UNAM\upi.png Facultad de ingeniería Práctica no.3: "Solución de problemas y Algoritmos” Fundamentos de programación Grupo:1115 Alumnos: Gonzáles Chico Juan Daniel. Medina Molina Fernando Arturo. Rodríguez López Michael. Vázquez Cabañas Jonathan Fernando. ________________ Objetivo: Elaborar algoritmos correctos y eficientes en la solución de problemas siguiendo las etapas de Análisis y Diseño pertenecientes al Ciclo de vida del software. Actividad 1: A partir de la siguiente página web, generar un

    Enviado por Jonathan Vázquez Cabañas / 3.574 Palabras / 15 Páginas
  • Examen de Fundamentos de Programación.

    Examen de Fundamentos de Programación.

    Instituto Politécnico Nacional Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y Eléctrica Unidad Culhuacan Ingeniería en Computación Academia de Computación Examen de Fundamentos de Programación Segundo Parcial Nombre: ____________________________________. Boleta:_______________ Calificación:____________ Instrucciones: Realiza los ejercicios como se indica en cada inciso. 1. Realiza un Caratula de entrada con los siguientes datos IPN, ESIME Culhuacan, Ingenieria en Computación 2. Realiza el programa correspondiente en C, que resuelva la “Serie de Fibonacci” utilizando la sentencia de control repetitiva “

    Enviado por Viviana Castillo / 434 Palabras / 2 Páginas
  • Fundamentos de la Programación Lineal

    Fundamentos de la Programación Lineal

    Fundamentos de la Programación Lineal Tiene como objetivo de terminar el valor optimo ya se máximo o mínimo de una función de tipo lineal la cual se encuentra sujeta a un conjunto de restricciones que pueden expresarse de manera lineal, algunos ejemplos comunes que pueden ser resueltos con la ayuda de la programación lineal son: * Asignación de horarios adecuados a los empleados con el fin de mejorar la mano de obra cada día para

    Enviado por sorax / 2.761 Palabras / 12 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN. fundamentos de la Programación

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN. fundamentos de la Programación

    UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN ENRIQUE GUZMÁN Y VALLE “ALMA MATER DEL MAGISTERIO NACIONAL” FACULTAD DE CIENCIAS MONOGRAFÍA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN: Introducción, fundamentos de la Programación, herramientas de programación, fases de diseño de Programación, metodología de Programación, aplicaciones con código. PRESENTADA POR: ALFONSO CORONADO HUANACO PARA OBTENER EL TÍTULO PROFESIONAL DE LICENCIADO EN EDUCACIÓN Especialidad: MATEMÁTICA E INFORMÁTICA LIMA-PERÚ 2017 contenido Introducción 5 Capítulo I: Fundamentos de programación 6 1. Conceptos de Programación 6 1.

    Enviado por Israelch / 14.082 Palabras / 57 Páginas
  • FUNDAMENTO Y LOGICA DE PROGRAMACIÒN

    FUNDAMENTO Y LOGICA DE PROGRAMACIÒN

    Nombre del Alumno: No dé Cuenta: Grupo: Fecha: Trabajo: Libro Digital. FUNDAMENTO Y LOGICA DE PROGRAMACIÒN Índice Tabla de contenido Introducción 4 Programas 5 Programa 1 5 Algoritmo 5 Seudocódigo 5 Diagrama de Flujo 6 Código Fuente 6 Pruaba de escritorio 6 Programa 2 7 Algoritmo 7 Seudocódigo 7 Diagrama de Flujo 7 Código Fuente 7 Programa 3 8 Algoritmo 8 Seudocódigo 8 Diagrama de Flujo 8 Código Fuente 8 Prueba de escritorio 8 Programa

    Enviado por krishnalau / 2.522 Palabras / 11 Páginas
  • Fundamentos de programación. Actividad 1.

    Fundamentos de programación. Actividad 1.

    portada-blanca Reporte Nombre: Sandra Rosas Garza Esli Mariana Gonzalez Perales Anakaren Rodriguez Montalvo Matrícula: 2701390 2776335 Nombre del curso: Métodos Numéricos Nombre del profesor: Ing. Jorge Quishpe Módulo: Módulo 1. Tema 1. Fundamentos de programación Actividad: Actividad 1. Fecha: 13 de Enero del 2017 Bibliografía: Blackboard, 2017, Módulo 1. Tema 1. Fundamentos de programación, Recuperado el día 12 de enero del 2017 de la página https://miscursos.tecmilenio.mx/bbcswebdav/institution/UTM/semestre/profesional/ti/ti13201/bb/tema1.htm Objetivo: Entender la aplicación práctica de las características únicas

    Enviado por Esli González / 778 Palabras / 4 Páginas
  • Fundamentos de programación 12 algoritmos de actividades coloquiales humanas

    Fundamentos de programación 12 algoritmos de actividades coloquiales humanas

    Reporte Nombre: Leslie Barrón Torres Matrícula: 2642198 Nombre del curso: Fundamentos de programación Nombre del profesor: Ingeniero Abraham Sosa Módulo: 1 Actividad: 1 Fecha: 16/01/17 Bibliografía: Objetivo: Realizar 12 algoritmos de actividades coloquiales humanas * Cocina * Medicina * Películas * Calculo matemático * Biología * Comercio * Cuidado animal * Carrera * Deporte * Libre * Libre * Libre Y se debe de usar alguno de estos mínimo una vez * Condicional * Ciclo

    Enviado por Leslie.Tyson / 1.119 Palabras / 5 Páginas
  • Fundamentos de Programación. Reporte de Practicas

    Fundamentos de Programación. Reporte de Practicas

    Instituto Politécnico Nacional. Resultado de imagen para ipn Escuela Superior De Ingeniería Mecánica Y Eléctrica. Unidad Zacatenco. Ingeniería En Comunicaciones Y Electrónica. Fundamentos de Programación. Reporte de Practicas. Primer Parcial. Alumnos: Cerna González Sergio Arturo. Cruz San Juan Moises Tonathiu. Profesor: Garduño Medina Jorge Adrián. Resultado de imagen para esime zacatenco logo 1CV15 5 de Octubre de 2016 ________________ Índice. Introducción. ------------------------------------------------------------------2 - 3 Códigos. Practica 1. ------------------------------------------------------------------------------------- 4 Practica 2. ------------------------------------------------------------------------------------- 5 Practica 3.

    Enviado por moysescruz / 730 Palabras / 3 Páginas
  • Fundamentos de programación.

    Fundamentos de programación.

    C:\Users\Geo\AppData\Local\Microsoft\Windows\INetCache\Content.Word\jmlm.png ________________ ________________ Contenido Introducción 1 Planteamiento del Problema 2 Justificación 4 Hipótesis 7 Marco teórico 8 TIC 8 Características 9 Informática 10 Internet 10 Computadora 11 Digital 12 Adulto 12 Manual 12 Navegador 14 Tipos de navegadores 15 Tecnología 16 Información 17 Comunicación 17 Aprendizaje 17 Aplicación 18 Aplicación Informática 18 Bibliografía 19 ________________ Introducción El siguiente trabajo describe como Proyecto Integrador, la propuesta de capacitar a personas adultas de la comunidad de el

    Enviado por Archyfort / 4.868 Palabras / 20 Páginas
  • Cátedra de Fundamentos de Programación

    Cátedra de Fundamentos de Programación

    Universidad Gerardo Barrios Facultad de Ciencia y Tecnología Técnico en Ingeniería en Sistemas y Redes Informáticas Fundamentos de Programación Guía 2 de ejercicios Catedrático: Lic. Ezequiel Chicas Integrantes: SMTS013217 Aaron Hernández SMTS455817 Gerson Edu Parada Palacios SMTS416317 Rudy Balmore Romero San Miguel, 18 de abril de 2017 1- En una urna existen bolitas de diferentes colores, cada cliente al realizar su compra extrae una bolita y obtiene un descuento de acuerdo a la siguiente tabla:

    Enviado por Edu Palacios.♬† / 8.663 Palabras / 35 Páginas
  • Actividad de fundamentos de programacion

    Actividad de fundamentos de programacion

    Estudios Profesionales para Ejecutivos FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION (IS209) Actividad No 1 Ciclo 2016-2-M2 Pregunta1 El supermercado “VendeMax”, esta lanzando una campaña para elevar las ventas de sus productos en todos sus locales. Por tal motivo ha diseñado un plan de ofertas por día y por producto, que pueden ser independientes o que pueden coincidir. El cliente solicita un producto (puede comprar una o varias unidades), el dependiente le indica si venden dicho producto, si no

    Enviado por xdziip / 346 Palabras / 2 Páginas
  • EL USO DE LENGUAJES DE PROGRAMACION ALTERNOS A JAVA PARA MEJORAR EL PROCESO DE APRENDIZAJE EN LOS ESTUDIANTES DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    EL USO DE LENGUAJES DE PROGRAMACION ALTERNOS A JAVA PARA MEJORAR EL PROCESO DE APRENDIZAJE EN LOS ESTUDIANTES DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    EL USO DE LENGUAJES DE PROGRAMACION ALTERNOS A JAVA PARA MEJORAR EL PROCESO DE APRENDIZAJE EN LOS ESTUDIANTES DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION Edinsson Adrián Melo - 1151484 José Luis Tarazona - 1151503 Brayan David Espitia - 11513 UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER FACULTAD DE INGENIERÍA INGENIERÍA DE SISTEMAS PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Hoy en día en el programa de ingeniería de sistemas encontramos con que muchos estudiantes que ingresaron hace algunos años se encuentran atrasado en

    Enviado por Jose Tarazona / 635 Palabras / 3 Páginas
  • Experiencia educativa Fundamentos de Programación

    Experiencia educativa Fundamentos de Programación

    Instituto Tecnológico De Villahermosa Ing. En sistemas computacionales Experiencia educativa Fundamentos de Programación Docente Fernando Javier Ríos Sánchez Trabajo Investigación de conceptos Estudiantes José Atila Méndez Pérez Omar Ernesto Morales Ramón Eduardo Lara Guzmán Derian Alejandro Presentación En el transcurso de este de este documento daremos a conocer las diferencias entre cada concepto en este caso “Software y aplicación” los dos relacionados directamente en la rama de sistemas o ya sea en la de computación.

    Enviado por Zerolife / 456 Palabras / 2 Páginas
  • Cuales son los Fundamentos de programacion

    Cuales son los Fundamentos de programacion

    #include <iostream> #include <math.h> #define pi 3.1415169 using namespace std; double calculo_p(const double A,const double B, const double C); double calculo_s(const double p); double calculo_At(const double A,const double B, const double C, const double s); double calculo_r(const double At,const double s); double calculo_Ai(const double r); double calculo_R(const double A,const double B, const double C, const double At); double calculo_Ac(const double R); void Imprimir(const double A,const double B, const double C); double calculo_pref(const double &A,const double

    Enviado por harimanXIV / 949 Palabras / 4 Páginas
  • Fundamentos de javascript Programacion HTML II

    Fundamentos de javascript Programacion HTML II

    Fundamentos de JavaScript Pedro Joel Pérez Guajardo Programacion HTML II Instituto IACC 29.10.17 ________________ Desarrollo En el siguiente código se ha priorizado la utilización del método de CODIGO INTERNO, ya que en esta ocasión solo estamos trabajando en una sola página web. Como podemos apreciar estamos validando los datos a través del siguiente código Como podemos apreciar, cada vez que damos Enter los campos deben estar debidamente completados, de lo contrario nos enviara una advertencia

    Enviado por pedro.perez.pc / 348 Palabras / 2 Páginas
  • Taller de condicionales – fundamentos de programación

    Taller de condicionales – fundamentos de programación

    ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DEL LITORAL FACULTAD DE INGENIERIA EN ELECTRICIDAD Y COMPUTACION taller de condicionales – fundamentos de programación Ing. Eduardo Cruz Ramírez, MSIA. Ejercicio 1 Escribir un programa en Python que reciba una frase y una palabra. El programa determina si la palabra está contenida en la frase. Por ejemplo: Ejemplo 1: Ingrese una frase: La espol entre las mejores universidades del país Ingrese una palabra: espol La palabra ESPOL se encuentra en la

    Enviado por Eduardo Lopez Briones / 536 Palabras / 3 Páginas
  • Problemario de programación Serie de Problemas para la Materia de Fundamentos de Programación

    Problemario de programación Serie de Problemas para la Materia de Fundamentos de Programación

    Serie de Problemas para la Materia de Fundamentos de Programación Recuperación 2ª vuelta. Indicaciones: Realizar las soluciones de los siguientes ejercicios, en un cuaderno realizar el diagrama de flujo, código en lenguaje C y java. Además imprimir las corridas de cada programa y pegarlas en el cuaderno. Fecha de entrega 19 de enero a las 15:00 horas, en el salón cubículo 10 Edificio Q. 1. Implementar un programa que calcule la distancia recorrida por la

    Enviado por neox herrera / 3.056 Palabras / 13 Páginas
  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION (IS209)

    FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION (IS209)

    Estudios Profesionales para Ejecutivos FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION (IS209) Actividad No 5 Ciclo 2016-2-M2 Profesor: Giancarlo Corzo, Roberto Montero, Daniel Subauste, Zico Herrera, Johnny Rodriguez, Luis Boullón, Lizardo Silva Indicaciones: * El trabajo es individual * Debe subir al aula virtual los archivos.rb donde figura la solución respectiva. Pregunta 1.- Validación de documentos La universidad UNC necesita realizar validaciones a las tesis presentadas por los alumnos para la obtención del título profesional. Es por este motivo

    Enviado por risroma3003 / 770 Palabras / 4 Páginas
  • PRACTICA #3 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    PRACTICA #3 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    PRACTICA #3 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION ________________ Practica #3 * Objetivo: Leer un número del 1 – 12 (número de meses en un año), para indicar a que mes del año corresponde (Enero, Febrero, Marzo, Abril, Mayo…..Diciembre), si se sabe que el año comienza en Enero. * Introducción o Fundamento Teórico: La sentencia Switch es una sentencia C que se utiliza para seleccionar una de entre múltiples alternativas. La sentencia switch es especialmente útil cuando la

    Enviado por Milton Hernández / 268 Palabras / 2 Páginas
  • Unidad 2: Fundamento de Programacion Estructurada Practica 5 "Funciones Matematicas"

    Unidad 2: Fundamento de Programacion Estructurada Practica 5 "Funciones Matematicas"

    Instituto Politécnico Nacional Escuela Superior de Ingeniría Mécanica y Eléctronica Unidad Culhuacan Fundamentos de Programacion Unidad 2: Fundamento de Programacion Estructurada Profesora: Oviedo Sandoval Leslie Vianey Practica 5 "Funciones Matematicas" Alumnos: Santana Nuñez Juan 1EV15 INDICE: 1. Introduccion___________________3 1. Programa 1, "Area y Volumen de un Cilindro" _ 2. Diagrama de flujo________________________3 3. Desarrollo del Programa 1__________________4 4. Programa Funcional_______________________5 5. Comentarios en el Codigo___________________5 1. Programa 2, "Area de un Triangulo" 6 2. Diagrama

    Enviado por Juan Santana / 856 Palabras / 4 Páginas
  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION. Vectores 10 números mayor y posición

    FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION. Vectores 10 números mayor y posición

    Resultado de imagen para logo SEP http://tectijuana.edu.mx/wp-content/uploads/2016/08/IT-TIjuana-Logotipo-2016.jpg TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TIJUANA SUBDIRECCIÓN ACADÉMICA DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN NOMBRE DEL ALUMNO: LEON SALINAS GERARDO NÚMERO DE CONTROL: 17212341 MATERIA: FUNDAMENTOS DE PROGRMACION PROFESORA: MARIA LETICIA LOMELI BRIONES TRABAJO: PROGRAMAS FECHA: 27/NOVIMEBRE/2017 Vectores 10 números mayor y posición. private void cmdEjecutar_Click(object sender, EventArgs e) { int P,Suma=0,n=0; int[] Numeros = new int[10] { 20,15,34,56,45,33,22,11,45,21}; int Nmayor = Numeros[0]; for(P=0;P<10;P++) { txtNumeros.Text =

    Enviado por Gerardo Leon Salinas / 9.985 Palabras / 40 Páginas
  • CORTO CIRCUITO TAREA 4 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    CORTO CIRCUITO TAREA 4 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    Instituto Politécnico Nacional Tema: Algoritmo Corto circuito Alumno: Ortiz Can Ricardo Grupo: 1EV1 Turno: Vespertino N° de Tarea: Tarea 4 Fecha Actual: 16 de MARZO 2018 Fecha de Entrega: 15 de MARZO 2018 INDICE * OBJETIVO GENERAL * (hoja 3) * INTRODUCCION (Hoja 4) * RESUMEN PREELIMINAR * (hoja 5) * DESARROLLO * (hojas 6,7,8,9,10,11) * PANTALLAS DE RESULTADOS * (hoja 12,13) * CONCLUSIONES * (hoja 14) * BIOGRAFIA * (hoja 15) OBJETIVO Llevar a

    Enviado por RICARDOORTIZCAN / 1.563 Palabras / 7 Páginas
  • Proyecto final de Fundamentos de programación II y álgebra lineal

    Proyecto final de Fundamentos de programación II y álgebra lineal

    Se denomina matiz a todo conjunto de valores dispuestos en forma rectangular, formando filas y columnas. Cada uno de los valores de los que consta la matriz se llama elemento. Un elemento se distingue de los demás por la posición que ocupa dentro de la matriz, es decir la intersección de fila y columna en la que está ubicado. Desarrolle un programa de computadora en el Lenguaje de Programación C++ que permita dar solución a

    Enviado por jahch79 / 691 Palabras / 3 Páginas
  • Nombre del curso: Fundamentos de Programación.

    Nombre del curso: Fundamentos de Programación.

    Reporte Nombre: Axel Leonardo Candia Garcia Matrícula: 2888739 Nombre del curso: Fundamentos de Programación. Nombre del profesor: Elvia Margarita Barragán Delgado. Módulo:1 Actividad: Tarea4 Fecha: 01/08/2018 Bibliografía: Savitch, W.. (2007). Resolución de problemas con C++. 2015, de Blakboard Sitio web: https://miscursos.tecmilenio.mx/ultra/courses/_117837_1/cl/outline Objetivo: * Que el alumno ponga en práctica lo que aprendió en clase. Procedimiento: 1. Ingresé a la plataforma Blackboard. 2. Accedí a la materia Fundamentos de Programación. 3. Ingresé al módulo 1. 4.

    Enviado por axelcandia / 512 Palabras / 3 Páginas
  • Fundamentos de Programación - Departamento de Ingeniería Mecatrónica

    Fundamentos de Programación - Departamento de Ingeniería Mecatrónica

    Campus Ciudad de México División de Ingeniería y Arquitectura Departamento de Ingeniería Mecatrónica TC1014.3 Fundamentos de Programación Prof: Juan Vélez Ballesteros Tarea # 1 Fecha: 20 de Agosto de 2018 Nombre: Juan Pablo Valverde López. Matrícula: A01656127 Calificación: Instrucciones: Realiza el diagrama de flujo para las siguientes situaciones 1. Un trabajador recibe un anticipo para realizar un viaje. Para este viaje, realiza cuatro gastos. Se desea saber cuánto debe regresar del anticipo según los gastos

    Enviado por juanval5826 / 385 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Repaso de Fundamentos

    Programacion Repaso de Fundamentos

    Portada Índice Repaso de Fundamentos Estructura básica de C/C++ * -Librerías * -Definición de constantes y/o macros * -Declaración de variables globales * -Definición/declaración de funciones de usuario * -Función principal * Función Principal Ejemplos: Librerías: Son códigos en un archivo .h Para incluir una librería se usa #include <librería> stdio.h – entrada y salida * printf (“Texto a mostrar en pantalla”); * scanf(“%tipo_de_dato”,&nomvar); Tipo de dato Tamaño S.O 16 bits char %c 1 byte

    Enviado por OmarAndress / 933 Palabras / 4 Páginas
  • Fundamentos de programación lineal

    Fundamentos de programación lineal

    1. Introducción a la programación lineal http://avalicmod41.uveg.edu.mx/pluginfile.php/25328/mod_scorm/content/14/img/f1.jpg Figura 1. Linear Programming (Zaytsev, 2009). La Investigación de Operaciones (IO) es una disciplina que, aplicando el método científico, es capaz de determinar la solución a distintos problemas. Los métodos usados por la IO son métodos cuantitativos y permiten a los gerentes, directivos o administradores de una organización, sustentar sus decisiones en análisis matemáticos. Estas propuestas de solución complementan la toma de decisiones de los administradores, quienes, además

    Enviado por Nadiiandrea Rios / 760 Palabras / 4 Páginas
  • Pseudocodigo Fundamentos de Programación

    Pseudocodigo Fundamentos de Programación

    Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Ingeniería Fundamentos de Programación Cabrera Pérez Oswaldo Practica 5: Pseudocódigo Fecha de entrega: 21/09/2018 INTRODUCCION Le pseudocódigo es un proceso que viene antes de la programación como tal, se trata de una descripción de las ordenes que queremos que nuestro programa haga. El pseudocódigo es una forma de escribir los pasos que va a realizar un programa de la forma más cercana al lenguaje de programación que vamos

    Enviado por Maria Mendoza Chavez / 2.472 Palabras / 10 Páginas
  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION EJERCICIOS DE TEORIA DE CONJUNTOS

    FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION EJERCICIOS DE TEORIA DE CONJUNTOS

    https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/v/t1.0-9/1235103_600354436674926_373065456_n.jpg?oh=bcd1728573884ed4a45eb2cb7ea58190&oe=5470FAE2&__gda__=1416734998_c98d01b823cba59e036ebcc4ad8898a3 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION EJERCICIOS DE TEORIA DE CONJUNTOS Unidad 2 Conjuntos PROF: Marco Antonio Rodriguez Moreno. JESUS GENARO RODRIGUEZ RODRIGUEZ NO. CONTROL: 14212340 Contesta lo que se te pide 1.-Escribe simbólicamente las afirmaciones siguientes: a) V pertenece al conjunto M (VM) b) El conjunto T contiene como subconjunto al conjunto H (H⊂T) c) Entre los elementos del conjunto G no está el numero 2 (2) d) El conjunto Z no es subconjunto del conjunto

    Enviado por Steeven Casa / 1.056 Palabras / 5 Páginas
  • Fundamentos De Programación

    Fundamentos De Programación

    Imagen relacionada Alumno: Jose Luis Marquez Lopez “REPORTE DEL SISTEMA DE CONTROL DE TUTORIAS” Asignatura: Fundamentos De Programación Profesor: Raúl Nava López ________________ INTORODUCCIÓN Dentro de la materia de Fundamentos de Programación, se propone desarrollar un sistema en el cual, los alumnos de las distintas carreras podrán agendar una fecha y hora en específico, donde un docente perteneciente a la division de su carrera podrá darles tutorías en base a las dudas que se lleguen

    Enviado por flowers34 / 637 Palabras / 3 Páginas
  • “Fundamentos de la Programación” del autor Luis Joyanes Aguilar

    “Fundamentos de la Programación” del autor Luis Joyanes Aguilar

    logo-universidad-politecnica-de-san-luis-potosi.png WhatsApp Image 2018-08-08 at 5.46.19 PM.jpeg UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE SAN LUIS POTOSÍ WhatsApp Image 2018-08-08 at 5.46.19 PM.jpeg INGENIERIA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN CURSO DEL NÚCLEO GENERAL I: DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CRÍTICO Resumen Final Flores López Ricardo Ussiel López Quirino David Uriel El presente documento ofrece de manera resumida el contenido del libro “Fundamentos de la Programación” del autor Luis Joyanes Aguilar, el cual es un gran título para aquellos que les interese

    Enviado por Ricardo Ussiel / 666 Palabras / 3 Páginas
  • Fundamentos de programación 1.1 Datos y operadores en C#

    Fundamentos de programación 1.1 Datos y operadores en C#

    Tema 1. Fundamentos de programación 1.1 Datos y operadores en C# Los operadores en C# sirven para realizar operaciones sobre las variables. Los operadores matemáticos básicos son: * a+b: suma de a y b. * a-b: resta de a y b. * a*b: multiplicación de a y b. * a/b: división de a sobre b. * a%b: residuo de la división de a sobre b. existen operadores de asignación. Estos sirven para asignar valores y

    Enviado por Rubén Hdz / 347 Palabras / 2 Páginas
  • Actividad: 1. Conociendo C# y fundamentos de programación

    Actividad: 1. Conociendo C# y fundamentos de programación

    Reporte Nombre: Fernanda Astrid Arredondo Jara Matrícula: 2728033 Nombre del curso: Métodos numéricos Nombre del profesor: Pablo Eusebio de León Cepeda Módulo: 1. Introducción a la programación Actividad: 1. Conociendo C# y fundamentos de programación Fecha: lunes/21/enero/2019 Bibliografía: * Chapra, S. y Canale, R. (2011). Métodos numéricos para ingenieros (6ª ed.). México: McGraw-Hill Interamericana. * Chapra, S. y Canale, R. (2015). Métodos numéricos para ingenieros (7ª ed.). México: McGraw-Hill Interamericana. Objetivo: Aprender de manera simple

    Enviado por Fernanda Astrid Arredondo / 334 Palabras / 2 Páginas
  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    PRACTICA 2 INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL ESIME CULHUACAN PRACTICA 2 CASTLLO PÉREZ JOSÉ ALEXANDER MORENO VAZQUEZ CRISTIAN ISAAC FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION 1EV25 ÍNDICE EJERCICIO 1 ……………………………………………… 3 a 5 EJERCICIO 2 ……………………………………………… 6 a 8 EJERCICIO 3 ……………………………………………… 9 a 11 EJERCICIO 1 CODIGO DEL PROGRAMA #include <stdio.h> /* Invierte datos El programa, al recibir datos de un conjunto de datos de entrada, invierte el orden de los mismos cuando los imprime. A, B, C y

    Enviado por lokerts77 / 6.579 Palabras / 27 Páginas
  • Fundamentos de programacion. La tienda de libros Bookbook

    Fundamentos de programacion. La tienda de libros Bookbook

    ESTUDIOS PROFESIONALES PARA EJECUTIVOS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION (IS147) Taller de preparación para el Examen Final Ciclo 2015-2-M1 Profesor : Roberto Montero F. Sección : Todas Pregunta 1 La tienda de libros Bookbook necesita una aplicación que les permita determinar las preferencias de sus seguidores según una encuesta realizada. Las personas debían elegir un libro e indicar según la siguiente tabla la preferencia que le asignaban. Preferencia Definición 1 No me gusta 2 Me gusta poco

    Enviado por Ruth Bernuy / 1.204 Palabras / 5 Páginas
  • Repositorio Fundamentos de Programacion

    Repositorio Fundamentos de Programacion

    ELABORADO POR WILMER GAVILÁNEZ RODRÍGUEZ COMPONENTE: Programación y algoritmos NIVEL TAXONOMICO CONOCIMIENTO x COMPRENSION APLICACIÓN NIVEL DE DIFICULTAD BAJO MEDIO x ALTO BASE DEL ENUNCIADO Seleccione el orden de las fases del proceso de programación: 1 Diseño del algoritmo 2 Definición del problema 3 Codificación del programa 4 Documentación 5 Depuración y verificación 6 Mantenimiento OPCIONES DE RESPUESTA RESPUESTAS A) 1,2,3,4,6,5 B) 2,1,3,5,4,6 C) 1,2,3,5,4,6 D) 2,1,3,4,5,6 RESPUESTA CORRECTA: B JUSTIFICACIÓN La opción correcta es

    Enviado por Holguer Beltrán / 3.355 Palabras / 14 Páginas
  • Fundamentos de programación

    Fundamentos de programación

    C:\Users\JUANANTONIO\Documents\tesco\ensayo paradigma\descarga.jpg C:\Users\JUANANTONIO\Documents\tesco\ensayo paradigma\descarga (1).jpg Tecnológico de Estudios Superiores Coacalco (TESCo) C:\Users\JUANANTONIO\Documents\tesco\ensayo paradigma\LogoSIC.png Ensayo de paradigma Paredes Hernández Juan Antonio Grupo: 3121 Turno: Vespertino Prof. Roberto Carlos Muñoz Celaya Materia: Fundamentos de programación Introducción: Un paradigma de programación, son la base de la programación ________________ Un paradigma es un conjunto explícitamente determinado de conceptos y preposiciones usadas para dirigir investigación dentro de un campo determinado; ¿pero que es un paradigma de programación? [1]Las diversas maneras

    Enviado por Plume Ideliix / 493 Palabras / 2 Páginas
  • Fundamentos de Programación Tercer Parcial Examen

    Fundamentos de Programación Tercer Parcial Examen

    EXAMEN 3ER PARCIAL PROF: YOLANDA VICTORIA HERNADEZ Realizar un programa que contenga un menú con las siguientes opciones: 1. Se realiza una encuesta en n escuelas secundarias con promedios de primero, segundo y tercer grado por cada escuela .indica el promedio por grado .Indica el promedio por escuela 1. Solicita un texto he informa cuantos números existen en el texto he indica cuanto 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 existen 2. Salir. #include <conio.h> using namespace std; void ejercicio1(); void

    Enviado por kiddgohan / 938 Palabras / 4 Páginas
  • CUESTIONARIO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

    CUESTIONARIO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

    CUESTIONARIO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 1. ¿Qué se usa para desarrollar programas? * Lenguaje de programación * Pseudocódigo * Diagrama de flujo de datos * Diagrama de Chapín (N-S) 1. ¿Cuál de los siguientes programas es un lenguaje de programación? * Pseint * DFD * LPP * C++ 1. ¿Cuáles son los comandos básicos que ejecuta una computadora? * Entrada, salida, almacenamiento y ejecución de operaciones aritméticas y lógicas. * Entrada, información, almacenamiento y ejecución

    Enviado por Juan2345567 / 1.289 Palabras / 6 Páginas
  • Programación Lineal, Fundamentos de Investigación de Operaciones

    Programación Lineal, Fundamentos de Investigación de Operaciones

    Nombre: Tirso Ríos Andrade - 16007835 Luis Ángel Pérez Pérez - 12003437 Ana Denisse Flores Marín - 17008835 Ana Laura Solórzano Vázquez - 13000925 Lucio Orta Guerra - 14004928 Equipo: 6 Fecha de elaboración: 13 de Marzo de 2019 Nombre del Módulo: Programación Lineal, Fundamentos de Investigación de Operaciones Nombre de la Evidencia de Aprendizaje: Resolviendo problemas de programación lineal. Foro Nombre del asesor: Patricia Cardona Torres Instrucciones: * Desarrollo. El desarrollo completo de los

    Enviado por Edmundo Jimenez / 422 Palabras / 2 Páginas
  • Fundamentos de Programación “Tipos de Datos y Operadores”

    Fundamentos de Programación “Tipos de Datos y Operadores”

    Resultado de imagen para ipn logo png Resultado de imagen para esime ticoman logo Fundamentos de Programación “Tipos de Datos y Operadores” Primer Parcial Integrantes (1AV1): Toscano Pérez Esteban Meneses Bailon Alan Esaul Herrera Cruz Andrés ________________ Tipos de Datos y Operadores Los programas de computadora se forman a partir de códigos o expresiones, que se construyen a través de un lenguaje de programación. Sin embargo, no solo basta con saber esto, sino que también

    Enviado por Jorge Adrian / 1.161 Palabras / 5 Páginas
  • Fundamentos de Programacion. Ejercicio 2.Principios del diseño de interface

    Fundamentos de Programacion. Ejercicio 2.Principios del diseño de interface

    http://tecnologiaeducativa/ddautm/DisenoUTM/Lists/RNT/Attachments/1279/Logo.jpg Práctica de ejercicios Nombre: Eva María García Rosas Matrícula: 2563519 Nombre del curso: 1. Diseño interactivo Nombre del profesor: Norma Meza Módulo 1. Principios del diseño de interfaces Actividad: Evidencia 1. Fecha: 16 Octubre de 2019 Equipo: No aplica Parte 1: 1. Busca en Internet 3 páginas de organismos que se dediquen a la adopción de mascotas. 2. Navega por sus páginas y realiza un cuadro comparativo donde respondas lo siguiente: 1. ¿A quién

    Enviado por Eva María / 1.203 Palabras / 5 Páginas
  • Proyecto final de fundamentos de programación

    Proyecto final de fundamentos de programación

    Resultado de imagen para esime logo Resultado de imagen para ipn logo INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL Escuela Superior Ingeniería Mecánica y Eléctrica Unidad Ticomán Proyecto final de fundamentos de programación Alumnos: Alvarez Barcenas Saul Jiménez Soto Edgar Grupo: 1AM1 Profesora: Pérez Murillo Susana Elizabeth Índice 1. Caratula 2. Índice 3. Introducción del proyecto 4. Descripción teórica 5. Descripción del programa 6. Conclusiones 7. Bibliografía Introducción: El software de administración de proyectos, también conocidos como PMS, por

    Enviado por Magistralsk / 1.643 Palabras / 7 Páginas
  • Practica 3 fundamentos de programacion

    Practica 3 fundamentos de programacion

    PRACTICA #3 Fundamentos de Programación. ________________ Al leer lo que pedía el proyecto, lo primero que pensé fue en hacer un menú, sobre todo para mayor facilidad en ejecutar lo que quería el usuario ya sea operaciones o ver las conversiones de temperatura, teniendo en la cabeza lo que quería realizar me dispuse a plasmarlo en una hoja de mi cuaderno, sobre todo visualizar las pantallas para estar seguro de que quería plasmarlo de esa

    Enviado por zllAlucar Salazarllz / 1.690 Palabras / 7 Páginas
  • EVIDENCIA DE APRENDIZAJE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN UNADM

    EVIDENCIA DE APRENDIZAJE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN UNADM

    “EVIDENCIA DE APRENDIZAJE” ________________ INTRODUCCIÓN: Un arreglo es una colección de variables o datos, consecutivos en la memoria, comparten la misma característica y es posible utilizarlos en conjunto para ahorrar código y evitar la creación de muchas variables independientes. En el siguiente programa, retomando el código de “el jardín”, las únicas variables que fueron identificadas con las características propias para crear un arreglo, fueron los lados del rectángulo, por lo tanto se creó un ciclo

    Enviado por Jesús Alfonso López Castro / 1.842 Palabras / 8 Páginas
  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION EJERCICIOS DE LPP

    FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION EJERCICIOS DE LPP

    Manos trabajando en un equipo portátil, flores y taza para té FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION EJERCICIOS DE LPP REALIZADO POR: ADRIAN YESID MAJIN PAZ COLEGIO MAYOR DEL CAUCA 25/04/2020 ________________ 1. recibir 10 nombres desde el teclado y determinar en lpp el porcentaje de nombres “Juan” y la cantidad de nombres “Diego” Entero i, juan, diego, c Real p cadena [20]nombres Inicio juan <- 0 diego <- 0 Para i <- 1 hasta 10 haga escriba

    Enviado por Yesid Majin Paz / 2.866 Palabras / 12 Páginas
  • SESIÒN 2 PRACTICA 1 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÒN

    SESIÒN 2 PRACTICA 1 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÒN

    CERDA SERRANO KARLA ESTEFANYA GRUPO: 1002 SESIÒN 2 PRACTICA 1 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÒN OBJETIVO Al término de la sesión el alumno identificara los conceptos básicos de lenguajes de programación, así mismo identificara las herramientas para el desarrollo de algoritmos y programas Consideraciones teóricas Defina algoritmo Conjunto de instrucciones o pasos ordenados con entrada, proceso y salida, el cual tiene un inicio y un fin Explique qué es PSEI Es una herramienta de software, que permite,

    Enviado por karlaestefcs3 / 395 Palabras / 2 Páginas
  • UNIDAD 1 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION Y LENGUAJE C

    UNIDAD 1 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION Y LENGUAJE C

    Material de clase de Asesores Par de Programación Lic. En Informática. Asesores: Kevin Coliz Osuna y Tomas Sosa Ramírez ________________ TEMA #1 Explicación General: LPP Lo primero que se hace al hacer un programa es poner el nombre del autor y programa hay dos formas de hacerlo y aplican tanto en LPP y en lenguaje C. Estas dos maneras Son: Forma #1 /*Nombre del autor*/ Forma #2 //Nombre del Autor La diferencia es que //

    Enviado por Kevincoliz / 3.129 Palabras / 13 Páginas
  • Fundamentos de la programacion

    Fundamentos de la programacion

    ________________ C# Curso de programación Nombre: Cristian Monzón Guzmán ________________ Tipos de datos que soporta C#: Valores numéricos: Tipo de dato Rango short De: -32 768 a 32 767 int De: -2.147.483.648 a 2.147.483.647 long De: -9.223.372.036.854.7.808 a 9.223.372.036.854.7.807 double Nos permite almacenar números y decimales (15-16 dígitos). float Nos permite almacenar números y decimales (7 dígitos). decimal Nos permite almacenar decimales, es mas preciso de todos (28-29 dígitos). 0.15d Valores de texto: Tipo de

    Enviado por Cristian Monzon Guzman / 7.119 Palabras / 29 Páginas
  • EVALUACIÓN MODULO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION COMPUTACIONAL

    EVALUACIÓN MODULO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION COMPUTACIONAL

    EVALUACIÓN MODULO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION COMPUTACIONAL NOMBRE: RUT: . CARRERA: JORNADA: PUNTAJE TOTAL: 25 puntos. LEA CON ATENCIÓN LOS SIGUIENTES CASOS Y RESPONDA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS, PARA ESTO DEBE SELECCIONAR LA LETRA DE LA ALTERNATIVA CORRECTA Y MÁRCALA Parte 1.- Errores (10 puntos, 1 punto por cada una) Lea y comprenda con mucha atención los siguientes programas en PSeudoCodigo, e indique cual es el error presente en cada uno o en su defecto la

    Enviado por Taku Gonzalez / 2.487 Palabras / 10 Páginas