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Dream Works Animation


Enviado por   •  23 de Marzo de 2015  •  575 Palabras (3 Páginas)  •  120 Visitas

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DREAMWORKS ANIMATION RECURRE A LA TECNOLOGÍA PARA APOYAR LA PRODUCCIÓN

INTRODUCCION

La empresa emplea un talento creativo de talla mundial y tecnología de cómputo avanzada para la producción de películas de animación.

Sin embargo tiene mucha competencia (Pixar Animation Studios, Blue Sky Studios, Disney, Sony Pictures Entertaiment y LucasFilm) para lo cual se propuso producir películas para todo tipo de público, usando la mejor tecnología y el mejor talento disponible. Por lo que estableció sacar el lanzamiento de dos películas de dibujos animados al año.

DreamWorks ha implementado una red de alta velocidad para enlazar las potentes computadoras en tres rutas de animación dos en los Ángeles y una en Redwood City, California.

Utilizan un software desarrollado internamente, denominado EMO, el cual permitió a los animadores adoptar técnicas tradicionales de “estirar , encoger” y ubicar a sus personajes en un entorna digital. Lo cual no solo lo consideran redituable sino también una ventaja estratégica.

Se requiere aproximadamente 400 artistas, animadores y técnicos, más de 200 personajes modelados, 15 terabytes de almacenamiento en disco, 2700 procesadores, más de 10 millones de horas de representación en computadora y 18 meses de producción esencial para realizar una película.

DESARROLLO

1. INFRAESTRUCTURA DE TI

Incluye inversiones en Hardware, Software y servicios que se comparte en toda la empresa; proporcionando fundamentos para servir a los clientes, trabajar con proveedores y manejar procesos de negocios.

1.1. DEFINICIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA DE TI:

Es un conjunto de dispositivos físicos y aplicaciones de software, también es un conjunto de servicios a lo largo y ancho de la empresa. Entre estos servicios tenemos:

• Plataformas de cómputo

• Servicios de telecomunicaciones

• Servicios de administración de datos

• Servicios de software de aplicaciones

• Servicios de administración de instalaciones físicas

• Servicios de administración de TI

• Servicios de estándares de TI

• Servicios de entrenamiento en TI

• Servicios de investigación y desarrollo de TI

• Costo total de propiedad de los activos tecnológicos

El costo real de poseer recursos tecnológicos es de adquisición, instalación, administración, mantenimiento, soporte técnico, capacitación y costos de servicios y bienes raíces. El costo total de la propiedad (TCO) se puede utilizar para analizar estos costos directos e indirectos.

Estas empresas podrían reducir su TCO, a través de una mayor centralización y estandarización de sus recursos de hardware y software. En una infraestructura centralizada, los sistemas se pueden administrar desde una ubicación central y desde

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