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Violencia y Adicción a los Videojuegos


Enviado por   •  19 de Septiembre de 2020  •  Ensayos  •  855 Palabras (4 Páginas)  •  181 Visitas

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ENSAYO JUSTICIA A LOS

VIDEOJUEGOS.

INJUSTICIA HACIA LOS VIDEOJUEGOS.

Los medios de comunicación han jugado un rol muy importante en la difusión de que los videojuegos son los principales causantes de actos de violencia, por otra parte los jugadores que somos defensores y consumidores a la vez sabemos que jugar no nos hace asesinos, la desinformación que tiene cada persona que acusa sobre estos actos está relacionada con la inexperiencia que tienen sobre los videojuegos, pero muchos medios, desarrolladores, empresas, organizaciones, continúan informando de manera correcta y precisa que todo esto son mentiras y que tratemos de buscar una solución a dicho problema. ¿Es justo que la sociedad culpe únicamente a los videojuegos por que estos nos hacen violentos? Esta pregunta la responderé explicando principalmente que son los videojuegos y la visión que tiene la sociedad hacia estos, su relación con la violencia y la adicción en la actualidad.

Un Videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento, que, a través de mandos o controles, permite distintas experiencias en una pantalla de un televisor, una PC, celular, etc. Los videojuegos a diferencia de otros medios de entretenimiento son interactivos y las acciones son controladas bajo las decisiones del jugador. Actualmente existen más de 1200 millones de videojugadores alrededor del mundo. Es una industria que reporta crecimientos en ventas anuales, conocida como una de las más rentables actualmente. Los Videojuegos son una fantasía, en donde los jugadores siguen un camino previsto por el guionista. Todo esto con el fin de cumplir el objetivo final del juego, atravesando nivel por nivel los obstáculos interpuestos por el camino para cumplir el propósito final. Con esto quiero decir que los jugadores viven en un mundo perfectamente calculado, un mundo delimitado e impecable, es por esta razón que las personas son adictas hacía los videojuegos y esto puede causar que estos nos hagan violentos.

-Blog Ecetia.

https://ecetia.com/2013/05/existen-1200-millones-de-videojugadores-en-el-mundo

En el año 2018 la OMS incluyó a los videojuegos como una de las nuevas enfermedades mentales. Cierto número de personas es más vulnerable a este problema, ya sea por rasgos genéticos o neurobiológicos, existen algunos motivos por los cuales una persona se puede volver adicta a los videojuegos, por ejemplo tener malos tratos en la escuela, tener problemas de dependencia, entre otros.

El juego excesivo podría considerarse como una modalidad particular de una relación, donde el sujeto está tratando de crear un jouissance continuo para el object-machine. El jouissance es un estado más allá del placer producido por los mandatos del super-ego, que constantemente exige satisfacción y placer, pero bloquea con precisión nuestro acceso a él y finalmente sumerge al sujeto en una terrible culpa por no lograr alcanzarlo.

-Vincent, Le Corre.().Click & Destroy.La clínica

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