La Violencia Y Los Videojuegos
Enviado por rpechet • 1 de Septiembre de 2012 • 564 Palabras (3 Páginas) • 4.298 Visitas
LA VIOLENCIA Y LOS VIDEOJUEGOS
VIOLENCIA
Es el uso intencional de la fuerza o el poder contra uno mismo, otra persona o comunidad que cause o tenga muchas probabilidades de causar lesiones, muerte, daños psicológicos, trastornos del desarrollo y privaciones
VIDEOJUEGOS
Es un programa informático creado, preponderantemente, para divertir, basado en la interacción entre una persona y un aparato electrónico, llamado plataforma donde se ejecuta un cartucho con una serie de configuraciones que recrean entornos virtuales.
Resultados de investigaciones:
A) Los videojuegos son adictivos. Los síntomas de esta forma de adicción pueden llegar a niveles alarmantes de desinterés por el trabajo, la familia y de falta de sueño.
B) Los videojuegos pueden generar actitudes y conductas. Se trata de sistemas poderosos que pueden ayudar al aprendizaje puede ser de tipo positivo o negativo. Depende de lo que se elige.
La realidad de un adolescente:
El problema es que el adolescente es una esponja que registra y absorbe indiscriminadamente todo lo que ve… el adolescente formado de la imagen se reduce a ser un hombre que no lee, y por tanto la mayoría de veces, es un ser “reblandecido por la televisión y adicto de por vida a los videojuegos”
¿Los juegos de video provocan trastornos en el comportamiento?
Los estudios indican:
- El aumento de la hostilidad.
- El aumento de la probabilidad de meterse en pleitos.
- Aumento de problemas con las imágenes de autoridad.
- Un desempeño académico pobre.
- Los adolescentes con tendencia a jugar videojuegos más violentos viven con familias que tienen un sistema de límites deficiente.
Cantidad y tipo de violencia:
- Violencia divertida. Es lo más cerca a lo real con tal de atraer la atención.
- Violencia gráfica. Es donde la intención de presentar el acto violento en algo divertido y chistoso.
- Violencia justificada. Es donde se proyecta el acto violento con un medio de buscar la justicia, en la lucha del bien contra el mal, que destacan las identidades del héroe y el villano.
- Violencia recompensada. En esta perspectiva la violencia es recompensada ya que el acto violento se empleó como medio para ayudar o rescatar a alguien, obtener un premio como: éxito sexual, dinero, reconocimiento y admiración.
La predilección por los contenidos violentos conduce a estos tipos
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