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Dinamicas De Grupos Para Campamentos


Enviado por   •  3 de Julio de 2013  •  2.546 Palabras (11 Páginas)  •  261 Visitas

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DINAMICAS

CORAZONES

Objetivo: Ejercicio rompe hielo al integrar un grupo nuevo

Participantes: para 40 personas.

Preparación: En 20 hojas blancas se dibuja en el centro un corazón, utilizando

marcador rojo. Las hojas con corazones se rasgan en dos. Deben rasgarse de manera

que queden sus bordes irregulares, haciendo así un total de 40 partes, uno para cada

participante.

Reglas:

a- Se colocan los papeles en el centro, (bien mezclados) sobre una mesa

b- Se pide a los participantes que cada uno retire un pedazo de papel

c- Luego, buscan al compañero o compañera que tiene la otra mitad, la que tiene

coincidir exactamente

d- Al encontrarse la pareja, deben conversar por 5 minutos sobre el nombre, datos

personales, gustos, etc., experiencias, etc.

e. Al finalizar el tiempo, vuelven al grupo general, para presentarse mutuamente y

exponer sus experiencias

PRESENTACIÓN PARA CONOCERSE Y APRENDERSE LOS

NOMBRES

Reglas:

Se explica que va a haber una fiesta, y que cada cual debe llevar algo, pero que

empiece con la inicial de su nombre.

El primero comienza diciendo su nombre y lo que va a llevar a la fiesta. El segundo

repite lo que dijo el anterior, y luego dice su nombre y lo que va a llevar a la fiesta.

Por ejemplo:

1. Yo soy Pablo y voy a llevar la música

2. Él es Pablo y va a llevar la música y yo soy Ricardo y voy a llevar los refrescos.

3. Él es Pablo y va a llevar la música, él es Ricardo y va a llevar los refrescos y yo soy

Juana y voy a llevar el pastel

Y Así se repite sucesivamente hasta completar la cantidad de participantes.

IDENTIFICACIÓN CON UN ANIMAL

Destinatarios: Niños, jóvenes y adultos

Objetivo: Todas estas actividades ayudarán al grupo a conocerse e integrarse un poco

más.

Material: Dibujos o recortes de revistas con figuras de animales. Se pegan en la pared

para ambientar el lugar. Algunos letreros con frases como éstas: "Porfiado como

mula", "Lento como tortuga", etc.

Desarrollo:

1.- El animador invita al grupo a observar los dibujos y letreros y comenta:

A veces asociamos a las personas con animales por su forma de actuar o su aspecto

físico. Los animales pueden ayudarnos a describir un poco lo que somos nosotros.

Hoy queremos que cada uno piense en aquel animal con cuyas características se siente

de alguna manera identificado.

2.- En un momento de silencio, cada uno piensa en el animal con el cual se identifica.

3.- Se reúnen en equipos si el grupo es muy numeroso. Aquí cada uno se presenta y

JUEGOS Y DIANÁMICAS PARA CAMPAMENTOS

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luego da a conocer el animal con el cual se siente identificado. Los demás aprovechan

la ocasión para preguntar las razones por las que se sienten identificados con

determinado animal.

4.-Juntos intentan identificar a personajes conocidos por todos con algún animal.

También pueden intentarlo con algunos grupos o instituciones, incluso pueden hacerlo

con el mismo grupo.

5.- También pueden realizar una pequeña competencia entre los equipos, elaborando

la mayor cantidad de mensajes donde utilicen animales en lugar de palabras. En una

reunión plenaria los equipos presentan sus mensajes y los demás tienen que

descifrarlos.

Evaluación: Esto se puede hacer apoyándose en estas preguntas: ¿Cómo se sintieron

durante la dinámica? ¿Qué fue lo que les resultó más sorprendente? ¿Qué descubrieron

de sus amigos? ¿Qué podrían hacer para seguir integrándose?

LA MALETA CON SOMBREROS

Observación: Para realizar con chicos durante una convivencia. Material: Una maleta

(Valija o bolso) - Sombreros, gorros, pañuelos, gorras, etc., en abundancia -

Organización:

Se pone en medio de un cuarto, una maleta llena de sombreros y pañuelos para la

cabeza. Reglas:

Cada participante, uno tras otro, sucesivamente, se acerca a la maleta, la abre y hace

una presentación de su persona en función del sombrero o pañuelo que escoja. Con él

se cubre la cabeza.

(El animador también debe hacer su presentación)

Lo que se espera

- Formar un grupo - Crear ambiente - Percibir los distintos caracteres de unos y otros.

Otros posibles usos:

Una posible variante es que, en el propio micro en que se dirigen a la convivencia,

cada cual es invitado a presentar a su vecino de asiento: un detalle

...

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