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El diseñador gráfico


Enviado por   •  6 de Diciembre de 2020  •  Apuntes  •  473 Palabras (2 Páginas)  •  103 Visitas

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Comunicación I (2do cuatrimestre)

 Cátedra Ex-Ledesma

Trabajo Practico N°1

Alumno: Ignacio Delmagro

El rol que ocupa el diseñador difiere en muchas ocasiones del deber ser, ya que el contexto en el cual se encuentra afecta en su rol de comunicador social. La necesidad económica que provocan las leyes del mercado dificultan al diseñador gráfico en su rol creativo, por lo que en su mayoría los diseñadores gráficos trabajan para un monopolio que tiene las herramientas para lograr difundir, inculcar e influir mensajes en la sociedad, porque son los que disponen del poder (hablamos de los grandes medios y todos aquellos que operan para un sector privado, político, etc.).

Para poder ejercer el poder que tiene un diseñador, el del ser un operador cultural, necesita contar con un medio que le dé el respaldo y respete el derecho a la libre expresión, dándole el camino libre al diseñador para implementar imágenes donde pueda mostrar su mensaje a la sociedad.

El diseñador gráfico debe ser alguien capaz de analizar, comprender y planificar su acción más allá de los límites de la relación con su comitente, alguien capaz de anticipar los efectos generales de las obras y su relación con los desarrollos culturales, consciente de la empresa en la que participa más allá del trabajo concreto que está realizando. Que sea productor pero también analista de su producción y la de los otros. Que tenga noción de lo que quiera comunicar y busque descubrir que se oculta detrás de los signos que usa. ¿Porque? Porque transitamos un periodo donde la sociedad  no dispone del tiempo (o no se lo quiere tomar) para leer en profundidad (noticias, entrevistas, libros, etc.), todo es efímero, y todo se consume rápido;  la mayoría del consumismo pasa por lo visual, por lo tanto, el rol del diseñador gráfico es cada vez más determinante dentro de una sociedad, ya que adquiere cada vez más responsabilidades a la hora de comunicar, debe invitar a que el consumidor se pare a pensar, a provocarle dudas, es decir, sacar al individuo de ese mundo lleno de “verdades”, que no son otra cosa más que imposiciones que los poderosos instalan para su beneficencia (como por ejemplo la imagen del diario Gente donde ponen “Vimos rendirse a los ingleses”, para generar en la sociedad una especie de fanatismo hacia algo tan nefasto como es una guerra, mostrando claramente que operaban para la junta militar)

La base de un diseñador es su creatividad, sin embargo debe ser consciente que el contexto que lo rodea intrínsecamente le pone límites, por lo que es crucial ser consciente de esto, aceptarlo, y trabajar en esos límites sin traicionar sus ideales y creencias.

Hay que trabajar pensando en como lo que uno diseña influye en un imaginario colectivo. En ese subjetivismo humano está la clave del rol que debe adoptar uno como diseñador.

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