MORTIFAGOS
Enviado por Fabricio Parró • 4 de Diciembre de 2019 • Examen • 1.840 Palabras (8 Páginas) • 424 Visitas
HECHIZOS DE LOS MORTIFAGOS:
Imperius
Cruciatus
Avada Kedavra
Morsmorde: Invoca la Marca Tenebrosa.
Morphos: Cambia cualquier objeto solido (no vivo) por algún otro del agrado del mago.
Fortificum (Invocacion): Gran muralla.
Absorvere: rompe huesos menos en la cabeza y columna.
Vitae: Animaliza a cualquier objeto inanimado
Séneca: Deshidrata.
Anular: El oponente no puede conjurar un hechizo en concreto durante el resto del duelo.
Detritus: Una fina capa gaseosa de magia protege al mago.
Fuego Maldito: Invoca una llamarada de fuego maldito con la forma de un animal.
Necromantia lingua: Niega la acción que acaba de ser lanzada por el oponente
Fuego Negro: pequeña bola de fuego negro a las órdenes del invocador.
Káidan: Cuento de Terror, un miedo irracional domina a su rival, especie de escalofrío paralizante recorre todo su cuerpo, el terror le invade y es incapaz de pensar con claridad. Hace que el enemigo se sienta incapaz de anticiparse a los movimientos del Mortífago (Durante este tiempo el hechizado no puede intercalar sus hechizos con los de su rival, excepto los defensivos "Protego", "Evanesco", "Avis" y "Floreus").
Expectro protego: Invoca una oscuridad muy poderosa, cuya forma varia según el mago.
Mortis: Añadido al final de un hechizo hace que el hechizo sea incontrarrestable e imposible de evitar.
Morisoseo ánima: aura cráneos fantasmales manejables por el mago.
Seccionatus: lluvia de lunas extremadamente cortantes.
Celerus: permite actuar con más velocidad.
Centas: Rayo de hielo.
Necromantia lingua: niega la acción del oponente.
HECHIZOS NO VERBALES
Zancadilla: Cae el oponente de bruces al suelo, atándole un lazo mágico a los tobillos. Se anula mediante el Finite.
Fuego púrpura: llamarada violeta con la varita deja totalmente inconsciente todo lo que toca. Protegerse con protego.
Necrohand: Invoca dos manos fantasmales que agarran al enemigo inmobilizandolo, golpeandolo y bloqueando su hechizo.
Irrompible: Consigue que un objeto sea irrompible
Gubraith: Este hechizo sirve para invocar fuego eterno, que se proyecta sobre alguna clase de objeto y que arde eternamente.
HECHIZOS DE LOS CARROÑEROS: pueden ser que los mortífagos también los usen:
Fluctus: onda energia que golpea al oponente.
Caeca tenporalis: Volverse invisible //Aparecium para deshacerlo.
Genu flectere: hace arrodillarse.
Sanatas: rodea al oponente de un fuego oscuro (sin varita).
Flama extingre: apaga las llamas.
Paries ignis: pared de llamas.
Ictus ventosa: fuerte viento (se puede usar para apagar las llamas)
Volatem ascendare: eleva un objeto.
Crasso armorum: algo se vuelva resistente (la vestimenta por ejemplo para un hechizo)
Vermiellus: esferas de luz rojas (se puede usar una muralla o pared de fuego para evitarlas).
Ballenifors: te convierte en ballena.
Sectum: corta donde se apunte, ejemolo apunta a los ojos de la victima dejandola ciega por los cortes.
NUESTROS HECHIZOS:
Grado 1 (Solo para atacar a aliados ya que no son letales)
-Caecatum aria: Flash
- Everte Statum: Golpe
- Expelliarmus: Desarme
- Impedimenta: Anula hechizo
- Incarcero: Amarra
- Petrificus Totalus
- Protego
- Quarfl: Noquea
Grado 2 (Batalla)
- Contracturo: Disloca
- Contusium: Golpe
- Crapio: Pared de humo
- Desmaius: Aturde
-Devaister: Trampa de ramas contra hechizo Ramos Mort
- Inmobilus: Inmoviliza
- Jauleo: Jaula
- Jinx: Rayo de hielo
- Partis Temporus
- Plaquio [Hechizo no verbal]: Escudo en mano
- Protego Horriblis
- Suplo: Viento negro
- Venitae: Atrae varita
-Vocaloib: Ondas sonoras
Grado 3 (Indispensable aprenderselos de memoria)
- Abaliev. Hechizo sin varita: Proteccion alrededor
- Aurorium: Vuela
- Cave Inimicum: Proteccion
- Centas: Rayos
-Cross [Hechizo sin varita]: Anula hechizo
- Dartho: Necrosis
- Destructo: Destruye :v
- Devasto: Explota
- Fiendfyre (Fuego demoníaco)contra hechizo Fiendlocked
- Penetro: Espada negra
-Pranio [Hechizo sin varita]: Bola negra
- Protego Totalum
- Sanatas [Hechizo sin varita]: Rodea al oponente de un fuego oscuro
- Sectumsempra: Cortes profundos
LOS DEMAS HECHIZOS:
Accio/ Depulso (contrahechizo)
Incendio/ Aguamenti/ Aqua reducto (se usar como contrahechizo)
Arania exumai: repeler a las arañas.
Arresto mometum
Alarte ascendare, ascendio (eleva al objetivo por los aires) / Descendo
Avifors: convierte objetos inanimados en aves
Avis: conjura una bandada de aves.
Baubillious: rayo luz blanca hace daño al objetivo.
Bombarda / bombarda máxima ( para objetos inanimados)
Brackium emendo: reparar los huesos rotos.
Calvorio: hace caer pelo de la victima
Cantis: hace cantar al oponente
Carpe retractum: crea una cuerda mágica que permite tirar objetos lejanos al lanzador o jalar a una persona / cualquier encantamiento protector
Cave inimicumen
Colloshoo: pega los zapatos al suelo.
Confringo: hace explotar cualquier cosa
Confundus:
Defodio: permite cavar en la tierra y rocas
Deletrius: desintegrar o hacer desaparecer cosas
Deprimo: genera un gran agujero en el suelo, metan el morti ahi (pueden usar descendo)
Depulso: lanzar objetos lejos
Desmaius / Rennervate
Diffindo: romper o cortar parcialmente objetos.
Draconiforns: transforma estatuas de dragones en pequeños dragones animados.
Duro: convierte objetos en piedra.
Embublio: encierra a la persona en una burbuja gigante / cualquier protector
Engorgio: permite aumentar el tamaño del objeto o animal
Epoximise: pegar cosas entre si
Episkey
Everte statum: pierde el equilibrio y se cae para atrás
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