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Enviado por   •  3 de Septiembre de 2015  •  Documentos de Investigación  •  861 Palabras (4 Páginas)  •  190 Visitas

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CUETIONARIO 1: LENGUAJE  DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS “JAVA”

  1.  ¿Que es el lenguaje Java? Un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos y basado en clases.
  2.  ¿Cual es la ventaja de Java? Tener pocas dependencias de implementación como era posible.
  3.  ¿Escribe las características de Java? Es: sencillo, orientado a objetos, multiplataforma, robusto, seguro, multitarea y dinámico.
  4.  ¿Que es una plataforma de programación? Es el ambiente de software o hardware en el que corre un programa.
  5. ¿Cómo es la plataforma de Java? Consta de dos componentes
  6. ¿Cuáles son los componentes de la plataforma de Java? La Máquina Virtual Java y la API de Java.
  7. ¿Qué es la máquina virtual de Java? Es un de los componentes de java
  8. ¿Qué es la interfaz de programación de aplicaciones? Es una colección de bibliotecas con clases estándar.
  9. ¿Cuál es la principal herramienta de desarrollo de Java? El JDK (Java Development Kit)
  10. ¿Qué versión de Java tenemos instalada? 1.6.7
  11. ¿Cuál es el editor de programas instalado? JDK
  12. ¿Cuales son las etapas de creación de un programa? Edición o escritura del código fuente y compilación del código fuente.
  13. ¿Cuáles son los tipos de programa en Java? Applets , Servlets, Aplicaciones de consola, Aplicaciones graficas, Midlet.
  14. ¿Cómo es la estructura de un programa en Java? Las estructuras de control determinan la secuencia de ejecución de las sentencias de un programa.
  15. ¿Para qué se utiliza la declaración import? Para incorporar y utilizar las clases de un paquete o directorio de Java en un programa.
  16. ¿Para que se utiliza la declaración: import java.util.Scanner? Incorpora la clase scanner del paquete java.util para poder introducir datos desde el teclado
  17. ¿Qué son los modificadores? Son palabras reservadas que especifican las propiedades de los datos, métodos y clases y como pueden utilizarse.
  18. ¿Para qué se utilizan los atributos o variables de clase? Para almacenar y recuperar los datos de programa.
  19. ¿Escribe la sintaxis para la declaración de atributos? Modificador tipo identificador = Valor.
  20. ¿Qué son los métodos? Son conjuntos de instrucciones o sentencias que se ejecutan cuando se recibe un mensaje.
  21. ¿Escribe la sintaxis para la declaración de métodos? Modificador tipo retorno identificador(argumentos)               { Conjunto de instrucciones; }
  22. ¿Para qué se utiliza la clase controladora? Para que un programa se pueda ejecutar debe contener una clase que tenga un método llamado main.
  23. ¿Escribe la sintaxis de la clase controladora? Public class Nombre_Clase_Controladora()
  24. ¿Que son los tipos de datos? Los que definen el conjunto de valores que puede tomar una variable.
  25. ¿Cuáles son los tipos de datos primitivos? Los que no son objetos y se pueden utilizar directamente en un programa sin necesidad de crear objetos de este tipo.
  26. ¿Cuáles son los tipos de Enteros? Es un subconjunto finito  de los números enteros del mundo real.
  27. ¿Cuáles son los tipos Reales? Es un subconjunto finito de los números reales.
  28. ¿cuál es el rango de los Enteros tipo byte? -128 a 127
  29. ¿Cuál es el rango de los Enteros tipo short? -32768 a 32767
  30. ¿Cuál es el rango de los Enteros tipo int? -2147483648 a 2147483647
  31. ¿Cuál es el rango de los Enteros tipo long? -9223372036845775808 a 9223372036854775807
  32. ¿Cuáles son los Operadores aritméticos y con qué símbolos se representan? +Suma –Resta *Multiplicación /División y %Resto de la División.
  33.  Escribe 4 ejemplos de expresiones utilizando Operadores aritméticos. Int b= 12-5 float c= 11.5+1.2 int c=2/3 int a= 2*5
  34. ¿Cuáles son los operadores de asignación y  sus símbolos? Se utilizan para asignar el valor de una expresión a una variable. =Asignación +=Suma y asignación –=Resta y asignación *=Producto y asignación /=División y asignación %=Resto de la división entera y asignación <<=Desplazamiento a la izquierda y asignación >>=Desplazamiento a la derecha y asignación >>>=Desplazamiento a la derecha y asignación rellenando con ceros &=and sobre bits y asignación |=or sobre bits y asignación ^=xor sobre bits y asignación
  35. Escribe 4 ejemplos de expresiones utilizando Operadores de asignación. x = y = z = 3; x = 3; y = 3; z = 3; a += 3; a *= 3;
  36. ¿Cuáles son los operadores de relación y sus símbolos? Mayor que <=Menor o igual >=Mayor o igual ¡=Distinto ==Igual
  37. Escribe 4 ejemplos de expresiones utilizando Operadores de relación. a==b   a>=c   b
  38. ¿Cuáles son los operadores lógicos? Se utilizan con operandos de tipo boolean, se utilizan para construir expresiones lógicas.
  39. Escribe 4 ejemplos de expresiones utilizando Operadores lógicos. A OR B   A AND B  A NOT A  B NOT B
  40. ¿Para que se utiliza el operador punto? Se utiliza para acceder a un miembro de un objeto o a un método.
  41. Escribe 4 ejemplos de expresiones utilizando Operador punto. resolver.ecuacion  resolver.a resolver.mostrar resolver.b
  42. Escribe los nombres de 4 palabras reservadas que no sean operadores.

Goto, asser,  do, if

AGUIRRE RODRIGUEZ AYRTON ALDAHIR                                       3BPRM

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