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Caverna de platon, matrix, may y su relacion entre estos


Enviado por   •  9 de Septiembre de 2019  •  Reseña  •  1.786 Palabras (8 Páginas)  •  205 Visitas

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La Caverna

La alegoría de la caverna pretende usar de manifiesto un estado en que, respecto a la educación o falta de ella, se halla nuestra naturaleza. O sea el estado en que se halla la mayoría de los hombres con relación al conocimiento de lo verdad o a la ignorancia. De esta formo, los prisioneros representan a la mayoría de la humanidad, esclava y prisionera de su ignorancia e inconsciente de ella, aferrada a las costumbres, opiniones, prejuicios y falsas creencias de siempre. Estos prisioneros creen que saben y se sienten felices en su ignorancia, pero viven en el error, y toman por real y verdadero lo que no son sino simples sombras de objetos fabricados y ecos de conversaciones. Este aspecto sirve a Platón para ejemplificar mediante metáforas lo distinción mundo sensible y mundo inteligible, y la distinción entre opinión y saber.

La función principal del mito es exponer el proceso que debe seguir la educación del filósofo gobernante. Este proceso se representa con el recorrido del prisionero liberado desde el interior de la caverna hasta el mundo exterior, y culmina con la visión del sol.

El mito da a entender que la educación es un proceso largo y costoso, lleno de obstáculos y, por ende, no accesible a cualquiera.

El prisionero liberado debe abandonar gradualmente sus viejas y falsas creencias, los prejuicios ligados a su costumbre; debe romper con su anterior vida, cómoda y confortable, pero basada en el engaño; debe superar miedos y dificultades para ser capaz de comprender la nueva realidad que tiene ante sus ojos, más verdadera y auténtica que la anterior. De ahí que el prisionero deba ser "arrastrado" por una "áspero y escarpada subida", y acostumbrarse a la luz de fuera, hasta alcanzar el conocimiento de lo auténticamente real, eterno, inmaterial e inmutable: las ideas. Pero no es todo; ya formado en el conocimiento de lo verdad, deberá descender nuevamente a la caverna y, aunque al principio se muestre torpe y necesite adaptación, deberá ocuparse de los asuntos humanos, los propios del mundo sensible.

Cabe destacar, la importancia de poner especial atención en interpretar correctamente los metáforas del mito ("la visión", "las cadenas", "las cosas del interior", "las cosas de arriba", "el sol", etc.) traduciéndolos a los respectivos conceptos de la vida diaria.

Matrix

Matrix fue una película que causó bastante furor, no sólo en las ventas, sino

que logró hacer que muchas mentes no tan filosóficas se cuestionaran acerca • de la naturaleza de la realidad. Con una premisa que todos (o la mayoría) ya conocemos, Matrix logró introducir en muchos un nuevo planteamiento sobre e la realidad: cerebros humanos mantenidos en tanques por máquinas e inteligentes para producir energía.

Dicho así parace un planteamiento bastante fácil de asimilar, pero hace falta indagar para ver más allá, buscar comprender lo que plantea y conlleva está idea acerca de la realidad.

Pero primero lo primero, el cómo llegamos a plantearnos esto. Bueno, pues e básicamente la trama de la película comienza con Neo, un hacker que se ha planteado la existencia de algo más. Un día es contactado por Morfeo quien le plantea la existencia de Matrix. Al darse cuenta de que Neo está siendo perseguido, Trinity contacta a Neo con Morfeo, quien le plantea dos opciones: la primera, simbolizada con una pastilla roja lo guiaría a la respuesta que busca con la condición de renunciar a su vida anterior; la segunda, una pastilla azul, lo regresaría a su vida anterior, como si nada hubiera pasado. Neo toma la e pastilla roja, y lo demás es historia.

Neo descubre que el mundo en el que creía vivir no es más que una simulación virtual a la que se encuentra conectado mediante un cable enchufado en su e cerebro. Las miles de millones de personas que viven (conectadas) a su alrededor, están siendo cultivadas del mismo modo para poder dar energía a las máquinas. Esta ilusión colectiva es conocida como Matrix. El grupo de rebeldes del mundo real liderados por Morfeo, rescata a Neo de la cosecha de personas donde se encontraba preso. Una vez liberado, Morfeo le explica en qué consiste la realidad: porque la realidad no es la realidad. Se encuentran cerca del año 2199.

Morfeo cree que Neo es "el elegido", aunque poco después un Oráculo (quién • hizo la profecía de que un elegido podría cambiar Matrix a su voluntad, otorgando así la victoria a los humanos -también le dice a Neo que deberá e elegir entre su vida o la de Morfeo) diga lo contrario. Detienen a Morfeo por una traición y Neo, junto a Trinity van a rescatarlo, cosa que logran. Morfeo y Trinity vuelven al mundo real por el teléfono de una estación de metro, pero cuando Neo les iba a seguir, el Agente Smith se lo impide. Neo se enfrenta a él y con dificultad le vence, pero el Agente Smith toma otro cuerpo; Neo intenta escapar, pero el Agente Smith le mata antes de poder volver. Morfeo está estremecido, pero Trinity le dice al cuerpo de Neo que no puede estar muerto. Él tiene que ser "el elegido", pues el oráculo le dijo a ella que se enamoraría del elegido y Trinity estaba enamorada de él, le besa y Neo resucita. Sorprendido, el Agente Smith le dispara, pero Neo detiene las balas, para con facilidad sus golpes y le destruye. Neo se da cuenta de

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