ANIMACION
Enviado por KDZA1991 • 27 de Abril de 2014 • 231 Palabras (1 Páginas) • 246 Visitas
DINÁMICA EL PISTOLERO
Se hace un círculo y el que dirige señala con la mano a un integrante del grupo, el señalado se gacha y los de los lados se disparan, el primero que lo haga gana y el otro sale. Sucesivamente hasta que solo queden 2, estos se ponen de espaldas se cuenta hasta tres y se disparan habrá un ganador.
PORRA O CANCIÓN
1) Formar equipos con 5 integrantes.
2) De cada equipo se elige una persona para sacar un papelito con un tema
3) Se dan 5 minutos a cada equipo para desarrollar una canción o porra, con el tema
4) Cada equipo explica al grupo el tema
5) Cada equipo presenta su canción o porra
6) Por medio de aplausos se elige al equipo ganador.
LA CARRERA DE GLOBOS
Se forman dos equipos en fila cada jugador tiene un globo, a la señal del director los dos primeros jugadores deben inflar el globo y luego sentarse en ellos hasta reventarse, solo cuando los hallan reventando continua el siguiente y gana la fila que primero termine.
EVALUACION DE CONOCIMIENTO
DOS PALABRAS
1.- escribir 2 palabras que resuma lo que se aprendió del tema
2.- explicar una palabra al grupo
EL TELEFONO DESCOMPUESTO
1.- hacer grupos de 6 personas
2.- se forman en filas
3.- a cada fila se le da una definición diferente
4.- esta definición se pasa de integrante en integrante
5.- el grupo que más se acerque a la definición gana la dinámica
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