EL psicoanalisis en los videojuegos
Enviado por MFabianGarciaM • 9 de Marzo de 2020 • Ensayo • 957 Palabras (4 Páginas) • 104 Visitas
AMERIKE
MAURICIO FABIÁN GARCÍA MARTÍNEZ
EL USO DEL PSICOANÁLISIS EN LOS VIDEOJUEGOS
Marzo de 2020
El psicoanálisis fue la primera corriente psicológica que surgió en 1896 con el SR. Siugmound Freud, en su momento considerada una pseudociencia y algo fuera de lo común para el ser humano ya que fue un golpe al ego por su teoría; pero ese no es el tema hoy.
Nos enfocaremos mas a una teoría que dio en su trabajo de psicoanálisis acerca de como el ser humano percibía o tenia dividida la morar, el da una teoría de como es que dividimos lo bueno y lo malo y con esto tratare de explicarlo en un videojuego que se llama ¨infaemous secon son ¨.
En este videojuego te dan un personaje que adquiere nuevas habilidades por tener contacto con una persona que ya tenia los poderes y el juego te da la posibilidad desde el principio de elegir que camino quieres tomar con estas nuevas habilidades que te están dando si quieres ser bueno o malo.
Este planteamiento es muy común hoy en día en los videojuegos, porque a los jugadores les a atraído por jugar mas este tipo de videojuegos ya que es una opción para aquellos que lo juegan como una manera de sentir control en algo y sobre alguien; y en este videojuego te lo plantean de una manera interesante.
Para poder explicar mejor lo de ser bueno o ser malo, Freud tiene una teoría interesante a la que la divide en tres partes que se le conoce como el ello, el yo y el súper yo; en esta habla que existen dos conciencias, personalidades, personajes, como lo quieras definir.
Estos se suponen siempre están en nuestra mente peleando por quien va a elegir al yo, el yo seriamos nosotros, el ello seria aquella parte que representa los deseos reprimidos o como el dice, los que moralmente no están aceptados por la sociedad; y el súper yo, seria la parte que siempre vamos a querer ser o lo que moralmente esta bien visto o aceptada por todos.
¨Así como al jinete, si quiere permanecer sobre el caballo, a menudo no le queda otro remedio que conducirlo a donde este quiere ir, también el yo suele trasponer en acción la voluntad del ello como si fuera la suya propia.¨[1]Sigmund Freud
En el videojuego de ¨infaemous second son¨ se ve claramente la referencia a el ello, yo y el súper yo ya que desde que inicias te hacen elegir un camino donde tienes que seguir cierto tipo de acciones para poder seguir en el camino del bien o del mal.
Desde que inicias con el jugador llamado Delsin, es un chico que vive en un pueblo con su hermano llamado Reggie; que es el comisionado de policía en ese pueblo, Delsin es un rebelde que graffitea por que quiere expandir su arte, y su hermano lo esta cuidando que no se meta en problemas.
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