ANTEPROYECTO DE GRADO. (SISTEMA DE INFORMACION GEOGRAFICO)
Enviado por eecaceresm • 16 de Octubre de 2016 • Ensayo • 439 Palabras (2 Páginas) • 104 Visitas
ANTEPROYECTO DE GRADO
(SISTEMA DE INFORMACION GEOGRAFICO)
ESNEIDER ESTEBAN CACERES MEJIA
INTITUCION EDUCATIVA “JOSE MARIA POTIER”
CHITA BOYACA
11-1
2014
TABLA DE CONTENIDO
1. Justificación……………………………………………….pág. 3
2. Objetivos
2.1 Objetivo general…...…………………………………..pág.4
2.2 objetivos específicos………..........................................pág.5
3. Metodología……………………………………………....pág.6
4. Recursos
4.1 Recursos materiales…….…………………………..…pág.7
4.2 Recursos humanos……………………….……………pág.8
5. Presupuesto…………………………………….…………pág.9
6. Conclusiones……………………………………………..pág.10
7. Bibliografía………………………………………………pág.11
8. Infografía……………………………………………....…pág.12
JUSTIFICACION
Este es un proyecto que se realiza primordialmente para dar a conocer a todas las personas en general y primero que todo a la población Chitana y Boyacense los recursos hídricos, físicos, culturales, sociales y ambientales de nuestro hermoso municipio por medio de un sistema de información geográfica (SIG) y con ello informar a todos en general sobre las características del municipio.
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Crear un sistema de información geográfica por medios tecnológicos para dar a conocer a todo el mundo las diferentes características de nuestro municipio en general.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
- Importar todos los datos necesarios sobre nuestro pueblo como tal a una plataforma en internet.
- Crear una base de datos para poder almacenar allí los datos y la información de la plataforma.
- Colocar en el sistema principalmente imágenes en capas y con texto que informen a las personas, además de menús los cuales se almacenaran en la base de datos.
METODOLOGIA
Para iniciar primero que todo se adquirieron unas tablets digitalizadoras, las cuales nos ayudaron a dibujar y arreglar muchos de los mapas con mayor precisión y seguridad, estos mapas luego se almacenaron en una base de datos mediante aplicación de capas por medio de java (un entorno de programación) junto con textos e imágenes que luego serán visibles y podrán navegarlas e interactuar con ellas para entenderlas y conocer más sobre el tema en general.
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