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“Aplicativo Móvil Basado en Realidad Aumentada para brindar información turística en tiempo real de la provincia de Tarata”


Enviado por   •  20 de Octubre de 2019  •  Documentos de Investigación  •  6.940 Palabras (28 Páginas)  •  136 Visitas

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CONTENIDO

1.        DATOS GENERALES        4

1.1.        Título        4

1.2.        Área y Línea de Investigación de la Facultad        4

2.        PROBLEMAS DE INVESTIGACIÓN        4

2.1.        Descripción del problema        4

2.1.1.        Variables de investigación        6

2.1.1.1.        Variables según su relación        6

2.2.        Formulación del Problema        7

2.2.1.        Pregunta general        7

2.2.2.        Preguntas específicas        7

2.3.1.        Justificación        7

2.3.1.1.        Desde el punto de vista científico        7

2.3.1.2.        Desde el punto de vista social        7

2.3.1.3.        Desde el punto de vista económico        8

2.3.2.        Importancia        8

2.4.        Objetivos        8

2.4.1.        Objetivo general        8

2.4.2.        Objetivos específicos        8

2.5.        Hipótesis        8

2.5.1.        Hipótesis general        9

2.5.2.        Hipótesis específicas        9

2.6.        Tipo de estudio        9

2.7.        Nivel de investigación        9

3.        MARCO TEÓRICO        9

3.1.        Antecedentes de la investigación        10

3.1.1.        A nivel internacional        10

3.1.2.        A nivel nacional        10

3.2.        Bases teóricas        12

3.2.1.        Realidad Aumentada        12

3.2.2.        Clasificación basada en el tipo de aplicaciones        13

3.2.2.1.        Aplicaciones de realidad aumentada en la Localización        13

3.2.2.2.        Aplicaciones de realidad aumentada basada en imágenes        13

3.2.2.3.        Aplicaciones de realidad aumentada basada en la visión        13

3.2.3.        Aplicativo Móvil        13

3.2.4.        Sistemas Operativos Móviles        14

3.2.4.1.        Android        14

3.2.4.2.        IOS        14

3.2.4.3.        RIM BlackBerry        14

3.2.4.4.        Windows Phone OS        14

3.2.4.5.        Symbian OS        15

3.2.5.        Limitaciones para Desarrollar RA        15

3.2.5.1.        La iluminación        15

3.2.5.2.        Los marcadores        15

3.2.5.3.        Visores Flash        15

3.2.5.4.        Cámaras        16

3.3.        Definición de Términos        16

3.3.1.        Clasificación basada en los sentidos        16

3.3.1.1.        Realidad aumentada visual        16

3.3.1.2.        Realidad aumentada auditiva        16

3.3.1.3.        Realidad aumentada táctil        16

3.3.1.4.        Realidad aumentada olfativa        16

3.3.1.5.        Realidad aumentada gustativa        17

3.3.2.        Marcadores        17

3.3.3.        Metodología SCRUM        17

4.        MARCO METODOLÓGICO        18

4.1.        Tipo y diseño de investigación        18

4.2.        Acciones y actividades        18

4.3.        Materiales y/o instrumentos        19

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