“Aplicativo Móvil Basado en Realidad Aumentada para brindar información turística en tiempo real de la provincia de Tarata”
Enviado por Josan05 • 20 de Octubre de 2019 • Documentos de Investigación • 6.940 Palabras (28 Páginas) • 136 Visitas
CONTENIDO
1. DATOS GENERALES 4
1.1. Título 4
1.2. Área y Línea de Investigación de la Facultad 4
2. PROBLEMAS DE INVESTIGACIÓN 4
2.1. Descripción del problema 4
2.1.1. Variables de investigación 6
2.1.1.1. Variables según su relación 6
2.2. Formulación del Problema 7
2.2.1. Pregunta general 7
2.2.2. Preguntas específicas 7
2.3.1. Justificación 7
2.3.1.1. Desde el punto de vista científico 7
2.3.1.2. Desde el punto de vista social 7
2.3.1.3. Desde el punto de vista económico 8
2.3.2. Importancia 8
2.4. Objetivos 8
2.4.1. Objetivo general 8
2.4.2. Objetivos específicos 8
2.5. Hipótesis 8
2.5.1. Hipótesis general 9
2.5.2. Hipótesis específicas 9
2.6. Tipo de estudio 9
2.7. Nivel de investigación 9
3. MARCO TEÓRICO 9
3.1. Antecedentes de la investigación 10
3.1.1. A nivel internacional 10
3.1.2. A nivel nacional 10
3.2. Bases teóricas 12
3.2.1. Realidad Aumentada 12
3.2.2. Clasificación basada en el tipo de aplicaciones 13
3.2.2.1. Aplicaciones de realidad aumentada en la Localización 13
3.2.2.2. Aplicaciones de realidad aumentada basada en imágenes 13
3.2.2.3. Aplicaciones de realidad aumentada basada en la visión 13
3.2.3. Aplicativo Móvil 13
3.2.4. Sistemas Operativos Móviles 14
3.2.4.1. Android 14
3.2.4.2. IOS 14
3.2.4.3. RIM BlackBerry 14
3.2.4.4. Windows Phone OS 14
3.2.4.5. Symbian OS 15
3.2.5. Limitaciones para Desarrollar RA 15
3.2.5.1. La iluminación 15
3.2.5.2. Los marcadores 15
3.2.5.3. Visores Flash 15
3.2.5.4. Cámaras 16
3.3. Definición de Términos 16
3.3.1. Clasificación basada en los sentidos 16
3.3.1.1. Realidad aumentada visual 16
3.3.1.2. Realidad aumentada auditiva 16
3.3.1.3. Realidad aumentada táctil 16
3.3.1.4. Realidad aumentada olfativa 16
3.3.1.5. Realidad aumentada gustativa 17
3.3.2. Marcadores 17
3.3.3. Metodología SCRUM 17
4. MARCO METODOLÓGICO 18
4.1. Tipo y diseño de investigación 18
4.2. Acciones y actividades 18
4.3. Materiales y/o instrumentos 19
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