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Arquitectura de Computadores


Enviado por   •  24 de Octubre de 2022  •  Apuntes  •  876 Palabras (4 Páginas)  •  104 Visitas

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               UNIVERSIDAD PRIVADA ANTENOR ORREGO

 FACULTAD DE INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMA

[pic 1]

CURSO: 

                                             Arquitectura de Computadores

DOCENTE: 

                                            Prof.MSc.(e) Dipl.-Ing. Nelson Lucio Carranza Medina

ESTUDIANTE:  

                                                 Diaz Castillo,Ximena Nicole 







TRUJILLO-PERÚ

 2022

SEMANA 1 TEORIA: HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

Hardware: es la parte física del computador, es tangible.

Software: es una herramienta lógica, se puede pensar, ver pero no tocar.

La arquitectura de computadoras se encuentra con dispositivos eléctricos y electrónicos.

Aprenderemos a ser analistas de sistemas de diseño digital y soporte técnico (al término del curso)

Tipos de Mantenimiento:

Mantenimiento Preventivo

Mantenimiento Predictivo

Mantenimiento Correctivo

Nicolas Tesla: energía-frecuencia-radiación

Competencia: INTEL - COREI3-COREI5-COREI7-COREI9.

ADM RYZEN3-RYZEN5-RYZEN7-RYZEN9.

 [pic 2]

SOFTWARE HARDWARE

 SIMULADOR Y EMULADOR

PROCESADORES: están hechos de germanio y silicio, de zafiro y hafnio

Existen los conductores, semiconductores (germanio y silicio) y aislantes.

Analista de Diseño: Crea Imaginación, afinidad e intuición.

CPU: Unidad Central de procesos es un microprocesador.

Latch=lento

Curso es de: Ensamblaje de computadoras.

EMULADOR ≠ SIMULADOR

Software: Proteus versión 8.10 profesional

El mejor ejemplo de un sistema digital es el COMPUTADOR.

PARTES DE LA COMPUTADORA: INTERNAS Y EXTERNAS:[pic 3]

LOGICA DE COLORES: Cambio de color de teclado.

Cuello de botella: el microprocesador no va con la memoria.

Lógica: estudia leyes, modos de raciocinio o formas

                                           

SEMANA 1 LABORATORIO: EMULADOR

Memoria: almacena información

MEMORIA ROM-MEMORIA RAM

Con lógica secuencial.

Memoria externa: está en la parte de afuera

ALU: UNIDAD Aritmética Lógica

Lógica: hacen sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.

1.Almacen de instrucciones

2.Decodificacion de instrucciones

3.Registro A

4.Registro B

5.Bus de direcciones

6.Bus de datos

7.Bus de control

8.Bus de ALU

9.Dispositivo de Salida

Lenguaje Assembler: bajo nivel

Java, PHP, C++ = Alto Nivel

INT: Interrup 20

Sistemas operativos que tienen funciones e interacciones.

C=Disco duro de aplicaciones.

Desktop: Laptop

Alt+92:Atajo de teclado

Esto es importante saber el código ASCII:  Código Estándar Intercambio de Información.

LOOK UP TABLE

TRUTH TABLE

Problema de usuario: Conflicto de maquina

Computar: Calcular

Sistemas operativos: Administrar a los recursos del sistema

Estudia la escalabilidad en los microprocesadores

...

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