Graph editor maya
Enviado por osvaldogon • 5 de Agosto de 2016 • Tutorial • 284 Palabras (2 Páginas) • 293 Visitas
Graph editor
Llamado el editor de curvas manejaremos las animaciones con el spacing el espaciado y timeline.
Una de las formas de abrir el graph editor es abriendo al ventanana de Windows, animation editors,graph editor se abrirá un cuadro donde será nuestra ventana donde trajaremos procederemos a hacer una clave de animacion con la tecla S y trabajaremos con los fotogramas y es ahí donde se dibujan los editores de curvas
En el cuadro de trabajo del lado izquierdo nos aparece las cordenadas donde podremos filtrar a un costado del lado superior nos sale unos cuadros elprimer botón permite seleccionar todo, el segundo permite ver todo el rango de animación y el tercero centrar el lugar de animación en el time line en la parte superior de la entana de trabajo nos salen unos números que es el tiempo expresado en fotogramas
En los shelft podremos encontrar la ventana animation donde utililisaremos unas herramientas de esa pestaña que nos ayudaran.
Edición de tangentes
Tendremos que ir a las preferencias pestaña animation en el recuadro de default in tangent se encontrarn en auto hasta ahí todo bien pero para poder editar las tangentes tendremos que quebrar las tangentes on la herramienta break tangers que nos aparecerá en la línea de herramientas en lo superior de la pantallaal seleccionar esta herramienta cambia de color eso significa que podemos editar nuestras tangentes, liberaremos el peso de las tangentes eso nos permite hacerla del tamaño que yo quiera y editarla a tu manera
Tipos de tangentes
Tangentes lineales, stepped tangers, autotangers
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