Industria de los videojuegos
Enviado por abdor20 • 11 de Septiembre de 2020 • Ensayo • 754 Palabras (4 Páginas) • 113 Visitas
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Desde que se establecieron formalmente a finales de 1970, los videojuegos se han posicionado como uno de los medios de entretenimiento mas rentables de nuestros tiempos, dejando por atrás a la televisión e inclusive a el cine, que era hasta hace poco, la industria con mayor aprovechamiento económico de los últimos tiempos; cabe destacar que aunque sea una industria que lleva manejándose bastante tiempo, ha comenzado a crecer de una forma explosiva en los últimos 15 años, pues no fue si no hasta la aparición de las consolas de casa como XBOX 360, PlayStation 3 y el Nintendo Wii y Wii U, quienes fueron las responsables de que cada vez mas gente se uniera al mundo de los videojuegos puesto que a parte de algunas tener un precio relativamente económico, estas consolas tenían un amplio y variado catálogo de juegos, incluso cada consola tenia juegos exclusivos de cada una; aunado a esto, la jugabilidad online estaba mucho mejor optimizada que las versiones pasadas, pues ya comenzaban a manejar una cantidad de usuarios mas amplia en sus juegos online, lo que hacia la experiencia de juego mucho más agradable para los usuarios.
Mencionado lo anterior, no es de sorprender que el mercado de los videojuegos continua aun en ascenso pues cada vez se descubren nuevas tecnologías que se aplican tanto a los videojuegos como a las consolas, al igual que a nuevas tecnologías de streaming tales como las recientes Google Stadia, Nvidia GeForce Now, así como el servicio de Streaming propio de Microsoft.
Dichas tecnologías nos demuestran que aun queda un mercado inimaginablemente grande por delante a esta industria la cual cuenta con gigantes de la tecnología respaldándolos como: Microsoft o Sony, por decir algunas, pero el mercado no solo se queda con las consolas de casa, sino que, al igual desde hace bastantes años, se comenzó con el desarrollo de las consolas portátiles, tales como la GameBoy en sus prematuros inicios, hasta seguir por el revolucionario PlayStation Portátil o PSP como es más conocido, al igual que el Nintendo DS o 3DS, los cuales fueron en algún momento el pilar de las consolas móviles, y como dejar fuera la consola híbrida de Nintendo, la Nintendo Switch, la cual ofrece portabilidad y conexión HDMI para jugar en casa, lo cual sin duda ofrece una experiencia única en el modo de juego de los usuarios.
Otro de los mercados que se está beneficiando enormemente en cuanto videojuegos se refiere es el mercado de los usuarios de dispositivos móviles, tales como Smartphone, Tablets, iPads, y demás variedad de dispositivos portátiles que no son específicos para los videojuegos, pues este rubro esta fuertemente lleno de jugadores casuales los cuales en los últimos años han crecido gracias a la facilidad de obtener un teléfono celular en los últimos años, gracias a esto el mercado de los videojuegos para móviles ha llegado a generar bastantes millones de dólares por la inversión que se genera en estos.
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